Преобразование: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 15: Строка 15:
 
(4) любые три школы.
 
(4) любые три школы.
  
[[Вызывание/Призывание]] и [[Воплощение/Проявление]] содержать мощные атакующие заклинания, но богатство и сила школы '''Преобразования''' легко компенсирует их недостаток, если вы решите от них отказаться. С другой стороны, обе эти школы отлично дополняют набор ваших заклинаний. Тут все зависит от вашего личного стиля. Заклинания '''Преобразования''' дают вам возможность молниеносных передвижений, так что можете отказаться от [[Вызывания/Призывания]], если хотите вихрем проноситься по полю боя, круша врагов направо и налево. Но если вы выбрали '''Преобразование''' за широту возможностей, сохраните [[Вызывание/Призывание]] и откажитесь от [[Воплощение/Проявление|Воплощения/Проявления]]. Если сможете, не отказывайтесь от [[Ограждение|Ограждения]], но вы можете себе позволить обойтись без [[Чародейство/Очарование|Чародейства/Очарования]] или [[Иллюзия/Фантом|Иллюзии/Фантома]]. Наилучший, однако, вариант - отказаться от трех школ: [[Иллюзия/Фантом|Иллюзии/Фантома]], [[Некромантия|Некромантии]] и [[Прорицание|Прорицания]].
+
[[Вызывание/Призывание]] и [[Воплощение/Проявление]] содержать мощные атакующие заклинания, но богатство и сила школы '''Преобразования''' легко компенсирует их недостаток, если вы решите от них отказаться. С другой стороны, обе эти школы отлично дополняют набор ваших заклинаний. Тут все зависит от вашего личного стиля. Заклинания '''Преобразования''' дают вам возможность молниеносных передвижений, так что можете отказаться от [[Вызывание/Призывание|Вызывания/Призывания]], если хотите вихрем проноситься по полю боя, круша врагов направо и налево. Но если вы выбрали '''Преобразование''' за широту возможностей, сохраните [[Вызывание/Призывание]] и откажитесь от [[Воплощение/Проявление|Воплощения/Проявления]]. Если сможете, не отказывайтесь от [[Ограждение|Ограждения]], но вы можете себе позволить обойтись без [[Чародейство/Очарование|Чародейства/Очарования]] или [[Иллюзия/Фантом|Иллюзии/Фантома]]. Наилучший, однако, вариант - отказаться от трех школ: [[Иллюзия/Фантом|Иллюзии/Фантома]], [[Некромантия|Некромантии]] и [[Прорицание|Прорицания]].
  
 
'''Источник:''' Player's Handbook 3,6 ed, Tome & Blood 3 ed
 
'''Источник:''' Player's Handbook 3,6 ed, Tome & Blood 3 ed

Версия 12:11, 23 октября 2007

Преобразование

В школе Преобразования (Transmutation) собраны заклинания, которые изменяют либо физический облик объекта, либо его свойства. Заклинание может быть направлено на что угодно - существо, предмет или состояние.

Выбор заклинаний в школе преобразования - самый богатый среди всех школ, поэтому адепты этой школы имеют доступ к самым разнообразным магическим эффектам. Некоторые из них, к примеру, спешка или "перемещение" (teleport)- хлеб насущный (а то и с маслом) для бродячего мага. Школа Преобразования - отличный выбор, если вы хотите всегда иметь на пару заклинаний больше противника или полностью соответствовать представлениям обывателя о магах.

Для того, чтобы стать Преобразователем, вам придется отказаться от одной из следующих школ:

(1) Вызывание/Призывание;

(2) Воплощение/Проявление;

(3) любых двух из Ограждение, Чародейство/Очарование, Иллюзия/Фантом;

(4) любые три школы.

Вызывание/Призывание и Воплощение/Проявление содержать мощные атакующие заклинания, но богатство и сила школы Преобразования легко компенсирует их недостаток, если вы решите от них отказаться. С другой стороны, обе эти школы отлично дополняют набор ваших заклинаний. Тут все зависит от вашего личного стиля. Заклинания Преобразования дают вам возможность молниеносных передвижений, так что можете отказаться от Вызывания/Призывания, если хотите вихрем проноситься по полю боя, круша врагов направо и налево. Но если вы выбрали Преобразование за широту возможностей, сохраните Вызывание/Призывание и откажитесь от Воплощения/Проявления. Если сможете, не отказывайтесь от Ограждения, но вы можете себе позволить обойтись без Чародейства/Очарования или Иллюзии/Фантома. Наилучший, однако, вариант - отказаться от трех школ: Иллюзии/Фантома, Некромантии и Прорицания.

Источник: Player's Handbook 3,6 ed, Tome & Blood 3 ed