Icewind Dale II

реклама
Материал из AERIE Wiki
Перейти к: навигация, поиск
См. также: Долина Ледяного Ветра — Регион Фаэруна, в котором происходит действие игры
Icewind Dale II
Icewind Dale II
Разработчик Black Isle Studios
Издатели Мир Interplay Entertainment
Россия
Композитор Inon Zur
Часть серии Icewind Dale
Даты выпуска Мир 27 августа 2002
Россия 31 января 2006
Версия 2.01 (8 октября 2002)
Жанр Компьютерная ролевая игра
Возрастные
рейтинги
ESRB: T — Teens,
USK: 12+,
ELSPA: 11+,
OFLC: M15+
Носители CD (2)
Платформа Microsoft Windows
Игровой
движок
Infinity Engine
Режимы игры Одиночная игра, Многопользовательская игра
Системные
требования
Pentium II 350 МГц или AMD K6-III 400 МГц; 64 Мб RAM; DirectX-совместимая видеокарта; DirectX-совместимая аудиокарта; 4x CD-ROM; DirectX 8.0
Управление Клавиатура, мышь

Icewind Dale II (Долина ледяного ветра II) — компьютерная ролевая игра, разработанная Black Isle Studios и выпущенная в сентябре 2002 года. Действие игры разворачивается в Долине Ледяного Ветра — северо-западном регионе Забытых королевств — вокруг города Таргоса, одного из Десяти городов. Спустя тридцать лет после событий, произошедших в первой части, над севером и Десятью городами нависла новая угроза — быть отрезанными от остального мира.

Геймплей[править]

Создание персонажа[править]

В Icewind Dale II дается возможность управлять группой наемников, в которой может быть от 1-го до 6-ти человек. Для каждого из членов группы выбирается пол, раса, класс, мировоззрение, способности, умения, внешность и имя.

У каждой расы есть свои преимущества и недостатки (например, повышенная ловкость у Полуросликов и солнечная слепота у Дроу). Класс определяет направленность персонажа и навыки, которыми он будет пользоваться в дальнейшем. Характер или мировоззрение персонажа определяет его моральные и этические нормы и, как следствие, манеру общения с окружающими. Способности – это основные характеристики персонажа (сила, ловкость, конституция, интеллект, мудрость и харизма). Умения – особые навыки, которые пригодятся персонажу во время игры. К ним, например, относятся обезвреживание ловушек, дипломатия и алхимия.

Развитие персонажа[править]

За выполнение заданий и убийство монстров группа получает опыт, за который дается уровень. При прокачке уровня дается возможность распределить очки, повысив свои способности и умения. Нужно с большим вниманием подходить к распределению очков – их мало, а умений много и не все они могут быть важны для данного персонажа.

Новое в игре[править]

  • Игра основана на 3-ей редакции правил Dungeons & Dragons.
  • Появились новые классы персонажей: Варвар, Чародей и Монах.
  • Новые расы и субрасы: Дроу и Полуорки, каждая со своими уникальными особенностями.
  • Более трехсот магических заклинаний.
  • Модифицированная версия движка Infinity Engine.

Музыка[править]

Композитор - Инон Зур (Inon Zur) В феврале 2003 года его саундтрек для Icewind Dale II силами Game Audio Network Guild был номинирован на "Лучшая музыка 2002", а Game Industry News номинровало его музыку на звание "Лучший саундтрек 2002".

Ссылки[править]

Компьютерные игры по Dungeons & Dragons
Forgotten Realms:

Baldur's GateTales of the Sword CoastBaldur's Gate II: Shadows of AmnThrone of Bhaal
Icewind DaleHeart of WinterIcewind Dale II
Neverwinter NightsShadows of UndrentideHordes of the UnderdarkKingmakerShadowGuardWitch’s Wake
Neverwinter Nights 2Mask of the BetrayerMysteries of WestgateStorm of Zehir
Neverwinter (MMORPG)

Прочее: Planescape: TormentPool of RadiancePool of Radiance 2: Ruins of Myth DrannorDemon StoneEye of the BeholderThe Temple of Elemental Evil
Dark Sun: Shattered LandsDark Sun: Wake of the Ravager