Космология: различия между версиями
Tyler (обсуждение | вклад) (Перенаправление на Категория:Планы) |
Tyler (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | # | + | '''Космология''' (от дргр.κόσμος — вселенная, дргр.λογία — изучение, наука) — исторически философское понятие, включающее в себя строение мира в его существующем виде (в отличии от космогонии, посвящённой созданию или появлению мира, и эсхатологии, посвящённой концу его существования). Хотя в настоящее время термин «космология» употребляется для обозначения раздела астрономии, изучающего свойства и эволюцию Вселенной, в ролевых играх термин «космология» используется в его историческом значении — как строение описываемого [[сеттинг]]а. |
+ | |||
+ | Устройство мира вовсе не тождественно описанию новых мест для приключений и оказывает косвенное, но достаточно существенное влияние на возможности персонажей. Например, для [[фэнтези]]йного сеттинга мироустройство может определять куда уходят души умерших (а стало быть насколько реально воскрешение, что собой представляет [[нежить]] и возможно ли для неё сохранить сознание, являются ли призраки реальными личностями или только «отпечатками» усопших и так далее), что влияет на сверъестественные явления в мире и сколько в нём существует принципиально различных источников силы, как [[божество|божества]] связаны со своими почитателями и связаны ли вообще. При внешней схожести разных сеттингов, разные ответы на вопросы об их устройстве может приводить к разному набору актуальных тем для игр по ним, разному ожидаемому настрою и общей несовместимости даже внешне не сильно привязанных к мировым реалиям [[сеттинг]]овых материалов. | ||
+ | |||
+ | Космологические модели, использовавшиеся в разное время для [[Forgotten Realms]]: | ||
+ | |||
+ | [[Файл:PLanHB.jpg|thumb|220px|Ученый рисует схему "Великого Колеса"]] | ||
+ | == [[Великое Колесо]] == | ||
+ | :''См. также [[Planescape]] - сеттинг, посвященный Мультивселенной в модели [[Великое Колесо|Великого Колеса]].'' | ||
+ | Великое Колесо - это космологическая модель, в которой мир [[Торил]], как описывалось в книгах, существовал в [[Advanced Dungeons & Dragons|1]] и [[Advanced Dungeons & Dragons 2|2 редакциях]] игры Advanced Dungeons&Dragons, хотя сам по себе термин "Великое Колесо" в то время не был тождественен космологии в целом. Так было до издания книги "Manual of the Planes" для [[Dungeons & Dragons 3|3 редакции]]. Во второй редакции понятие "Великое Колесо" или "Великое Кольцо" относилось только к [[Внешние Планы|Внешним Планам]]. Космологию в целом не называли иначе, кроме как "Планами" или "Мультивселенной", поскольку им не было никаких официально использовавшихся альтернатив. | ||
+ | |||
+ | == [[Мировое Древо]] == | ||
+ | "Мировое Древо" - это космология, которая была введена для Забытых Королевств в [[Dungeons & Dragons 3.5|3,5 редакции D&D]] в книге "Player's Guide to Faerun". Она пришла на смену [[Великое Колесо|Великому Колесу]], которое было подробно описано еще в сеттинге [[Planescape]]. В отличие от [[Внешние Планы|Внешних Планов]] Великого Колеса, которые были в сильнейшей степени "завязаны" на различных [[Мировоззрение|мировоззрениях]], Внешние Планы в Мировом Древе построены вокруг божественных пантеонов. | ||
+ | |||
+ | == [[Мировая Ось]] == | ||
+ | В [[Dungeons & Dragons 4|4 редакции]] космологию [[Забытые Королевства|Забытых Королевств]] перестроили по модели [[Мировая Ось|Мировой Оси]], которая стала общей для всех сеттингов 4 редакции. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Источники:''' | ||
+ | * [http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/World_Tree_cosmology FR-Wiki - World Tree cosmology] | ||
+ | * [http://en.wikipedia.org/wiki/Outer_Plane#Alternative_theories Википедия - Alternative_theories] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{D&D}} | ||
+ | {{Planescape}} | ||
+ | [[Category:Планы]] | ||
+ | [[Category:Forgotten Realms]] | ||
+ | [[Category:Алфавитный указатель]] |
Версия 17:47, 3 января 2012
Космология (от дргр.κόσμος — вселенная, дргр.λογία — изучение, наука) — исторически философское понятие, включающее в себя строение мира в его существующем виде (в отличии от космогонии, посвящённой созданию или появлению мира, и эсхатологии, посвящённой концу его существования). Хотя в настоящее время термин «космология» употребляется для обозначения раздела астрономии, изучающего свойства и эволюцию Вселенной, в ролевых играх термин «космология» используется в его историческом значении — как строение описываемого сеттинга.
Устройство мира вовсе не тождественно описанию новых мест для приключений и оказывает косвенное, но достаточно существенное влияние на возможности персонажей. Например, для фэнтезийного сеттинга мироустройство может определять куда уходят души умерших (а стало быть насколько реально воскрешение, что собой представляет нежить и возможно ли для неё сохранить сознание, являются ли призраки реальными личностями или только «отпечатками» усопших и так далее), что влияет на сверъестественные явления в мире и сколько в нём существует принципиально различных источников силы, как божества связаны со своими почитателями и связаны ли вообще. При внешней схожести разных сеттингов, разные ответы на вопросы об их устройстве может приводить к разному набору актуальных тем для игр по ним, разному ожидаемому настрою и общей несовместимости даже внешне не сильно привязанных к мировым реалиям сеттинговых материалов.
Космологические модели, использовавшиеся в разное время для Forgotten Realms:
Великое Колесо
- См. также Planescape - сеттинг, посвященный Мультивселенной в модели Великого Колеса.
Великое Колесо - это космологическая модель, в которой мир Торил, как описывалось в книгах, существовал в 1 и 2 редакциях игры Advanced Dungeons&Dragons, хотя сам по себе термин "Великое Колесо" в то время не был тождественен космологии в целом. Так было до издания книги "Manual of the Planes" для 3 редакции. Во второй редакции понятие "Великое Колесо" или "Великое Кольцо" относилось только к Внешним Планам. Космологию в целом не называли иначе, кроме как "Планами" или "Мультивселенной", поскольку им не было никаких официально использовавшихся альтернатив.
Мировое Древо
"Мировое Древо" - это космология, которая была введена для Забытых Королевств в 3,5 редакции D&D в книге "Player's Guide to Faerun". Она пришла на смену Великому Колесу, которое было подробно описано еще в сеттинге Planescape. В отличие от Внешних Планов Великого Колеса, которые были в сильнейшей степени "завязаны" на различных мировоззрениях, Внешние Планы в Мировом Древе построены вокруг божественных пантеонов.
Мировая Ось
В 4 редакции космологию Забытых Королевств перестроили по модели Мировой Оси, которая стала общей для всех сеттингов 4 редакции.
Источники:
Dungeons & Dragons | |
---|---|
Игровая механика | Редакции • Термины • Классы • Расы • Монстры • Мировоззрение • Характеристики • Мастер • Миниатюры • Боги • Игровая литература |
Компании | TSR • Wizards of the Coast • Hasbro • Paizo |
Сеттинги | Forgotten Realms • Planescape • Kara-Tur • Al-Qadim • Maztica • Dragonlance • Ravenloft • Eberron • Greyhawk • Dark Sun • Spelljammer |
Космологии | Великое Колесо • Мировое Древо • Мировая Ось |
Ролевые Системы | Dungeons & Dragons • World of Darkness • GURPS • Седьмое Море |
Планеты Realmspace | Селун • Глит • Торил • Анадия • Колиар • Карпри • Чандос • Гарден • Х’каса |