Квазиплан Молнии

Материал из AERIE Wiki

Его называют планом Бурь, Мстительной Землей, Великой Иллюминацией – в зависимости от того, к кому вы обратитесь с этим вопросом. Путешественник сразу поймет, где он оказался, так как небо скрыто черными тучами, в глубине которых горят огни, воздух звенит от озона, и прикосновение электричества взъерошивает его волосы. Из облака в облако перелетают молнии, и небо дрожит от смеха элементалей молний. Это ужасное место для полетов – странник может уклониться от зазубренного разряда только для того, чтобы подставиться под удар огромной шаровой молнии. Кроме того, сияющие Огни святого Эльма пускаются в пляс над каждым, кто входит на этот план. Люди и предметы сияют устрашающим, электрическим светом.

По мере приближения к плану Воздуха, бури стихают. Возле плана Позитивной Энергии, облака и бури сменяются твердой пеленой пульсирующей энергии. У самого перехода на План Позитивной Энергии, возвышается Башня Бурь, загадочный мост к Позитиву.

Особые Физические Условия

Передвижение по этому плану не так уж сильно отличается от движения по плану Воздуха, и атмосфера здесь вполне пригодна для дыхания. Тем не менее, Молния является самым опасным из всех квазипланов. Любой кусок металла, превышающий размерами кинжал, автоматически притягивает в течение каждого оборота электрически разряды; кроме того, существует 10% вероятность того, что во время каждого нового оборота вас случайно ударит молния. Разряды наносят 1d8x10 единиц урона (спас-бросок против посохов, чтобы уменшить урон вдвое) но заклинание защита от молнии полностью защищает от него. С каждым новым разрядом, необходимо делать еще один спас-бросок против палочек, чтобы избежать глухоты (которая продолжается 2d4 часа).

Особые Магические Условия

Заклинания школ колдовства/вызывания достигают планов Воздуха, Льда, Дыма, Сияния, Пара и Позитивной Энергии. Невидимость здесь бесполезна, так как Огни Святого Эльма высветливают все скрытые объекты.

Местные Жители и Опасности

Здесь встречаются только мефиты молний и шокеры, хотя джинны иногда охотятся на этом плане.



Источник: TSR 2600 Planescape Campaign Setting. Перевод: Ника Бельская


Planescape
 Внешние Планы  Ахерон | Арборея | Аркадия | Байтопия | Карцери | Элизиум | Геенна | Лимбо | Механус | Гора Целестия | Пандемониум | Бездна | Земли Зверей | Серая Пустошь | Исгард | Баатор
 Внутренние Планы План Воздуха | План Земли | План Огня | План Воды | План Позитивной Энергии | План Негативной Энергии | Параплан Дыма | Параплан Магмы | Параплан Грязи | Параплан Льда | Квазиплан Молнии | Квазиплан Сияния | Квазиплан Минералов | Квазиплан Пара | Квазиплан Вакуума | Квазиплан Пепла | Квазиплан Пыли | Квазиплан Соли
 Остальные планы Эфиpный План | Первичный Материальный План | Астральный План | План Тени | Внешние Земли
 Фракции Атар | Верящие в Первоисточник | Мрачная Каббала | Стражи Судьбы | Хранители Праха | Обреченные | Братство Порядка | Свободная Лига | Гармониум | Убийцы Милосердия | Революционная Лига | Знак Единого | Общество Восприятия | Совершенный Орден | Хаоситеки | Аутсайдеры
 Расы Небожители | Баатезу | Танар'ри | Юголоты | Тифлинги | Гитцераи | Гитьянки | Бариавры | Дабусы | Модроны | Слаады
  Сущности Силы | Праймы | Планары | Просители | Представители
 Прочее Леди Боли | Аоскар | Сигил | Война Крови | Planescape: Torment | Кант