Квазиплан Молнии: различия между версиями
Sigwald (обсуждение | вклад) |
Tyler (обсуждение | вклад) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
{{Planescape}} | {{Planescape}} | ||
[[Категория:Внутренние Планы]] | [[Категория:Внутренние Планы]] | ||
+ | [[Category:Великое Колесо]] | ||
+ | [[Category:Планы]] | ||
[[Категория:Алфавитный указатель]] | [[Категория:Алфавитный указатель]] |
Текущая версия на 13:50, 3 декабря 2011
Его называют планом Бурь, Мстительной Землей, Великой Иллюминацией – в зависимости от того, к кому вы обратитесь с этим вопросом. Путешественник сразу поймет, где он оказался, так как небо скрыто черными тучами, в глубине которых горят огни, воздух звенит от озона, и прикосновение электричества взъерошивает его волосы. Из облака в облако перелетают молнии, и небо дрожит от смеха элементалей молний. Это ужасное место для полетов – странник может уклониться от зазубренного разряда только для того, чтобы подставиться под удар огромной шаровой молнии. Кроме того, сияющие Огни святого Эльма пускаются в пляс над каждым, кто входит на этот план. Люди и предметы сияют устрашающим, электрическим светом.
По мере приближения к плану Воздуха, бури стихают. Возле плана Позитивной Энергии, облака и бури сменяются твердой пеленой пульсирующей энергии. У самого перехода на План Позитивной Энергии, возвышается Башня Бурь, загадочный мост к Позитиву.
Особые Физические Условия[править]
Передвижение по этому плану не так уж сильно отличается от движения по плану Воздуха, и атмосфера здесь вполне пригодна для дыхания. Тем не менее, Молния является самым опасным из всех квазипланов. Любой кусок металла, превышающий размерами кинжал, автоматически притягивает в течение каждого оборота электрически разряды; кроме того, существует 10% вероятность того, что во время каждого нового оборота вас случайно ударит молния. Разряды наносят 1d8x10 единиц урона (спас-бросок против посохов, чтобы уменшить урон вдвое) но заклинание защита от молнии полностью защищает от него. С каждым новым разрядом, необходимо делать еще один спас-бросок против палочек, чтобы избежать глухоты (которая продолжается 2d4 часа).
Особые Магические Условия[править]
Заклинания школ колдовства/вызывания достигают планов Воздуха, Льда, Дыма, Сияния, Пара и Позитивной Энергии. Невидимость здесь бесполезна, так как Огни Святого Эльма высветливают все скрытые объекты.
Местные Жители и Опасности[править]
Здесь встречаются только мефиты молний и шокеры, хотя джинны иногда охотятся на этом плане.
Источник: TSR 2600 Planescape Campaign Setting. Перевод: Ника Бельская