Виверн

реклама
Материал из AERIE Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Виверн (Wyvern)[править]

Wyvern.jpg

Виверна, иначе выворотка, на картинках легко может быть спутана с драконом, но на деле отличается от него, как голубь от орла. Этот «дракон для бедных» изначально и был драконом — геральдическим — но в фэнтези обрел собственную жизнь.

Виверна достигает 12 метров от носа до кончика хвоста, с чуть большим размахом крыльев. Половина этой длины занята хвостом, немалая часть второй половины приходится на голову с громадной пастью. Шкура виверны обычно имеет коричневый или серый цвет.

Если внимательно присмотреться, станет очевидно отличие виверны от дракона-недоросля: у первой лишь две лапы, как у обычной птицы. Знакомство со вторым отличием, скорее всего, будет первым и последним — хвост зверя украшен полуметровым жалом наподобие скорпионьего, яд которого разит наповал.

Образ жизни виверны характерен для любого крупного хищника. В одиночку или небольшой группой эти летучие ящеры селятся на каком-нибудь утесе, откуда ежедневно вылетают на поиски пропитания — размером с человека или чуть побольше. Охотиться виверна умеет, посему ей с легкостью удается застать жертву врасплох. Бесшумно спикировав на добычу, ящер старается схватить ее когтями и взмыть в воздух, где он нанесет ей достаточно повреждений хвостом и зубами, чтобы та перестала дергаться. После чего можно спуститься и покушать с относительным комфортом. Hа земле виверна драться не любит и не умеет, поэтому их изобилие в подземельях компьютерных игр представляется по меньшей мере странным.

Источник Форумы SkyNet по материалам Monstrum Magnum Игромании


Виверн в Baldur's Gate (пример)
Виверн (WYVERN.CRE)
Тип* Монстр
Характеристики: Сила 14, Ловкость 9, Сложение 9, Интеллект 9, Мудрость 9, Харизма 9
HP 63 Спасброски Сопротивление Оружие
AC 1 Смерть 4 Огонь 0 / Маг. огонь 0 Рубящее 0 Тип колющее
THAC0 9 Полиморф 5 Холод 0 / Маг. холод 0 Дробящее 0 скорость 3
Кол.атак 2 Жезлы 6 Эл-во 0 Колющее 0 Поврежд. 1d6+0
XP 1400 Дыхание 6 Кислота 0 Стрелковое 0 Доп.эфф. яд -5hp в сек. (спас. со штрафом -4)
Мораль 10 Заклинания 5 Магия 0 - Стрелковое оружие: нет
Предметы голова виверна
Заклинания нет
Иммунитеты Удержать, Замедление, Запутать, Паутина, Жир, откачка уровня
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.