Дав Фэлконхенд
англ. Dove Falconhand - иногда переводят как Дав Соколица
Известная личность | |
---|---|
Дав Фэлконхенд (Dove Falconhand) | |
Класс: | Рейнджер
14 ур. |
Раса: | Человек |
Пол: | Женщина |
Мировоззрение: | Хаотичный добрый |
Характеристики | |
Сила: | 17 |
Ловкость: | 16 |
Телосложение: | 25 (13) |
Интеллект: | 18 |
Мудрость: | 17 |
Харизма: | 16 |
Информация о квестах | |
Роман: | No |
Содержание
Статистика
(согласно правилам 2-й редакции AD&D)
Человек, женщина, рейнджер 14-го уровня, одна из Семи сестер, Избранная Мистры (ранее маг 9-го уровня, вор 4-го уровня)
Класс Брони: 3; Передвижение: 12; Хит пойнты: 79; THAC0: 7; Количество атак: 2
Заклинания волшебника (4/3/3/2/1): как одна из Избранных Мистры Дав знает и может прочесть практически любое заклинание волшебника 5-го уровня и ниже (она является исключением из правила, гласящего, что маг с интеллектом 18 может знать только 18 заклинаний на каждый уровень).
Самые любимые ее заклинания:
1 уровень: невидимый слуга, отражение взгляда, прыжок, послание;
2 уровень: забыть, невидимость, зеркальный образ;
3 уровень: развеять магию, дыхание под водой, необнаружение;
4 уровень: дверь измерений, камнекожа;
5 уровень: стена силы
А также бонусные заклинания - см. ниже
Заклинания священника (3/2/2): Дав получает и читает заклинания священника как если бы она была клериком Мистры (7-го уровня), а это значит, что она не ограничена, как другие рейнджеры, исключительно заклинаниями из сфер Растений и Животных. Магия, которую она находит полезной:
1 уровень: обнаружить яд, волшебный огонь, пройти без следа;
2 уровень: огненный клинок, разговаривать с животными;
3 уровень: развеять магию, обнаружить объект.
Специализация оружия: все луки, все мечи, кинжал (метательный и в руке).
Способности вора/рейнджера: Шарить по карманам 20, Взлом замков 75, Поиск/снятие ловушек 80, Бесшумное движение 99, Прятаться в тени 93, Определить шум 25, Карабкаться по стенам 60, Чтение языка 0.
Неоружейные специальности: неопределенное количество, включая Бой вслепую, Выносливость, Лечение, Альпинизм, Верховую езду (лошадь), Пение, Знание заклинаний, Плавание, Нахождение следов (+4).
Обмундирование: как у рыцаря Миф Драннора, у Дав есть все нужное обмундирование для путешествий.
Магические предметы: полные латы +1; длинный меч +1 "клинок удачи" (осталось 2 неиспользованных желания), камень плута с заклинанием Прыжок камня (gemjump*); эльфийские плащ и сапоги, амулет, защищающий от обнаружения и определения местонахождения, несколько стрел +2, два зелья мощного лечения, два эликсира здоровья, арфа Дав.
Тактика в битве: Предпочитая оружие магии, Дав все же не забывает своих магических и воровских навыков, приобретенных в первые годы ее приключенческой карьеры.(не говоря уже о способностях Избранной Мистры, которые присущи ей от рождения). Предпочитаемый враг Дав - злые гиганты. Ходят слухи, что Дав носит на шее маленький невидимый кинжал в ножнах.
Союзники/Спутники: Ее муж, Флорин Соколиная Рука; Рыцари Миф Драннора; Арфисты; другие Избранные сестры; эльфы Эвермита (где Дав иногда живет); ее юный сын Азалар(живущий в Эвермите).
Противники/Враги: Враги Мистры; Жентарим; Культ Дракона; демоны; злые гиганты; последователи Малара; рабовладельцы; всяческие тираны и угнетатели.
Внешний вид
Один менестрель охарактеризовал ее как "гибкое и смертоносное изваяние женщины. Дав предпочитает носить обыкновенную добротную мужскую одежду, если только не готовится к битве и не надевает военное снаряжение. Хотя она очень высока - полных 6 футов ростом - и атлетически сложена, никто не перепутает ее с мужчиной: длинные вьющиеся серебристые волосы, стройная фигура и женственное лицо не позволят совершить такую ошибку.
Личные качества
Самая застенчивая и скромная из Семи Сестер (хотя мало кто рискнет сказать это о такой героине), Дав тиха, уверенна в себе и хладнокровна. Ее спокойный нрав часто удивляет людей. Аристократы находят его несоответствующим ее опаснейшим приключениям, о которых она рассказывает все тем же ровным безмятежным голосом. Ее спутников приводит в замешательство та мягкая улыбка, с которой Дав идет в огонь сражения с чудовищами и злейшими врагами. Кроме того Дав обладает озорным, заразительным чувством юмора. Справедливость, стремление помочь окружающим, бдительность - качества, которыми она восхищается. Она верит в то, что дела говорят громче слов.
Дав чувствует себя по-детски счастливой, когда помогает страдающим или карает тех, кто повинен в этих страданиях. Она уважает тех, кто достаточно храбр и честен, чтобы разделить этот взгляд на жизнь, особенно искателей приключений, кто рискует ради этих идеалов жизнью. Дав очень внимательно относится ко всем словам и выражениям чувств вокруг нее, и потому отлично разбирается в мотивах окружающих.
Дав приобрела много друзей во время пребывания в Эвермите, и очень полюбила это место и его народ. Любая угроза этой заповедной земле не останется без внимания Молчаливой Сестры.
Излюбленные места : Эвермит, Миф Драннор, Шэдоудейл.
Биография
Когда Семи Сестрам пришло время расставаться, Мистра отправила Дав вместе с Лейрел и Шторм к молодому (относительно) волшебнику Эльминстеру. Когда стало ясно, что Дав предпочитает силу оружия силе магии, ее отправили обучаться у следопытов Арфистов. Она работала вместе с Арфистами многие годы, сражаясь с Зентаримом и другими злыми силами на побережье Внутреннего моря.
После Дав присоединилась к группе молодых кормирских искателей приключений. Лидером этой группы был Флорин Соколиная рука, и его группа впослествии стала ядром Рыцарей Миф Драннора. Дав некоторое время была его наставником.
Позже Флорин отплатил Дав за полученные знания, вызволив ее из плена у зентаримского волшебника. Через некоторое время Дав прошла посвящение в Рыцари и вскоре вышла замуж за Флорина. Вскоре после того как Рыцари перенесли свою базу из Шэдоудейла в Миф Драннор, Дав забеременела (что является чрезвычайно важным событием, когда речь идет об одной из Семи Сестер) Она вернулась в Эвермит, чтобы родить и вырастить там сына. Флорин постоянно навещал ее.
Цели и стремления
Если Квилью Веладорн это Неизвестная Сестра, то Дав - Забытая. Люди, не входящие в число Рыцарей или Арфистов редко вспоминают о ней, если только не встретятся с ней битве. Когда речь все-таки заходит о Дав, ее характеризуют как твердого, надежного и способного лидера. Эта хладнокровная воительница оказала помощь многим искателям приключений, застигнутым врасплох демонами и чудищами в Миф Дранноре. Дав презирает демонов и иных подобных им злобных и хищных созданий. Она испытывает ненависть, когда видит, как кто-то охотится и запугивает разумное существо. Волшебники и все прочие, кто призывает себе в помощь монстров в злых целях, особенно ей ненавистны, поскольку они не только злы сами по себе, но и заставляют диких зверей служить своим гнусным целям. Дав получает удовольствие, ставя на место хулиганов, распоясавшихся искателей приключений и самовлюбленных дворян.
Ей хотелось бы увидеть возвращение эльфов на земли Севера, и она разделяет мечту Алустриель о едином сообществе людей и иных рас, работающих вместе во благо и ради процветания Севера. Она восхищается эльфами Эвермита, и жаждет возвращения Эльфийского Двора во всей его славе на континент.
В душе Дав уверена что слишком много владеющих магией извращены и избалованы обретенной силой. Однажды она выразилась так: "Умы многих волшебников так развиты, что их головам становится тесно на плечах".
Информация для сценариев: Дав - Арфист, Рыцарь Миф Драннора, и мать. Таким образом, ее интересуют Шэдоудейл, леса Эльфийского Двора, руины Миф Драннора и чаще всего Эвермит. Она бдительно наблюдает за планами Зентарима, Красных Волшебников Тэя и за другими злобными магами.
Дав в прошлом тренировала многих Арфистов, и может снова этим заняться. Желающие обучаться у нее должны выйти на Дав через Рыцарей Миф Драннора или отправиться в Эвермит, где она бывает чаще всего.
Уникальные качества
Spell Immunity: Dove is immune to magic missile, flaming sphere, lightning bolt, Evards black tentacles, cone of cold, repulsion, reverse gravity, maze, and imprisonment. Bonus Spells: In addition to her normal repertoire, Dove can cast feather fall, levitate, wraithform, polymorph self, and major creation each once per day without having to memorize them or use any of their components.
Источник: Heroes' Lorebook 2ed.