Революционная Лига

Материал из AERIE Wiki
Версия от 16:25, 20 сентября 2009; Goddess (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

РЕВОЛЮЦИОННАЯ ЛИГА (The Revolutionary League)

(Анархисты)


Философия Фракции

Символ фракции Революционная Лига

"Эти вселенные, эти силы, все это неправильно!" кричит эта фракция. "Они ведут людей в ложном направлении, создавая из них пленников и рабов, заставляя покоряться более сильным. Все старые убеждения – ложь!" Эти люди заявляют, что Гавнеры, Хаоты, Убийцы Милосердия, Атар – все, кроме них самих – не заботятся об истине. У всех их фактолов есть владения, телохранители, увертки и влияние. Они не ищут истину; они просто хотят продолжать владеть тем, чем они владеют. Анархисты считают, что пришло время изменить этот порядок. Время разорвать цепи и увидеть настоящую истину. Но это произойдет только тогда, когда люди разорвут оковы других фракций. Существо должно иметь возможность сделать свой выбор, но разве могут предложить это другие фракции? Подумайте, разве может сказать Гармониум: "Конечно же, мы согласны, что мы были не правы. Идите, и найдите свой собственный путь". Невозможно! Единственный способ обрести свободу – это разрушить старые фракции. Сбросьте их цепи, уничтожьте их, подорвите их мощь – вот что необходимо сделать! Когда старые фракции будут сокрушены, у людей появится шанс познать истину. Конечно же, борцам за свободу следует быть осторожными. Плутократы не хотят делиться своей властью, и поэтому они попытаются сломить революционный дух – если им удастся найти его. Человеку следует вести себя осторожно и держаться подальше от фактолов, иначе в одну из ночей он закончит свои дни на аллее, и потому лучше всего постараться и стравить все остальные фракции. Боец не должен атаковать их в лоб, если он не хочет оказаться в книге мертвых. Как только фракции будут повержены, люди смогут познать истину. Какую истину? Этого не знает никто, да и никто не смог бы выразить это словами. Бессмысленно даже задумываться над этим вопросом, пока вселенной властвуют сильные мира сего. Уничтожить все, а потом вновь возродить мир из праха – вот единственный план Анархистов.


Основной План Влияния

Революционная Лига лучше всего представлена мрачными изгнанниками Карцери, которые постоянно призывают свергнуть их врагов. В Сигиле, фракция отрицает идею постоянной штаб-квартиры. Вместо этого, она переносится из одной точки города в другую, чтобы её не обнаружили противники фракции. У Анархистов нет фактола.


Союзники и Враги

Хотя их идея состоит в свержении всего, и Анархистов все же есть союзники. Стражи Судьбы и Хаоситекты видят в действиях Анархистов положительные стороны, хотя они и не согласны с их философией. С другой стороны, Гармониум и Гавнеры считают Революционную Лигу отвратительной.


Условия Принятия

Анархисты не беспокоятся о расах и класса, и уж тем более не проявляют каких-либо претензий к мировозрениям. Тем не менее, их доктрина хаоса мешает законным персонажам присоединиться к их фракции.


Преимущества

Силы Анархистов ограничены, но коварны. Они могут автоматически маскироваться под члена любой фракции без опасности быть обнаруженными. Они не получают особые способности, которые связаны с заклинаниями или тренировками (например лепет Хаоситектов или положительный модификатор к инициативе Скрытых), но они могут получить преимущества, зависящие от титула или положения, включая доступ в штаб-квартиру фракции.


Ограничения

Анархисты никогда не могут заниматься общественными делами или иметь аристократический титул, обладать своим собственными бизнесом или принимать участие в любых занятиях, которые связывают их с силовыми структурами планов. 90% всех сокровищ, собранных этими персонажами, должны передаваться товарищам по фракции или угнетаемым. В любом случае, их нельзя передать другому игровому персонажу или контролируемому игроком неигровому персонажу.

Planescape
 Внешние Планы  Ахерон | Арборея | Аркадия | Байтопия | Карцери | Элизиум | Геенна | Лимбо | Механус | Гора Целестия | Пандемониум | Бездна | Земли Зверей | Серая Пустошь | Исгард | Баатор
 Внутренние Планы План Воздуха | План Земли | План Огня | План Воды | План Позитивной Энергии | План Негативной Энергии | Параплан Дыма | Параплан Магмы | Параплан Грязи | Параплан Льда | Квазиплан Молнии | Квазиплан Сияния | Квазиплан Минералов | Квазиплан Пара | Квазиплан Вакуума | Квазиплан Пепла | Квазиплан Пыли | Квазиплан Соли
 Остальные планы Эфиpный План | Первичный Материальный План | Астральный План | План Тени | Внешние Земли
 Фракции Атар | Верящие в Первоисточник | Мрачная Каббала | Стражи Судьбы | Хранители Праха | Обреченные | Братство Порядка | Свободная Лига | Гармониум | Убийцы Милосердия | Революционная Лига | Знак Единого | Общество Восприятия | Совершенный Орден | Хаоситеки | Аутсайдеры
 Расы Небожители | Баатезу | Танар'ри | Юголоты | Тифлинги | Гитцераи | Гитьянки | Бариавры | Дабусы | Модроны | Слаады
  Сущности Силы | Праймы | Планары | Просители | Представители
 Прочее Леди Боли | Аоскар | Сигил | Война Крови | Planescape: Torment | Кант