Канализация Аткатлы, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
(Выделил «старые тоннели» с безглазыми культистами в отделную страницу. Теперь буду приводить все это дело в божеский вид...)
(Отформатировал.)
Строка 2: Строка 2:
 
'''Код локации:''' AR0701
 
'''Код локации:''' AR0701
  
== Вводная ==
+
== Диспозиция ==
 +
 
 +
* ''Канализация расположена под '''[[Храмовый район, BGII|районом Храмов]]'''. Выходы из локации на восток ведут именно туда.''
 +
* ''Западный выход из локации ведет в '''[[Старые тоннели, BGII|старые тоннели]]''', где находится логово безглазых культистов.''
 +
* ''Кроме того, на локации имеются две секретные двери. Первая ведет в [[#Логово Мекрата|логово Мекрата]], где держат в плену [[Хаер'Далис]]а, вторая (запертая на ключ) — в [[#Пещера иллитидов|пещеру иллитидов]].
 +
 
  
 
== Возможные соратники ==
 
== Возможные соратники ==
Строка 48: Строка 53:
 
}}
 
}}
 
      
 
      
 +
== Прохождение ==
 +
 +
Скорее всего, мы идем разбираться с культом Невидящего Ока. Вход в '''[[Старые тоннели, BGII|старые тоннели]]''', ведущие в логово культистов — (x 120 y 400).
 +
 +
 +
== За секретными дверями ==
 +
=== Логово Мекрата ===
 +
[[Изображение:Durlag_tower_3.jpg‎|right|thumb|160px]]
 +
'''Код локации:''' AR0705
 +
 +
Секретная дверь, которая в нее ведет — (x 1080 y 550).
  
== Дополнительные квесты ==
+
За дверью вход в резиденцию колдуна Мекрата, который держит в плену [[Хаер'Далис]]а. Подробности борьбы со злобным магом описаны в [[Мост, BGII#Рэйлис Шай просит о помощи (Стронгхолд барда)|квесте помянутого Хаер'Далиса]].
===Ключ Холмов Виндспир (AR 0711)===     
+
 
 +
Здесь же мы отметим один интересный факт: резиденция колдуна по своему виду идентична [[Башня Дурлага, внутри, ToSC#Третий этаж|третьему этажу башни Дурлага]] из [[BG1]].
 +
 
 +
 
 +
=== Пещера [[иллитид]]ов ===     
 +
[[Изображение:Ar0711.jpg‎|right|thumb|300px]]
 +
'''Код локации:''' AR0711
  
 +
Секретная дверь, которая в нее ведет — (x 1865 y 440). <br/>
 +
Ключ от этой двери — у [[Холмы Виндспир, BGII#Найти Фиркраага|Тазока, в подземелье в холмах Виндспир]].
  
Секретная дверь - Канализация (AR 0701, x 1865 y 440)
 
  
Ключ, поднимаемый с тела Тазока в подземелье Фиркраага, открывает секретную дверь в канализации, расположенную в северо-восточном районе области. В проходе за этой дверью некоторые ваши партийцы будут парализованы психическими вибрациями. Также на полу прохода валяется немало мёртвых приключенцев. Выглядит неприятно, неправда ли?В конце концов, доберётесь до лестницы - поднимайтесь.
+
Ключ, поднимаемый с тела Тазока в подземелье Фиркраага, открывает секретную дверь в канализации, расположенную в северо-восточном районе области. В проходе за этой дверью некоторые ваши партийцы будут парализованы психическими вибрациями. Также на полу прохода валяется немало мёртвых приключенцев. Выглядит неприятно, неправда ли? В конце концов, доберётесь до лестницы - поднимайтесь.
  
 
Лестница приведёт вас в круглую комнату с дверью в левой стене. Открыв её, вы увидите ещё одну комнату с Ловцом Разума, Бурым Увальнем и кучей зачарованных существ (носящих общие наименования, вроде "Боец" или "Клерик"). Лучшей стратегией будет проскользнуть в комнату, дождаться, пока 2-3 существа вас увидят и заманить их в предыдущее помещение, где и
 
Лестница приведёт вас в круглую комнату с дверью в левой стене. Открыв её, вы увидите ещё одну комнату с Ловцом Разума, Бурым Увальнем и кучей зачарованных существ (носящих общие наименования, вроде "Боец" или "Клерик"). Лучшей стратегией будет проскользнуть в комнату, дождаться, пока 2-3 существа вас увидят и заманить их в предыдущее помещение, где и
Строка 64: Строка 87:
 
Обыщите центральный котёл, чтобы найти:
 
Обыщите центральный котёл, чтобы найти:
  
Жезл Чуда (Случайные эффекты)
+
* Жезл Чуда (Случайные эффекты)
Молот Молний +3 (часть Кром Фаейра)
+
* Молот Молний +3 (часть Кром Фаейра)
Свиток - Шокирующий Захват (Маг.)
+
* Свиток - Шокирующий Захват (Маг.)
  
===Спасти Хаер'Далиса от мага (Подробности смотреть в разделе Район Моста)===
 
  
 +
== Дополнительные квесты ==
  
===Роджер Фехтовальщик и Тролль===
+
{{квест
 
+
|Роджер Фехтовальщик и Тролль|''Роджер'' - (x 1680 y 2300)<br />
Роджер - Канализация (AR 0701, x 1680 y 2300)
+
''[[Тролль]]'' - (x x 160 y 2550)<br />
Тролль - Канализация (AR 0701, x 160 y 2550)
+
| В южных тоннелях вы найдёте странного парня по имени Роджер Фехтовальщик. Его основное занятие тут - это торговля (он скупает краденые вещи). Но у него есть одна проблема. (3,1,1,1)  Он пришёл сюда, чтобы не иметь неприятностей со стражей, но у него появились проблемы "с тварями". Согласитесь решить эту проблему за небольшое вознаграждение. Отправляйтесь немного влево и встретите Морского Тролля. Убейте его и вернитесь к Роджеру за наградой.
 
+
| 9500xp
В южных тоннелях вы найдёте странного парня по имени Роджер Фехтовальщик. Его основное занятие тут - это торговля (он скупает краденые вещи). Но у него есть одна проблема. (3,1,1,1)  Он пришёл сюда, чтобы не иметь неприятностей со стражей, но у него появились проблемы "с тварями". Согласитесь решить эту проблему за небольшое вознаграждение. Отправляйтесь немного влево и встретите Морского Тролля. Убейте его и вернитесь к Роджеру за наградой:  500 золотых и 9500 опыта.
+
| 500gp
 
+
}}
  
 +
== Прочее ==
 
===Тарнор Рыбак и его группа===
 
===Тарнор Рыбак и его группа===
  
Строка 86: Строка 110:
 
После победы обыщите трупы:
 
После победы обыщите трупы:
  
              Пластинчатый доспех +1
+
* Пластинчатый доспех +1
              Полный панцирь +1
+
* Полный панцирь +1
              Полный панцирь
+
* Полный панцирь
              Шлем защиты от Очарования
+
* Шлем защиты от Очарования
              Хвост Виверны +2 (Моргенштерн)
+
* Хвост Виверны +2 (Моргенштерн)
              Малый Щит +2
+
* Малый Щит +2
              Метательный Топор Хангарда +2
+
* Метательный Топор Хангарда +2
              Камни, зелья и золото
+
* Камни, зелья и золото
 
 
 
 
== Прочее ==
 
  
Другое:  Ракшаса
+
=== [[Ракшаса]] ===
  
 
Ракшаса - Канализация (AR 0701, x 1600 y 1600)
 
Ракшаса - Канализация (AR 0701, x 1600 y 1600)
Строка 108: Строка 129:
  
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
[[Категория:Статьи, требующие форматирования]]
 

Версия 20:47, 15 августа 2010

Ar0701.jpg

Код локации: AR0701

Диспозиция


Возможные соратники

Хаер'Далис Str Dex Con Int Wis Cha Раса Класс Мировоззрение
HaerDalis.jpg
17 17 9 15 13 16 Тифлинг Рубака Хаотичный нейтральный
Хаер'Далис - не местный житель. Вообще-то, он даже не с этого плана существования. Он Тифлинг, то есть в нём течёт толика демонической крови. Как следствие, он имеет необычную внешность и ещё более необычные взгляды на жизнь.

Находится: Канализация (по ходу квеста Раэлис из "Пяти Графинов") Если выгнан: Хаер'Далис отправляется на главный этаж "Пяти Графинов".

оценки нет


Келдорн Str Dex Con Int Wis Cha Раса Класс Мировоззрение
Keldorn.jpg
17 9 17 12 16 18 Человек Паладин Законный добрый
Келдорн - человек долга. Настолько, что он месяцами не видит свою семью. Это может привести к конфликту и стать причиной того, что Келдорн покинет вашу партию навсегда.

Находится: Находится: Канализация Района Храмов (ТОЛЬКО если уже начат квест по уничтожению Невидящего Ока), возле Старых Туннелей.

Если выгнан: Отправится в здание Ордена Сияющего Сердца.

оценки нет


Прохождение

Скорее всего, мы идем разбираться с культом Невидящего Ока. Вход в старые тоннели, ведущие в логово культистов — (x 120 y 400).


За секретными дверями

Логово Мекрата

Durlag tower 3.jpg

Код локации: AR0705

Секретная дверь, которая в нее ведет — (x 1080 y 550).

За дверью вход в резиденцию колдуна Мекрата, который держит в плену Хаер'Далиса. Подробности борьбы со злобным магом описаны в квесте помянутого Хаер'Далиса.

Здесь же мы отметим один интересный факт: резиденция колдуна по своему виду идентична третьему этажу башни Дурлага из BG1.


Пещера иллитидов

Ar0711.jpg

Код локации: AR0711

Секретная дверь, которая в нее ведет — (x 1865 y 440).
Ключ от этой двери — у Тазока, в подземелье в холмах Виндспир.


Ключ, поднимаемый с тела Тазока в подземелье Фиркраага, открывает секретную дверь в канализации, расположенную в северо-восточном районе области. В проходе за этой дверью некоторые ваши партийцы будут парализованы психическими вибрациями. Также на полу прохода валяется немало мёртвых приключенцев. Выглядит неприятно, неправда ли? В конце концов, доберётесь до лестницы - поднимайтесь.

Лестница приведёт вас в круглую комнату с дверью в левой стене. Открыв её, вы увидите ещё одну комнату с Ловцом Разума, Бурым Увальнем и кучей зачарованных существ (носящих общие наименования, вроде "Боец" или "Клерик"). Лучшей стратегией будет проскользнуть в комнату, дождаться, пока 2-3 существа вас увидят и заманить их в предыдущее помещение, где и прикончить, быстро и без мучений. Когда всякая мелочь будет перебита,сохранитесь и всем скопом атакуйте Ловца Разума, надеясь, что он не убьёт вас мгновенно. (9000 опыта). Хорошо помогают некоторые защитные заклинания (Защита от Зла, Спешка, Хаотические Команды, Улучшенная Невидимость и Опека от Смерти).

Выходите в дверь, минуйте следующий проход и откройте ещё одну дверь. Тут всё намного хуже: вас ожидает битва с 5 Иллитидами (в числе которых будут и Улитхариды - более мощная версия Ловцов Разума) и одним Бурым Увальнем. Победив врагов, идите в северную дверь и попадайте в логово врага, где вас поджидают около 8 Ловцов и два или три Увальня. Тут же встретите Иллитида-Лича (Алхун), который в этом месте собирает свою армию.

Обыщите центральный котёл, чтобы найти:

  • Жезл Чуда (Случайные эффекты)
  • Молот Молний +3 (часть Кром Фаейра)
  • Свиток - Шокирующий Захват (Маг.)


Дополнительные квесты

Роджер Фехтовальщик и Тролль

Кто —
Роджер - (x 1680 y 2300)

Тролль - (x x 160 y 2550)

В южных тоннелях вы найдёте странного парня по имени Роджер Фехтовальщик. Его основное занятие тут - это торговля (он скупает краденые вещи). Но у него есть одна проблема. (3,1,1,1) Он пришёл сюда, чтобы не иметь неприятностей со стражей, но у него появились проблемы "с тварями". Согласитесь решить эту проблему за небольшое вознаграждение. Отправляйтесь немного влево и встретите Морского Тролля. Убейте его и вернитесь к Роджеру за наградой.

Опыт: 9500xp
Награда: 500gp


Прочее

Тарнор Рыбак и его группа

Авантюристы - Канализация (AR 0701, x 1700 y 460)

В верхней части канализации вы встретитесь с Тарнором и его бандой.Они позволят вам пройти за 1000 золотых, иначе начнётся большая драка. Здесь хорошо работает стратегия "ложного разговора" ("fake talk"),но их можно победить и без таких уловок. Хорошо работает заклинание Нашествие Насекомых, которое помешает магам противника колдовать. После победы обыщите трупы:

  • Пластинчатый доспех +1
  • Полный панцирь +1
  • Полный панцирь
  • Шлем защиты от Очарования
  • Хвост Виверны +2 (Моргенштерн)
  • Малый Щит +2
  • Метательный Топор Хангарда +2
  • Камни, зелья и золото

Ракшаса

Ракшаса - Канализация (AR 0701, x 1600 y 1600)

В центре оласти вы встретите множество кобольдов и их повелителя-Ракшасу. Это не очень трудная битва, особенно по сравнению со сражением против Тарнора и компании, но тут можно заполучить весьма ценный предмет:

Плащ Канализации (AC +1, можно носить с другими магическими предметами,повышающими AC, позволяет превращаться в крысу, тролля или Горчичную Амёбу).