Праймы: различия между версиями
Goddess (обсуждение | вклад) (Перенаправление на Прайм#Праймы) |
Шаннар (обсуждение | вклад) м |
||
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | # | + | ''Уотердип? Не слыхала о таком.''<br> |
+ | |||
+ | — Фактол Пентар, Хранители Рока | ||
+ | |||
+ | «Праймы» — это вежливое обращение к тем, кого чаще всего называют Непосвящёнными или Простаками. Праймы — это смертные путешественники родом с одного из миров Первичного, которые выбрались за тесные границы своих земель. Обычно это люди, [[эльф]]ы, [[дварф]]ы и им подобные, однако не спешите вешать ярлык прайма или того похуже на всех подряд. (Горе тому недоумку, кто назовёт [[гитцерай|гитзерая]] праймом!) Большинство праймов — это просто гости, путешествующие по [[план]]ам с определённой целью, но некоторые из них более авантюрны в своих устремлениях и открывают своёё дело на одном из планов, но чаще всего в самом [[Сигил]]е. Кое-кого из осевших праймов можно найти на [[Внешние планы|Внешних планах]] (в основном тех, что повыше), а их [[маг]]и любят устраивать для себя [[демиплан]]ы в [[Эфир]]е, которых, однако, не так уж много. | ||
+ | |||
+ | У праймов есть одно большое преимущество перед местными — они не подвержены планарной магии. В то время как планары чувствительны к таким заклинаниям, как защита (protect), призывание (summon) или изгнание (banish), на праймов они не действуют. Заклинание вызова никогда не вытащит прайма куда подальше в самый неподходящий момент, а [[Святое слово]] не отправит его назад, в мир Первичного. Даже [[Заклинания священника: Уровень 1#Protection From Evil|Защита от зла]] не распространяется на таких непланарных существ, коим является прайм. | ||
+ | |||
+ | К праймам стоит относиться с уважением, даже если они полны дурацких идей. Чтобы добраться до планов, нужны способности, а среди праймов есть и такие, что могут вскипятить несчастному кровь, лишь походя взглянув на него. Разумеется, не все праймы настолько могущественны, но проблема в том, что из-за их забавной манеры себя вести невозможно узнать это наверняка. Вспомни, ведь праймы совсем ничего не знают. В большинстве своём они считают, что их мир — это центр мироздания, и они никогда не слышали ни о Правиле Трёх, ни о Единстве Колец. Им свойственно думать, что все, у кого есть рога, имеют отношение к злу. Они служат лёгкой наживой для мошенников, но легко выходят из себя, когда узнают, что их обманули, так что будь с праймом поосторожней, по крайней мере, пока не узнаешь, что он из себя представляет. | ||
+ | |||
+ | {{Planescape}} | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Planescape]] | ||
+ | [[Категория:Алфавитный указатель]] |
Текущая версия на 12:19, 29 августа 2018
Уотердип? Не слыхала о таком.
— Фактол Пентар, Хранители Рока
«Праймы» — это вежливое обращение к тем, кого чаще всего называют Непосвящёнными или Простаками. Праймы — это смертные путешественники родом с одного из миров Первичного, которые выбрались за тесные границы своих земель. Обычно это люди, эльфы, дварфы и им подобные, однако не спешите вешать ярлык прайма или того похуже на всех подряд. (Горе тому недоумку, кто назовёт гитзерая праймом!) Большинство праймов — это просто гости, путешествующие по планам с определённой целью, но некоторые из них более авантюрны в своих устремлениях и открывают своёё дело на одном из планов, но чаще всего в самом Сигиле. Кое-кого из осевших праймов можно найти на Внешних планах (в основном тех, что повыше), а их маги любят устраивать для себя демипланы в Эфире, которых, однако, не так уж много.
У праймов есть одно большое преимущество перед местными — они не подвержены планарной магии. В то время как планары чувствительны к таким заклинаниям, как защита (protect), призывание (summon) или изгнание (banish), на праймов они не действуют. Заклинание вызова никогда не вытащит прайма куда подальше в самый неподходящий момент, а Святое слово не отправит его назад, в мир Первичного. Даже Защита от зла не распространяется на таких непланарных существ, коим является прайм.
К праймам стоит относиться с уважением, даже если они полны дурацких идей. Чтобы добраться до планов, нужны способности, а среди праймов есть и такие, что могут вскипятить несчастному кровь, лишь походя взглянув на него. Разумеется, не все праймы настолько могущественны, но проблема в том, что из-за их забавной манеры себя вести невозможно узнать это наверняка. Вспомни, ведь праймы совсем ничего не знают. В большинстве своём они считают, что их мир — это центр мироздания, и они никогда не слышали ни о Правиле Трёх, ни о Единстве Колец. Им свойственно думать, что все, у кого есть рога, имеют отношение к злу. Они служат лёгкой наживой для мошенников, но легко выходят из себя, когда узнают, что их обманули, так что будь с праймом поосторожней, по крайней мере, пока не узнаешь, что он из себя представляет.