Параплан Дыма: различия между версиями
Tyler (обсуждение | вклад) (Новая: Нечасто пересекаемый и малоизвестный параплан Дыма лежит между планами Воздуха и [[Пл...) |
Tyler (обсуждение | вклад) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
{{Planescape}} | {{Planescape}} | ||
[[Категория:Внутренние Планы]] | [[Категория:Внутренние Планы]] | ||
+ | [[Category:Великое Колесо]] | ||
+ | [[Category:Планы]] | ||
[[Категория:Алфавитный указатель]] | [[Категория:Алфавитный указатель]] |
Текущая версия на 13:49, 3 декабря 2011
Нечасто пересекаемый и малоизвестный параплан Дыма лежит между планами Воздуха и Огня. Он такой же беспочвенный, как Воздух, и такой же горячий, как Огонь, хотя и не обжигает. Воздух заполнен клубящимися облаками удушающего дыма, загрязненного серой и газами, и потому, без использования неких приспособлений, им нельзя безопасно дышать. На подступах к плану Воздуха, яд становится менее опасным (успешный спас-бросок против яда в течение каждого раунда наносит только 1d10 единиц урона; провал означает удушье).
Особые Физические Условия[править]
Направления и движение на плане Дыма имеют те же особенности, что и на плане Воздуха. Верх ориентирует себя по группам людей, и существа должны передвигаться с места на место по воздуху. Элементальные карманы, встречающиеся здесь, представляют собой сферы чистого воздуха или несущиеся реки элементального Огня. Земные карманы очень редки, и то немногое, что можно здесь построить, стоит на случайных огромных углях с Параэлементального Плана Золы. Без установки вех, одинокий путешественник вскоре заблудится.
В отличие от плана Воздуха, где странник может дышать без особых проблем, странствующий по этому плану вскоре начнет задыхаться. Если несчастный хочет выжить здесь, ему пригодиться модифицированное заклинание дымовое дыхание (smoke breathing); без соответствующего дыхательного аппарата, количество времени, отведенного на жизнь планоходцу, будет зависеть от того, насколько он сможет задержать дыхание, так как вдохнув дым он неминуемо погибнет. В граничащих с планом Огня районах, температура становится слишком высокой, чтобы тело путешественника могло выдерживать её. Даже не пересекая границу между двумя этими планами, существо получает 1d10 единиц урона в течение каждого оборота (спас-броска нет).
Особые Магические Условия[править]
Заклинания школ колдовства/вызывания достигают планов Воздуха, Огня, Сияния, Вакуума, Молнии, Дыма и Золы.
Местные Жители и Опасности[править]
Немногие живут на этом негостеприимном плане, за исключением нескольких порождений испарений и дыма (в основном дымовых мефитов (smoke mephit)). Наиболее выдающейся особенность. этого места является Удушливый Дворец (Choking Palace), в котором находится резиденция Эхкахка, Тлеющего Герцога (Ehkahk, the Smoldering Duke). Это параэлементальный лорд и самопровозглашенный владыка дымовых мефитов этих земель. Среди других, встречающихся здесь существ, следует выделить джиннов (djinn) и ифритов (efreet), которые использую этот план, как поле боя.
Источник: TSR 2600 Planescape Campaign Setting. Перевод: Ника Бельская