Гитьянки: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 1: Строка 1:
 
[[Изображение:Githyanki.jpg|right|thumb|200px|Гитьянки]]
 
[[Изображение:Githyanki.jpg|right|thumb|200px|Гитьянки]]
  
CLIMATE/TERRAIN: Astral or prime
+
В настольной ролевой игре ''[[Dungeons & Dragons]]'', '''гитьянки''' — это вымышленная гуманоидная раса. Гитьянки — родственники [[гитцерай|гитцераев]], когда-то эти две расы были одним народом. В сеттинге [[Dark Sun]] и тех и других называют гитами.
FREQUENCY: Very rare
 
ORGANIZATION: Dictatorship/monarchy
 
ACTIVITY CYCLE: Any
 
DIET: Omnivore
 
INTELLIGENCE: Exceptional to genius (15-18)
 
TREASURE: Individuals R; Lair H
 
ALIGNMENT: Any evil
 
NO. APPEARING: 2-8 (away from lair)
 
ARMOR CLASS: Per armor
 
MOVEMENT: 12, 96 on Astral plane
 
HIT DICE: Per class and level
 
THAC0: Per class and level
 
NO. OF ATTACKS: Per class and level
 
DAMAGE/ATTACK: Per weapon type
 
SPECIAL ATTACKS: Possible spell use, possible magical weapon
 
SPECIAL DEFENSES: Nil
 
MAGIC RESISTANCE: Nil
 
SIZE: M (6' tall)
 
MORALE: Average to elite (8-14)
 
XP VALUE: Per class and level
 
  
 +
== Особенности расы ==
  
Level Dis/Sci/Dev Attack/Defense Power Score PSPs
+
Все молодые гитьянки обладают незначительными телекинетическими способностями. Но лишь некоторые представители этого народа развивают свои ментальные способности по мере взросления. Гитьянки вообще предпочитают полагаться на магию, а не на псионику.
= HD per level All/All Int 1d100+150
 
  
 +
== Среда обитания ==
  
Githyanki are an ancient race descended from humans. They dwell upon the Astral plane but will often leave that plane to make war on other races. They are engaged in a lengthy war with the githzerai.
+
Гитьянки строят свои дома в [[Астральный План|Астральном Плане]].
  
Githyanki are strongly humanoid in appearance. They are approximately of human height but tend to be much more gaunt and long of limb. They have rough, yellow skin and gleaming black eyes that instantly betray their inhumanness. Like many demihuman races, their ears have sharp points and are serrated at the back. Dress for the githyanki is always an elaborate affair. Their baroque armor and weapons of war are decorated with feathers, beads, and precious metals and gems.
+
== Физические характеристики ==
  
Githyanki speak their own tongue, and no others.
+
Гитьянки похожи на высоких, худощавых гуманоидов, из-за своей неестественной худобы напоминающих скелетов. Верхняя одежда для гитьянки обычно носит чисто декоративный характер.
  
Combat: The githyanki have had long years to perfect the art of war. Their very existence attests to their battle prowess. Each individual githyanki has a character class and level from which are derived such things as THAC0, armor class, spell use, etc.
+
== Общество ==
 +
Общество гитьянки является милитаристическим. И мужчины и женщины этого народа обучаются магии и владению мечом с самого детства. Гитьянки — это отчаянные индивидуалисты, хотя необходимость заставляет их действовать сообща и проявлять определенную лояльность по отношению друг к другу. Набег на крепость [[иллитид]]ов считается для гитьянки одним из обязательных элементов обряда инициации в степень война.
  
 +
В настоящий момент народом гитьянки управляет нежить, обладающая магическими способностями — королева [[Влаакит]] CLVII. Она правит своим народом уже больше тысячи лет. Она настолько параноидально боится мятежа, что когда какой-либо гитьянки достигает больших высот власти и политической мощи королева вызывает его к себе и пожирает его душу, таким образом пресекая любую угрозу своей власти. Большинство гитьянки устраивает такое положение вещей, а всех несогласных ждут кандалы, мучительная смерть и ужасное посмертное услужение королеве Влаакит.
  
 +
Однако Влаакит не всегда бывает жестокой и несправедливой — некоторым могущественным гитьянки она дарит особый, невероятно редкий серебряный меч. Это оружие обладает несколькими уникальными свойствами, главное из которых — возможность разрезать серебряные нити, которые служат своеобразными «линиями жизни» для всех путешественников по Астральному Плану. Естественно, перерезание такой нити ведет к немедленной гибели путешественника. Серебряные мечи — лакомый кусок для любого мироходца; у гитьянки даже существует специальный рыцарский орден ''Ловчих'', основной целью которого является поиск и возвращение на родину серебрянных мечей, попавших в руки представителей других рас.
  
Class Level
+
Гитьянки используют уникальную форму письменности, которая называется тир’су. Тир’су — это руническое письмо, в котором слова пишутся не в строчку, а по окружности Начальная руна слова расположена в вершине круга, следующие руны записываются движением по часовой стрелке. Из отдельных кругов-слов образуются целые предложения. Руническому письму гитьянки придают огромное мистическое значение, используя свои письмена для составления заклинаний и магических символов.
01-40 Fighter 1-20 3rd
 
41-55 Mage 21-30 4th
 
56-80 Fighter/Mage 1-40 5th
 
81-85 Illusionist 41-60 6th
 
86-00 Knight 61-80 7th
 
81-90 8th
 
91-95 9th
 
96-98 10th
 
99-00 11th
 
  
 +
== История ==
  
The armor for each githyanki varies according to class. Mages and illusionists have AC 10. Fighters and fighter mages have differing armor -- AC 5 to AC 0 (6-1d6). Knights have AC 0.
+
Предки гитьянки (так называемые '''«предшествующие»''') были порабощены иллитидами — расой мощных телепатов, которые силой мысли обращали в рабство разумных гуманоидов, дабы использовать их в качестве рабочей силы для строительства своей огромной империи, простиравшейся во многие миры. Есть гипотеза, что до порабощения гитьянки были людьми, а их нынешний внешний вид объясняется селекционными экспериментами иллитидов. Так или иначе, но постепенно рабы-гитьянки развили в себе ментальные способности и смогли противостоять воле своих поработителей. Вспыхнуло восстание под руководством лидера предшествующих по имени [[Гит]]. Таким образом, величайшая из империй, которых когда-либо видела вселенная пала, а предшествующие получили долгожданную свободу.
  
Githyanki have Hit Dice according to their class and level, and their hit points are rolled normally. Their THAC0 is determined per class and level, as well. Fighters, fighter/mages, and knights may receive more than one attack per round -- other githyanki have one attack per round.
+
Гит однако не была удовлетворена уничтожением одних лишь иллитидов. Она стремилась навязать войну любой расе, которая потенциально могла представлять угрозу ее народу. Не все предшественники были согласны с политикой Гит — группа существ под предводительством [[Зертимон]]а полагала, что такой путь приведет лишь к бессмысленной резне и, в конечном итоге, к самоуничтожению. Тогда прозвучало [[Пророчество Двух Небес]] и древняя раса поделилась на два непримиримо враждующих лагеря: гитцераев и гитьянки. Гитцераи закрепились на плане [[Лимбо]]. Гитьянки люто ненавидят своих давних сородичей, ведь предательство гитцераев, позволило иллитидам бежать в свои тайные подземные крепости, таким образом избежав тотального уничтожения.
  
Githyanki knights are evil champions who take up the causes of the githyankis' mysterious lich-queen. Githyanki knights are very powerful and highly revered in their society. Githyanki knights have all of the powers and abilities of a human paladin except these are turned toward evil (e.g. detect good instead of detect evil, command undead instead of turning undead, etc.).
+
По преданию, приведя свой народ на Астральный План, Гит посетила [[Баатор]], где заключила договор с [[Тиамат]]. В обмен на свою преданность Гит выторговала для своего народа ценных союзников — красных дракон, которых гитьянки могут призывать на помощь в любой точке [[Мультивселенная|Мультивселенной]]. Следующей за Гит королевой гитьянки стала Влаакит, до этого занимавшая пост советницы. Все последующие королевы назывались в честь Влаакит, изменялся лишь их «порядковый номер».
  
Githyanki mages, fighter/mages, and illusionists will receive all the spells available at their level of experience. Spells should be determined randomly, keeping in mind that they are by nature creatures of destruction—offensive spells should be favored.
+
Живя на бесконечном Астральном Плане, гитьянки населяют многочисленные крепости, созданные из материалов, тем или иным способом попавших на Астральный План. Некоторые города гитьянки строятся на огромных телах мертвых богов. Например, столица и самый большой город этой расы, который называется [[Ту’нарат]], построен на теле мертвого бога, имя которого неизвестно (его часто зовут «Один в Пустоте»).
  
The githyanki soldiers use arms and armor similar to humans, however these are normally highly decorated and have become almost religious artifacts. A githyanki would likely show greater care for his weapons and armor than he would toward his mate. Half of the githyanki fighters, fighter/mages, or knights that progress to 5th level receive a magical two-handed sword +1, the remainder using normal two-handed swords. Githyanki fighters of 7th level and above are 60% likely to carry a long sword +2. Knights of 7th level and above will always carry a silver sword -- a two-handed sword +3 that, if used astrally, has a 5% chance per hit of cutting an opponent's silver cord (see The Astral Plane, DMG, page 132), but mind barred individuals are immune. A supreme leader of a lair will carry a special silver sword that is +5 with all the abilities of a vorpal weapon that also affects mind barred individuals.
+
== Происхождение ==
  
Githyanki will never willingly allow a silver sword to fall into the hands of a nongithyanki. If a special silver sword should fall into someone's hands, very powerful raiding parties will be formed to recover the sword. Failure to recover one of these highly prized weapons surely means instant death to all the githyanki involved at the hands of their merciless lich-queen.
+
Гитьянки были придуманы Чарльзом Строссом (Charles Stross). Стросс черпал вдохновение в научно-фантастическом романе Джорджа Реймонда Ричарда Мартина под названием «Умирающий Свет» (1977). До 2000 года Джордж Мартин не знал, что его вымышленная раса была использована в настольных играх. Взаимоотношения между гитьянки и иллитидами были навеяны произведением Ларри Нивена под названием Мир Птаввов.
  
All githyanki have the natural ability to plane shift at will. They will rarely travel anywhere besides back and forth from the Astral plane to the Prime Material plane.
+
== Гитьянки Джорджа Мартина ==
  
Habitat/Society: History provides some information on the githyanki -- their race is both ancient and reclusive. Sages believe they once were humans that were captured by mind flayers to serve as slaves and cattle. The mind flayers treated their human slaves cruelly and the people harbored a deep resentment toward the illithids. For centuries these humans increased their hatred but could not summon the strength necessary to break free. So they waited for many years, developing their power in secret, waiting for an opportunity to strike out against their masters. Finally, a woman of power came forth among them, a deliverer by the name of Gith. She convinced the people to rise up against their cruel masters. The struggle was long and vicious, but eventually the people freed themselves. They had earned their freedom and become the githyanki, (which, in their tongue, means sons of Gith).
+
В романе Мартина гитьянки называют «похитителями душ» за их устрашающие псионические способности. Похитители душ были рабами другой иноземной расы, называемой хрангансами. Хрангансы использовали гитьянки во время затяжных космических войн с человечеством. В отличие от расы ''Dungeons & Dragons'' гитьянки Мартина были существами с крайне слабыми умственными способностями. Фактически, в книге «Умирающий Свет» гитьянки не принимают сколько-нибудь значительного участия — действие книги происходит через много лет после войны между людьми и хрангансами. Гитьянки также появляются в сборнике рассказов Мартина под названием «Путешествия Тафа» (1986).
  
These astral beings progress through levels exactly as a human would. However, there has never been a githyanki that has progressed beyond the 11th level of experience and very few progress beyond 9th. When a githyanki advances to 9th level, he is tested by the lich-queen. This grueling test involves survival in one of lower planes for a number of weeks. Failure quite obviously results in death. Githyanki that reach 12th level of experience are immediately drawn out of the Astral plane and into the presence of the lich-queen where their life force is drawn to feed the ravenous hunger of the cruel demi-goddess.
+
== Внешние ссылки ==
  
Githyanki dwell in huge castles on the Astral plane. These ornately decorated castles are avoided by all other dwellers on the Astral plane for the githyanki are infamous for being inhospitable to strangers.
+
*[http://www.wizards.com/dnd/images/MotP/Githyanki_Githzerai.jpg Изображение гитцерая и гитьянки]
 
 
A githyanki stronghold will be ruled by a supreme leader. This leader will be a fighter/mage of 10th/8th level or 11th/9th level. The supreme leader is the undisputed overlord of the castle with the power of life and death over all who dwell there. A typical leader will be equipped with 2-8 random magical items in addition to the weapons described above.
 
 
 
All castles have a retinue of 20-80 knights of 9th level that serve as the supreme leader's elite shock troops. They are fanatically loyal. There will also be up to 1,000 githyanki of lesser status.
 
 
 
Githyanki, having the ability to plane shift at will, often travel to the Prime Material plane. These treks across the planes often lead to the formation of underground lairs used to mount surface raids, though their hatred is more often directed against mind flayers. Outside the war with the githzerai, these raids are conducted largely for the perverse pleasure of the kill.
 
 
 
A typical githyanki lair on the Prime Material plane will contain the following:
 
 
 
One supreme leader 1th-level fighter or 7th/8th-level fighter/mage
 
Two captains 8th-level fighter and 7th/6th-level fighter/mage
 
One knight 8th level
 
Two warlocks mages of 4th/7th level
 
Three sergeants fighters of 4th/7th level
 
Two 'gish' fighter/mages of 4th/4th level
 
20-50 lower levels determined randomly using the table above, of 1st-3rd level
 
 
 
On the Prime Material plane, githyanki have a pact with a group of red dragons. These proud creatures will act as mounts and companions to the githyanki. When encountered on the Prime Material plane and outside their lair, a githyanki group will typically consist of the following:
 
 
 
One captain 8th-level fighter
 
One warlock 4th to 7th-level mage
 
Five lower githyankis fighters of 1st-3rd level
 
 
 
Such a group will have two red dragons as steeds, transporting between four and six githyanki per dragon. The dragons will fight for the safety and well-being of the githyanki but will not directly risk their lives, fleeing when the battle is turned against them. Just what the githyanki offer the red dragons in return for these services is unknown.
 
 
 
An interesting aspect of githyanki society is the apparent bond between military leaders and their subordinates. This bond allows a leader to give his men short, almost senseless commands (to human standards) and actually relay complex and exacting messages. Although this has no actual affect during the melee round, it often leads to more effective ambushes and attacks and allows complex military decisions to be relayed quickly.
 
 
 
Ecology: Githyankis have similar ecology to that of humans. However, the Astral plane does not offer the same type of environments as the Prime Material plane, so their cultural groups are much different. In a society where farmers and tradesmen are unnecessary, more unique, specialized groups have evolved.
 
 
 
G''lathk: The g''lathk, (admittedly nearly unpronounceable in human tongues) are the equivalent of farmers. Due to the barrenness of the Astral plane, the githyanki are forced to grow food in vast, artificial chambers. They rely upon a variety of fungi and other plants that require no sunlight to grow. The g''lathk are also experts in aquatic plantlife, sometimes tending gigantic water-gardens.
 
 
 
Mlar: Not all magic-using githyanki ever attain the power and self-discipline necessary to become wizards. Some use their magical talents in the field of architecture and construction. The mlar are such individuals, focusing their creative energies toward designing and constructing the buildings and structures used in day-to-day life in githyanki society. The mlar have developed their jobs into an art form.
 
 
 
Hr'a'cknir: The Astral plane has many strange energies moving through it. Some of these energies are obvious to the senses, such as heat and light. Others are not so easily observed. There are many psychic and strange astral energies that humans generally are not aware of. Being a psychically aware race, however, the githyanki cannot only sense these energies, but harness them too. The hr'a'cknir are the collectors of those energies. They are similar to the mlar, in that they use innate magical powers to perform their crafts.
 
 
 
More than humans, githyanki are hunters and predators. They will typically engage in raiding and plundering seemingly for the joy they derive from it. It is likely that the long centuries of enslavement of their race has caused the githyanki to bully those weaker than themselves.
 
 
 
Unlike humans, though, the githyanki never war amongst themselves. The split of the githyanki and the githzerai (q.v.) is the closest thing the gith races have known to civil war. Githyanki never battles githyanki. It is the unwritten rule of gith society and is never broken. This, too, may be an effect of the race's enslavement.
 
  
 
{{Монстр|main_name=Гитьянки
 
{{Монстр|main_name=Гитьянки

Версия 23:13, 24 октября 2008

Гитьянки

В настольной ролевой игре Dungeons & Dragons, гитьянки — это вымышленная гуманоидная раса. Гитьянки — родственники гитцераев, когда-то эти две расы были одним народом. В сеттинге Dark Sun и тех и других называют гитами.

Особенности расы

Все молодые гитьянки обладают незначительными телекинетическими способностями. Но лишь некоторые представители этого народа развивают свои ментальные способности по мере взросления. Гитьянки вообще предпочитают полагаться на магию, а не на псионику.

Среда обитания

Гитьянки строят свои дома в Астральном Плане.

Физические характеристики

Гитьянки похожи на высоких, худощавых гуманоидов, из-за своей неестественной худобы напоминающих скелетов. Верхняя одежда для гитьянки обычно носит чисто декоративный характер.

Общество

Общество гитьянки является милитаристическим. И мужчины и женщины этого народа обучаются магии и владению мечом с самого детства. Гитьянки — это отчаянные индивидуалисты, хотя необходимость заставляет их действовать сообща и проявлять определенную лояльность по отношению друг к другу. Набег на крепость иллитидов считается для гитьянки одним из обязательных элементов обряда инициации в степень война.

В настоящий момент народом гитьянки управляет нежить, обладающая магическими способностями — королева Влаакит CLVII. Она правит своим народом уже больше тысячи лет. Она настолько параноидально боится мятежа, что когда какой-либо гитьянки достигает больших высот власти и политической мощи королева вызывает его к себе и пожирает его душу, таким образом пресекая любую угрозу своей власти. Большинство гитьянки устраивает такое положение вещей, а всех несогласных ждут кандалы, мучительная смерть и ужасное посмертное услужение королеве Влаакит.

Однако Влаакит не всегда бывает жестокой и несправедливой — некоторым могущественным гитьянки она дарит особый, невероятно редкий серебряный меч. Это оружие обладает несколькими уникальными свойствами, главное из которых — возможность разрезать серебряные нити, которые служат своеобразными «линиями жизни» для всех путешественников по Астральному Плану. Естественно, перерезание такой нити ведет к немедленной гибели путешественника. Серебряные мечи — лакомый кусок для любого мироходца; у гитьянки даже существует специальный рыцарский орден Ловчих, основной целью которого является поиск и возвращение на родину серебрянных мечей, попавших в руки представителей других рас.

Гитьянки используют уникальную форму письменности, которая называется тир’су. Тир’су — это руническое письмо, в котором слова пишутся не в строчку, а по окружности Начальная руна слова расположена в вершине круга, следующие руны записываются движением по часовой стрелке. Из отдельных кругов-слов образуются целые предложения. Руническому письму гитьянки придают огромное мистическое значение, используя свои письмена для составления заклинаний и магических символов.

История

Предки гитьянки (так называемые «предшествующие») были порабощены иллитидами — расой мощных телепатов, которые силой мысли обращали в рабство разумных гуманоидов, дабы использовать их в качестве рабочей силы для строительства своей огромной империи, простиравшейся во многие миры. Есть гипотеза, что до порабощения гитьянки были людьми, а их нынешний внешний вид объясняется селекционными экспериментами иллитидов. Так или иначе, но постепенно рабы-гитьянки развили в себе ментальные способности и смогли противостоять воле своих поработителей. Вспыхнуло восстание под руководством лидера предшествующих по имени Гит. Таким образом, величайшая из империй, которых когда-либо видела вселенная пала, а предшествующие получили долгожданную свободу.

Гит однако не была удовлетворена уничтожением одних лишь иллитидов. Она стремилась навязать войну любой расе, которая потенциально могла представлять угрозу ее народу. Не все предшественники были согласны с политикой Гит — группа существ под предводительством Зертимона полагала, что такой путь приведет лишь к бессмысленной резне и, в конечном итоге, к самоуничтожению. Тогда прозвучало Пророчество Двух Небес и древняя раса поделилась на два непримиримо враждующих лагеря: гитцераев и гитьянки. Гитцераи закрепились на плане Лимбо. Гитьянки люто ненавидят своих давних сородичей, ведь предательство гитцераев, позволило иллитидам бежать в свои тайные подземные крепости, таким образом избежав тотального уничтожения.

По преданию, приведя свой народ на Астральный План, Гит посетила Баатор, где заключила договор с Тиамат. В обмен на свою преданность Гит выторговала для своего народа ценных союзников — красных дракон, которых гитьянки могут призывать на помощь в любой точке Мультивселенной. Следующей за Гит королевой гитьянки стала Влаакит, до этого занимавшая пост советницы. Все последующие королевы назывались в честь Влаакит, изменялся лишь их «порядковый номер».

Живя на бесконечном Астральном Плане, гитьянки населяют многочисленные крепости, созданные из материалов, тем или иным способом попавших на Астральный План. Некоторые города гитьянки строятся на огромных телах мертвых богов. Например, столица и самый большой город этой расы, который называется Ту’нарат, построен на теле мертвого бога, имя которого неизвестно (его часто зовут «Один в Пустоте»).

Происхождение

Гитьянки были придуманы Чарльзом Строссом (Charles Stross). Стросс черпал вдохновение в научно-фантастическом романе Джорджа Реймонда Ричарда Мартина под названием «Умирающий Свет» (1977). До 2000 года Джордж Мартин не знал, что его вымышленная раса была использована в настольных играх. Взаимоотношения между гитьянки и иллитидами были навеяны произведением Ларри Нивена под названием Мир Птаввов.

Гитьянки Джорджа Мартина

В романе Мартина гитьянки называют «похитителями душ» за их устрашающие псионические способности. Похитители душ были рабами другой иноземной расы, называемой хрангансами. Хрангансы использовали гитьянки во время затяжных космических войн с человечеством. В отличие от расы Dungeons & Dragons гитьянки Мартина были существами с крайне слабыми умственными способностями. Фактически, в книге «Умирающий Свет» гитьянки не принимают сколько-нибудь значительного участия — действие книги происходит через много лет после войны между людьми и хрангансами. Гитьянки также появляются в сборнике рассказов Мартина под названием «Путешествия Тафа» (1986).

Внешние ссылки

Гитьянки в Baldur's Gate (пример)
Рыцарь (GITH02.CRE)
Тип* Гуманоид
Характеристики: Сила 17, Ловкость 16, Сложение 14, Интеллект 17, Мудрость 13, Харизма 14
HP 80 Спасброски Сопротивление Оружие
AC 1 Смерть 10 Огонь 0 / Маг. огонь 0 Рубящее 0 Тип рубящее
THAC0 11 Полиморф 11 Холод 0 / Маг. холод 0 Дробящее 0 скорость 10
Кол.атак 1 Жезлы 12 Эл-во 0 Колющее 0 Поврежд. 1d10+0
XP 2000 Дыхание 12 Кислота 0 Стрелковое 0 Доп.эфф. нет
Мораль 20 Заклинания 13 Магия 0 - Стрелковое оружие: нет
Предметы Зелье невидимости, зелье лечения
Заклинания Псионический удар (жертва без сознания)
Иммунитеты нет
  • От типа монстра зависит, какие заклинания и как на него подействуют. К примеру, на нежить и животных не действует заклинание Удержать персону, зато нежить подвержена воздействию Изгнания нежити.


Planescape
 Внешние Планы  Ахерон | Арборея | Аркадия | Байтопия | Карцери | Элизиум | Геенна | Лимбо | Механус | Гора Целестия | Пандемониум | Бездна | Земли Зверей | Серая Пустошь | Исгард | Баатор
 Внутренние Планы План Воздуха | План Земли | План Огня | План Воды | План Позитивной Энергии | План Негативной Энергии | Параплан Дыма | Параплан Магмы | Параплан Грязи | Параплан Льда | Квазиплан Молнии | Квазиплан Сияния | Квазиплан Минералов | Квазиплан Пара | Квазиплан Вакуума | Квазиплан Пепла | Квазиплан Пыли | Квазиплан Соли
 Остальные планы Эфиpный План | Первичный Материальный План | Астральный План | План Тени | Внешние Земли
 Фракции Атар | Верящие в Первоисточник | Мрачная Каббала | Стражи Судьбы | Хранители Праха | Обреченные | Братство Порядка | Свободная Лига | Гармониум | Убийцы Милосердия | Революционная Лига | Знак Единого | Общество Восприятия | Совершенный Орден | Хаоситеки | Аутсайдеры
 Расы Небожители | Баатезу | Танар'ри | Юголоты | Тифлинги | Гитцераи | Гитьянки | Бариавры | Дабусы | Модроны | Слаады
  Сущности Силы | Праймы | Планары | Просители | Представители
 Прочее Леди Боли | Аоскар | Сигил | Война Крови | Planescape: Torment | Кант