Original Dungeons & Dragons
Первое издание Dungeons & Dragons вышло в 1974 году как «белая коробка» с тремя буклетами: Men & Magic, Monsters & Treasure, The Underworld & Wilderness Adventures. Авторами были Гэри Гигакс и Дэйв Арнесон. Дальнейшие игродельческие действия Гигакса выросли в AD&D и затем D&D3, но первоначальные правила тоже не были забыты.
К первым трём книгам было выпущено пять дополнений:
- Greyhawk (1975)
- Кроме собственно сеттинга Гигакса книга содержала отдельные от Chainmail боевые правила (включая такие очевидные сегодня детали, как зависимость наносимого вреда от типа используемого оружия), классы вора и паладина, новые заклинания (7, 8 и 9 уровней) и новых монстров (например, ящеролюдей и бехолдеров).
- Blackmoor (1975)
- Eldritch Wizardry (1976)
- Gods, Demi-Gods & Heroes (1976)
- Предок серии книг Deities & Demigods: информация по переносу всевозможных мифологических систем в рамки D&D. В предисловии книга называлась «последним дополнением к D&D».
- Swords & Spells (1976)
- Не считается официально пятым дополнением (как раз из-за того, что четвёртое было названо последним). Неудачная попытка упрощения правил Chainmail для быстрого обсчёта больших сражений — почти все правила из всех остальных четырёх дополнений прочно вошли в стандарт последовавших за ними изданий и переизданий, а правила из пятого не прижились совершенно.
Вопреки широко распространённому заблуждению, с самого начала D&D расы были отделены от классов. Так, дварф и хоббит были строго бойцами, а не просто дварфом и хоббитом, а эльф мог выбирать между бойцом и магом, причем брать одновременно только один класс, но с возможностью менять его между приключениями. После выхода дополнения Greyhawk, где был описан новый класс вор, всем существующим расам было позволено выбирать этот класс, но тогда же было введено и понятие мультикласса. То есть дварф мог быть просто бойцом, а мог бойцом/вором, эльф бойцом/магом/вором, а вот хоббиты могли по-прежнему выбирать из двух классов, бойца или вора.
Источник:
Dungeons & Dragons | |
---|---|
Игровая механика | Редакции • Термины • Классы • Расы • Монстры • Мировоззрение • Характеристики • Мастер • Миниатюры • Боги • Игровая литература |
Компании | TSR • Wizards of the Coast • Hasbro • Paizo |
Сеттинги | Forgotten Realms • Planescape • Kara-Tur • Al-Qadim • Maztica • Dragonlance • Ravenloft • Eberron • Greyhawk • Dark Sun • Spelljammer |
Космологии | Великое Колесо • Мировое Древо • Мировая Ось |
Ролевые Системы | Dungeons & Dragons • World of Darkness • GURPS • Седьмое Море |
Планеты Realmspace | Селун • Глит • Торил • Анадия • Колиар • Карпри • Чандос • Гарден • Х’каса |