Параплан Льда: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
 
Строка 22: Строка 22:
 
{{Planescape}}
 
{{Planescape}}
 
[[Категория:Внутренние Планы]]
 
[[Категория:Внутренние Планы]]
 +
[[Category:Великое Колесо]]
 +
[[Category:Планы]]
 
[[Категория:Алфавитный указатель]]
 
[[Категория:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 13:49, 3 декабря 2011

Некоторые считают, что ад – это огонь, но другие убеждены, что на самом деле это лед. Если последнее утверждение верно, то этот план воистину является адом. Сияющий белый лед, испещренный зазубринами и разломами, раскинулся во все стороны до самого горизонта. Это бесконечный арктический план, где лишь замерзшие утесы, покрытых льдом гор, выделяются на ровной поверхности и служат ориентирами на однообразной местности. Ближе к плану Воды, начинают появляться небольшие участки открытой воды, и в конце концов лед разбивается на невообразимые льдины и айсберги. Возле Плана Воздуха, ледяная равнина сменяется узенькими мостами и сосульками, которые исчезают в пустоте.

Копайте и льду не будет конца. И во время раскопок, страннику может повезти, и он обнаружит пещеры заполненные чистейшим воздухом, а может и не повезти, и на него обрушится ледяная скала, размеры которой превышают гору. А если ему действительно не повезет, то этот глупец откроет во льду расщелину, в которой скользит что-то очень неприятное…

Параплан Льда пуст, но не безлюден. В его морозном сердце раскинулся Высеченный Особняк Лорда Киронакса (Chiseled Estate of Lord Cyronax), самого могучего из ледяных элементалов. Будучи самым амбициозным из всех параэлементалей, он надеется вытеснить все другие Элементальные Планы и стать основной силой Внутренних Планов.

Особые Физические Условия[править]

Путешественники могут передвигаться здесь, как обычно, и здешняя атмосфера пригодна для дыхания. Тем не менее, здесь очень холодно, и если воздух не будет нагрет (с помощью заклинания или устройства), странник будет получать 1d6 единиц урона в течение каждого раунда из-за обморожения. Тот, на ком нет соответствующих холодной погоде одежд, получает еще 1d6 единиц урона. Планоходец так же может пробиться сквозь лед, как и в случае с Планом Земли.

Особые Магические Условия[править]

Заклинания, основанные на холоде, совершенно бесполезны на этом плане, тогда как основанные на огненной стихии, наносят только половину урона, из-за сильного холода. Заклинания школ колдовства/вызывания достигают планов Воздуха, Воды, Вакуума, Соли, Молнии, Пара и Негативной Энергии. Другие ограничения повторяют условия Плана Воздуха.

Местные Жители и Опасности[править]

Только ледяные мефиты населяют этот план. Тем не менее, мариды также пересекают его ледяные просторы во время своих великих охот. Неистовые снежные бураны, которые задерживают движение на 1d10 или больше оборотов, являются величайшей из неживых опасностей, присутствующих на этом плане.



Источник: TSR 2600 Planescape Campaign Setting. Перевод: Ника Бельская


Planescape
 Внешние Планы  Ахерон | Арборея | Аркадия | Байтопия | Карцери | Элизиум | Геенна | Лимбо | Механус | Гора Целестия | Пандемониум | Бездна | Земли Зверей | Серая Пустошь | Исгард | Баатор
 Внутренние Планы План Воздуха | План Земли | План Огня | План Воды | План Позитивной Энергии | План Негативной Энергии | Параплан Дыма | Параплан Магмы | Параплан Грязи | Параплан Льда | Квазиплан Молнии | Квазиплан Сияния | Квазиплан Минералов | Квазиплан Пара | Квазиплан Вакуума | Квазиплан Пепла | Квазиплан Пыли | Квазиплан Соли
 Остальные планы Эфиpный План | Первичный Материальный План | Астральный План | План Тени | Внешние Земли
 Фракции Атар | Верящие в Первоисточник | Мрачная Каббала | Стражи Судьбы | Хранители Праха | Обреченные | Братство Порядка | Свободная Лига | Гармониум | Убийцы Милосердия | Революционная Лига | Знак Единого | Общество Восприятия | Совершенный Орден | Хаоситеки | Аутсайдеры
 Расы Небожители | Баатезу | Танар'ри | Юголоты | Тифлинги | Гитцераи | Гитьянки | Бариавры | Дабусы | Модроны | Слаады
  Сущности Силы | Праймы | Планары | Просители | Представители
 Прочее Леди Боли | Аоскар | Сигил | Война Крови | Planescape: Torment | Кант