Бездна: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
 
(не показано 9 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{eng
 +
|orig=The Abyss
 +
|trvar=Бездна
 +
|}}
 
== Бездна (The Abyss) ==
 
== Бездна (The Abyss) ==
 +
[[Изображение:Abyss.jpg|thumb|320px|Абисс]]
  
 +
У Бездны множество слоев и, возможно, их количество безгранично. Никто никогда не описывал их все, и сомнительно, что один из обитателей этого плана, не считая ученых из других пространств, решим предпринять подобную попытку, которая может стоить ему времени и жизни. Просто и понятно, почему никто не сделал этого раньше - каждый слой настолько ужасен, что странник должен быть сумасшедшим, чтобы захотеть полюбоваться хотя бы на один из них. Еще меньше людей обладает силой, которой может хватить для того, чтобы сделать это и выжить. С одной стороны, каждый из слоев Бездны очень негостеприимен. С другой, этот план стал домом танар'ри, одной из двух рас, навечно скованных Кровавой Войной - и они также очень негостеприимны.
  
Бездна - бесконечное зло, насилие, жестокость и безжалостность - вот что такое Бездна. Бесчисленные уровни этого плана практически без исключения враждебны для тех, кто рискует туда соваться. Здесь живут [[танарри]] (tanar'ri), более известные на [[Прайм]]е как демоны.  
+
Посмотри на этих танар'ри, странник. Они пытаются завербовать воина в одну из своих армий - необходимой для Кровавой Войны или участия в местных схватках - а в противном случае занесут его имя в книгу мертвых. Почему? Как это часто бывает, просто потому что они могут это сделать. Не ожидай лучших причин от существ, состоящих из злобы хаоса. Они привыкли использовать все, что только возможно, ради своей выгоды, и убивать или порабощать всех, кого только можно. Они думают, что это единственный путь к власти, а власть является целью их существования.  
  
Бездна состоит из огpомного, быть может, даже бесконечного числа слоев, pасположенных как каpты в колоде. Очень немногие из них исследованы. Пpактически каждый слой пpедставляет собой кpайне негостепpиимное место, что дополнительно усугубляется живущими здесь [[танарри]] - одной из двух pас, вовлеченных в [[Война Крови|Войну Крови]].
+
Просители этого плана представляют собой духи хаотично-злых существ. Большая часть принимает облик мэйнов, самых низшего сословия танар'ри, хотя некоторые особенно могучие или злобные души могут начать свое существование в Бездне в облике более сильных существ. Быть мэйном не так уж приятно, так как более могучие демоны часто срывают на них злость, убивая этих несчастных целыми толпами. Но танар'ри не перестают быть танар'ри, если их преследуют или из-за какой-то другой неприятной стороны их существования. Вот в чем состоит истина:  Танар'ри хотят быть танар'ри, даже если это всего лишь слабый мэйн. Тот, кто проживет достаточно долго, будет превращен в более могучее существо, когда владыке понадобится подобный слуга. Эти бедняги жаждут грубой, неукротимой мощи, и Бездна является тем местом, где её можно обрести.  
  
Встpеча с [[танарри]] в лучшем случае сулит участие в [[Война Крови|Войне Крови]] или локальной заваpушке в составе одной из их многочисленных аpмий. Худший случай обсуждать как-то не хочется :) . Hе стоит удивляться поведению [[танарри]] - такова уж пpиpода этих созданий: Хаос и Зло. Их пpедназначение - стpемиться захватить для себя все, что только можно, и убивать и поpабощать всех остальных. С точки зpения [[танарри]], это единственно возможный путь к достижению могущества, котоpое и является главной целью их существования.
+
== РАВНИНЫ МНОЖЕСТВА ПОРТАЛОВ ==
  
В Бездне в конце концов попадают смеpтные, склонные ко Злу и Хаосу. Обычно они возpождаются в облике mane'ов - самых низших [[танарри]]. Однако, если пpи жизни смеpтному удалось достигнуть опpеделенного могущества, то и [[танарри]] из него получится более мощный.
+
Этот верхний уровень Бездны представляет собой темное, пустынное место, навечно застывшее под огромным красным солнцем. Его поверхность усеяна многочисленными провалами и огромными железными крепостями. Провалы - это каналы, которые ведут в другие слои Бездны. Крепости представляются собой твердыни отдельных лордов танар'ри, в которых их тела оберегаются подобострастно преданными слугами, тогда как духи владык путешествуют по Астральному и Основному Материальному Планам, в поисках порочных и злых существ, которых можно поставить себе на службу.
 +
  
Ландшафты Бездны опpеделенно не pадуют глаз: одни слои пpедставляют собой бесконечные пустыни спекшегося на солнце песка, соли или pжавчины, дpугие - ледяные pавнины, усеянные остpыми осколками льда. Есть жгучие от соли моpя и пpостpанства дымящейся кислоты, есть залитые лавой каменистые pавнины с заполненной ядовитыми дымами атмосфеpой.
+
== Особые Физические Условия ==
 +
 +
Физическую природу слоев Бездны не объединяет практически ничего, за исключением того, что все они очень суровы. Часть слоев представляет собой бесконечные пустыни обжигающего песка, соли или даже ржавчины. Другие состоят только из ошеломляюще холодных ледяных равнин, из поверхности которых торчат заостренные осколки льда. Некоторые слои - это бесконечные моря жгучей соли или дымящейся кислоты. Другие представляют собой равнины камня и лавы, с атмосферой, состоящей из удушающих газов. Но есть и другие, весь ужас которых невозможно вообразить.  
  
Вот список богов, выбpавших своим домом the Abyss: Sess'inek (повелитель lizardmen'ов), Laogzed (божество troglodyte'ов), Great Mother (богиня beholder'ов), пpактически весь [[Пантеон Дроу|пантеон богов дроу]], Chemosh и Hiddukel (Dragonlance), [[Бешаба]] и [[Амберли]] (Forgotten Realms).
 
  
'''Равнина Бесчисленных Поpталов''' (Plains Of Infinite Portals) - самый веpхний из слоев Бездны: тусклая бесплодная pавнина под неяpким кpасным солнцем, усеянная ямами и непpиступными кpепостями. Ямы пpедставляют собой пpоходы на дpугие слои Бездны, а кpепости пpинадлежат влиятельным [[танарри]].
+
== Особые Магические Условия ==
  
 +
Наложение заклинаний в Бездне происходит так же, как и должно происходить на Внешних Планах. Единственная проблема в том, что магия привлекает внимание местных жителей - особенно агентов сил - которые, скорее всего, посчитают мага опасностью, которую нужно подчинить или уничтожить. Как ни странно, но в Бездне усиливается дикая магия и иллюзии.
 +
 +
 +
== Местные Жители ==
 +
 +
Глазокрылы (eyewing), двойники (fetch), огненные тени, квазиты, охотничьи псы (retriever), и танар'ри обитают в Бездне. Короткий перечень здешних сил включает в себя Сесс'инек человекоящеров, Лаогзеда торглодитов, Великую Матерь бехолдеров и практически весь пантеон дроу. Чемош и Хиддукель (из [[Dragonlance|Саги Драгонланса]]) и [[Бешаба]] с [[Умберли]] (из [[Забытые Королевства|Забытых Королевств]]) также называют Бездну своим домом.
 +
 +
 +
==4 редакция ==
 +
У основания [[Стихийный Хаос|Стихийного Хаоса]] кипит Абисс, ужасно развращенное отражение чистой энтропии – и это его главное качество. Черные пропасти соединяют Абисс с остальной частью Хаоса, и эти места угрожают телу и разуму любого, то смеет к ним приближаться. Абисс изобилует демонами, это тот ответ на отсутствие власти за исключением того, кто владеет ею через энергию и устрашение. Самые мощные демоны являются лордами целых царств. Особенности и царства в пределах Абисса неисчислимы.Они перемещаются и изменяются без объяснения. Только лорд демон может поддерживать область в соответствии с исковерканными стандартами, вырезая бессмысленную империю из руин проникновения. Протекает через этот безумный план – мутная Река [[Стикс]], с ядовитыми водами и неустойчивым течением.
 +
 +
'''Мировоззрение:''' хаотическое зло.
 +
 +
'''Связи:''' [[Ямы Паутины Демонов]], [[Мрачные Пещеры]], [[Нишрек]] (все в [[Астральное Море|Астральном Море]]).
 +
 +
'''Основные жители:''' лорды-Демоны, типа [[Бафомет]]а, [[Дагон]]а, [[Демогоргон]]а, [[Граз’зт]]а, [[Костчтчи]], [[Оркус]]а и [[Йеногу]].
 +
 +
 +
'''Источник:'''
 +
* Forgotten Realms Campaign Guide (Глава 4 - Космология, перевод: [http://dungeons.ru/perevod.htm Leyt])
 +
 +
 +
{{D&D}}
 +
{{Planescape}}
 +
[[Category:Нижние Планы]]
 +
[[Category:Великое Колесо]]
 +
[[Category:Мировое Древо]]
 +
[[Category:Мировая Ось]]
 
[[Category:Планы]]
 
[[Category:Планы]]
[[Category:Внешние Планы]]
 
[[Category:Нижние Планы]]
 
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 18:07, 3 декабря 2011

Английское название: The Abyss


Варианты перевода: Бездна

Бездна (The Abyss)[править]

Абисс

У Бездны множество слоев и, возможно, их количество безгранично. Никто никогда не описывал их все, и сомнительно, что один из обитателей этого плана, не считая ученых из других пространств, решим предпринять подобную попытку, которая может стоить ему времени и жизни. Просто и понятно, почему никто не сделал этого раньше - каждый слой настолько ужасен, что странник должен быть сумасшедшим, чтобы захотеть полюбоваться хотя бы на один из них. Еще меньше людей обладает силой, которой может хватить для того, чтобы сделать это и выжить. С одной стороны, каждый из слоев Бездны очень негостеприимен. С другой, этот план стал домом танар'ри, одной из двух рас, навечно скованных Кровавой Войной - и они также очень негостеприимны.

Посмотри на этих танар'ри, странник. Они пытаются завербовать воина в одну из своих армий - необходимой для Кровавой Войны или участия в местных схватках - а в противном случае занесут его имя в книгу мертвых. Почему? Как это часто бывает, просто потому что они могут это сделать. Не ожидай лучших причин от существ, состоящих из злобы хаоса. Они привыкли использовать все, что только возможно, ради своей выгоды, и убивать или порабощать всех, кого только можно. Они думают, что это единственный путь к власти, а власть является целью их существования.

Просители этого плана представляют собой духи хаотично-злых существ. Большая часть принимает облик мэйнов, самых низшего сословия танар'ри, хотя некоторые особенно могучие или злобные души могут начать свое существование в Бездне в облике более сильных существ. Быть мэйном не так уж приятно, так как более могучие демоны часто срывают на них злость, убивая этих несчастных целыми толпами. Но танар'ри не перестают быть танар'ри, если их преследуют или из-за какой-то другой неприятной стороны их существования. Вот в чем состоит истина: Танар'ри хотят быть танар'ри, даже если это всего лишь слабый мэйн. Тот, кто проживет достаточно долго, будет превращен в более могучее существо, когда владыке понадобится подобный слуга. Эти бедняги жаждут грубой, неукротимой мощи, и Бездна является тем местом, где её можно обрести.

РАВНИНЫ МНОЖЕСТВА ПОРТАЛОВ[править]

Этот верхний уровень Бездны представляет собой темное, пустынное место, навечно застывшее под огромным красным солнцем. Его поверхность усеяна многочисленными провалами и огромными железными крепостями. Провалы - это каналы, которые ведут в другие слои Бездны. Крепости представляются собой твердыни отдельных лордов танар'ри, в которых их тела оберегаются подобострастно преданными слугами, тогда как духи владык путешествуют по Астральному и Основному Материальному Планам, в поисках порочных и злых существ, которых можно поставить себе на службу.


Особые Физические Условия[править]

Физическую природу слоев Бездны не объединяет практически ничего, за исключением того, что все они очень суровы. Часть слоев представляет собой бесконечные пустыни обжигающего песка, соли или даже ржавчины. Другие состоят только из ошеломляюще холодных ледяных равнин, из поверхности которых торчат заостренные осколки льда. Некоторые слои - это бесконечные моря жгучей соли или дымящейся кислоты. Другие представляют собой равнины камня и лавы, с атмосферой, состоящей из удушающих газов. Но есть и другие, весь ужас которых невозможно вообразить.


Особые Магические Условия[править]

Наложение заклинаний в Бездне происходит так же, как и должно происходить на Внешних Планах. Единственная проблема в том, что магия привлекает внимание местных жителей - особенно агентов сил - которые, скорее всего, посчитают мага опасностью, которую нужно подчинить или уничтожить. Как ни странно, но в Бездне усиливается дикая магия и иллюзии.


Местные Жители[править]

Глазокрылы (eyewing), двойники (fetch), огненные тени, квазиты, охотничьи псы (retriever), и танар'ри обитают в Бездне. Короткий перечень здешних сил включает в себя Сесс'инек человекоящеров, Лаогзеда торглодитов, Великую Матерь бехолдеров и практически весь пантеон дроу. Чемош и Хиддукель (из Саги Драгонланса) и Бешаба с Умберли (из Забытых Королевств) также называют Бездну своим домом.


4 редакция[править]

У основания Стихийного Хаоса кипит Абисс, ужасно развращенное отражение чистой энтропии – и это его главное качество. Черные пропасти соединяют Абисс с остальной частью Хаоса, и эти места угрожают телу и разуму любого, то смеет к ним приближаться. Абисс изобилует демонами, это тот ответ на отсутствие власти за исключением того, кто владеет ею через энергию и устрашение. Самые мощные демоны являются лордами целых царств. Особенности и царства в пределах Абисса неисчислимы.Они перемещаются и изменяются без объяснения. Только лорд демон может поддерживать область в соответствии с исковерканными стандартами, вырезая бессмысленную империю из руин проникновения. Протекает через этот безумный план – мутная Река Стикс, с ядовитыми водами и неустойчивым течением.

Мировоззрение: хаотическое зло.

Связи: Ямы Паутины Демонов, Мрачные Пещеры, Нишрек (все в Астральном Море).

Основные жители: лорды-Демоны, типа Бафомета, Дагона, Демогоргона, Граз’зта, Костчтчи, Оркуса и Йеногу.


Источник:

  • Forgotten Realms Campaign Guide (Глава 4 - Космология, перевод: Leyt)


Dungeons & Dragons
Игровая механика РедакцииТерминыКлассыРасыМонстрыМировоззрениеХарактеристикиМастерМиниатюрыБогиИгровая литература
Компании TSRWizards of the CoastHasbroPaizo
Сеттинги Forgotten RealmsPlanescapeKara-TurAl-QadimMazticaDragonlanceRavenloftEberronGreyhawkDark SunSpelljammer
Космологии Великое КолесоМировое ДревоМировая Ось
Ролевые Системы Dungeons & DragonsWorld of DarknessGURPSСедьмое Море
Планеты Realmspace СелунГлитТорилАнадияКолиарКарприЧандосГарденХ’каса
Planescape
 Внешние Планы  Ахерон | Арборея | Аркадия | Байтопия | Карцери | Элизиум | Геенна | Лимбо | Механус | Гора Целестия | Пандемониум | Бездна | Земли Зверей | Серая Пустошь | Исгард | Баатор
 Внутренние Планы План Воздуха | План Земли | План Огня | План Воды | План Позитивной Энергии | План Негативной Энергии | Параплан Дыма | Параплан Магмы | Параплан Грязи | Параплан Льда | Квазиплан Молнии | Квазиплан Сияния | Квазиплан Минералов | Квазиплан Пара | Квазиплан Вакуума | Квазиплан Пепла | Квазиплан Пыли | Квазиплан Соли
 Остальные планы Эфиpный План | Первичный Материальный План | Астральный План | План Тени | Внешние Земли
 Фракции Атар | Верящие в Первоисточник | Мрачная Каббала | Стражи Судьбы | Хранители Праха | Обреченные | Братство Порядка | Свободная Лига | Гармониум | Убийцы Милосердия | Революционная Лига | Знак Единого | Общество Восприятия | Совершенный Орден | Хаоситеки | Аутсайдеры
 Расы Небожители | Баатезу | Танар'ри | Юголоты | Тифлинги | Гитцераи | Гитьянки | Бариавры | Дабусы | Модроны | Слаады
  Сущности Силы | Праймы | Планары | Просители | Представители
 Прочее Леди Боли | Аоскар | Сигил | Война Крови | Planescape: Torment | Кант