Преобразование: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
== Преобразование ==
 
== Преобразование ==
 +
 +
''Прежде называлась [[Изменение|школой Изменения]].''
  
 
В школе '''Преобразования''' '''(Transmutation)''' собраны заклинания, которые изменяют либо физический облик объекта, либо его свойства. Заклинание может быть направлено на что угодно - существо, предмет или состояние.  
 
В школе '''Преобразования''' '''(Transmutation)''' собраны заклинания, которые изменяют либо физический облик объекта, либо его свойства. Заклинание может быть направлено на что угодно - существо, предмет или состояние.  
  
Выбор заклинаний в школе преобразования - самый богатый среди всех школ, поэтому адепты этой школы имеют доступ к самым разнообразным магическим эффектам. Некоторые из них, к примеру, [[Заклинания мага: Уровень 3#Haste|спешка]] или ''"перемещение"'' (teleport)- хлеб насущный (а то и с маслом) для бродячего мага. Школа Преобразования - отличный выбор, если вы хотите всегда иметь на пару заклинаний больше противника или полностью соответствовать представлениям обывателя о магах.  
+
Выбор заклинаний в школе преобразования - самый богатый среди всех школ, поэтому адепты этой школы имеют доступ к самым разнообразным магическим эффектам. Некоторые из них, к примеру, [[Заклинания мага: Уровень 3#Haste|спешка]] или ''"перемещение"'' (teleport)- хлеб насущный (а то и с маслом) для бродячего мага. Школа Преобразования - отличный выбор, если вы хотите всегда иметь на пару заклинаний больше, чем у противника или полностью соответствовать представлениям обывателя о магах.  
  
 
Для того, чтобы стать '''Преобразователем''', вам придется отказаться от одной из следующих школ:  
 
Для того, чтобы стать '''Преобразователем''', вам придется отказаться от одной из следующих школ:  
Строка 15: Строка 17:
 
(4) любые три школы.
 
(4) любые три школы.
  
[[Вызывание/Призывание]] и [[Воплощение/Проявление]] содержать мощные атакующие заклинания, но богатство и сила школы '''Преобразования''' легко компенсирует их недостаток, если вы решите от них отказаться. С другой стороны, обе эти школы отлично дополняют набор ваших заклинаний. Тут все зависит от вашего личного стиля. Заклинания '''Преобразования''' дают вам возможность молниеносных передвижений, так что можете отказаться от [[Вызывания/Призывания]], если хотите вихрем проноситься по полю боя, круша врагов направо и налево. Но если вы выбрали '''Преобразование''' за широту возможностей, сохраните [[Вызывание/Призывание]] и откажитесь от [[Воплощение/Проявление|Воплощения/Проявления]]. Если сможете, не отказывайтесь от [[Ограждение|Ограждения]], но вы можете себе позволить обойтись без [[Чародейство/Очарование|Чародейства/Очарования]] или [[Иллюзия/Фантом|Иллюзии/Фантома]]. Наилучший, однако, вариант - отказаться от трех школ: [[Иллюзия/Фантом|Иллюзии/Фантома]], [[Некромантия|Некромантии]] и [[Прорицание|Прорицания]].
+
[[Вызывание/Призывание]] и [[Воплощение/Проявление]] содержать мощные атакующие заклинания, но богатство и сила школы '''Преобразования''' легко компенсирует их недостаток, если вы решите от них отказаться. С другой стороны, обе эти школы отлично дополняют набор ваших заклинаний. Тут все зависит от вашего личного стиля. Заклинания '''Преобразования''' дают вам возможность молниеносных передвижений, так что можете отказаться от [[Вызывание/Призывание|Вызывания/Призывания]], если хотите вихрем проноситься по полю боя, круша врагов направо и налево. Но если вы выбрали '''Преобразование''' за широту возможностей, сохраните [[Вызывание/Призывание]] и откажитесь от [[Воплощение/Проявление|Воплощения/Проявления]]. Если сможете, не отказывайтесь от [[Ограждение|Ограждения]], но вы можете себе позволить обойтись без [[Чародейство/Очарование|Чародейства/Очарования]] или [[Иллюзия/Фантом|Иллюзии/Фантома]]. Наилучший, однако, вариант - отказаться от трех школ: [[Иллюзия/Фантом|Иллюзии/Фантома]], [[Некромантия|Некромантии]] и [[Прорицание|Прорицания]].
  
'''Источник:''' Player's Handbook 3,6 ed, Tome & Blood 3 ed
+
'''Источник:''' Player's Handbook 3,5 ed, Tome & Blood 3 ed
  
 
[[Category:Магия]][[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Магия]][[Category:Алфавитный указатель]]
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 

Текущая версия на 20:43, 16 ноября 2007

Преобразование[править]

Прежде называлась школой Изменения.

В школе Преобразования (Transmutation) собраны заклинания, которые изменяют либо физический облик объекта, либо его свойства. Заклинание может быть направлено на что угодно - существо, предмет или состояние.

Выбор заклинаний в школе преобразования - самый богатый среди всех школ, поэтому адепты этой школы имеют доступ к самым разнообразным магическим эффектам. Некоторые из них, к примеру, спешка или "перемещение" (teleport)- хлеб насущный (а то и с маслом) для бродячего мага. Школа Преобразования - отличный выбор, если вы хотите всегда иметь на пару заклинаний больше, чем у противника или полностью соответствовать представлениям обывателя о магах.

Для того, чтобы стать Преобразователем, вам придется отказаться от одной из следующих школ:

(1) Вызывание/Призывание;

(2) Воплощение/Проявление;

(3) любых двух из Ограждение, Чародейство/Очарование, Иллюзия/Фантом;

(4) любые три школы.

Вызывание/Призывание и Воплощение/Проявление содержать мощные атакующие заклинания, но богатство и сила школы Преобразования легко компенсирует их недостаток, если вы решите от них отказаться. С другой стороны, обе эти школы отлично дополняют набор ваших заклинаний. Тут все зависит от вашего личного стиля. Заклинания Преобразования дают вам возможность молниеносных передвижений, так что можете отказаться от Вызывания/Призывания, если хотите вихрем проноситься по полю боя, круша врагов направо и налево. Но если вы выбрали Преобразование за широту возможностей, сохраните Вызывание/Призывание и откажитесь от Воплощения/Проявления. Если сможете, не отказывайтесь от Ограждения, но вы можете себе позволить обойтись без Чародейства/Очарования или Иллюзии/Фантома. Наилучший, однако, вариант - отказаться от трех школ: Иллюзии/Фантома, Некромантии и Прорицания.

Источник: Player's Handbook 3,5 ed, Tome & Blood 3 ed