Между городскими локациями, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
Строка 1: Строка 1:
При перемещении между городскими (или между городской и сельской) локациями происходят два крупных события.  
+
<div style='float:right; padding-left: 1em; background-color: white'>
 +
<gallery widths="120px" heights="90px" perrow="3">
 +
File:Ar0041.jpg|AR0041
 +
File:Ar0042.jpg|AR0042
 +
File:Ar0043.jpg|AR0043
 +
File:Ar0044.jpg|AR0044
 +
File:Ar0045.jpg|AR0045
 +
File:Ar0046.jpg|AR0046
 +
</gallery>
 +
</div>
 +
'''Коды локаций:''' AR0041 — AR0046
 +
== Введение ==
 +
Если в [[BG1]] случайные столкновения между локациями были действительно случайны свои для каждого «между»), то здесь ситуация, увы, гораздо печальнее. Имеется строго фиксированная последовательность событий, которые происходят одно за другим. Эти события не зависят от того, в какой из этих шести локаций они произошли.
  
'''Первое''' - вас атакуют работорговцы, у которых есть несколько интересных предметов:
+
== «Случайные» столкновения ==
 +
=== Столкновение №1 ===
 +
Нас атакуют шестеро работорговцев во главе с некой Суной Сети. Всего 6362 xp. Из них за оную Суну — 4480.
  
* Заклинания (все [[маг|мажеские]]) - [[Заклинания мага: Уровень 4#Minor Globe of Invulnerability|Малая сфера неуязвимости]]<br />
+
У них есть несколько интересных предметов:
* [[Заклинания мага: Уровень 3#Vampiric Touch|Касание вампира]]<br />
+
* Заклинания (все [[маг|мажеские]]): [[Заклинания мага: Уровень 4#Minor Globe of Invulnerability|Малая сфера неуязвимости]], [[Заклинания мага: Уровень 3#Vampiric Touch|Касание вампира]], [[Заклинания мага: Уровень 5#Domination|Господство]], [[Заклинания мага: Уровень 1#Shocking Grasp|Шокирующий захват]], [[Заклинания мага: Уровень 1#Magic Missile|Магический снаряд]], [[Заклинания мага: Уровень 3#Flame Arrow|Огненная стрела]]
* [[Заклинания мага: Уровень 5#Domination|Господство]]<br />
+
* Латный доспех +1
* [[Заклинания мага: Уровень 1#Shocking Grasp|Шокирующий захват]]<br />
+
* [[Короткие Мечи#Меч Арбана +2|Меч Арбана +2]]
* [[Заклинания мага: Уровень 1#Magic Missile|Магический снаряд]]<br />
+
* Зелья
* [[Заклинания мага: Уровень 3#Flame Arrow|Огненная стрела]]<br />
 
* Латный доспех +1<br />
 
* [[Короткие Мечи#Меч Арбана +2|Меч Арбана +2]]<br />
 
* Зелья<br />
 
 
* Золото
 
* Золото
  
'''Второе''' столкновение более серьезное. Вы наталкиваетесь на группу головорезов, которые убивают какого-то парня. Убейте их и поговорите с парнем. Он попросит вас отнести его в [[Доки, BGII|Доки]] (см.продолжение квеста там).
+
=== Столкновение №2 ===
 +
{{main|Доки, BGII#Ренфелд и Рилок|Квесты Джахейры, BGII|l1=Квест Ренфелда и Рилока в Доках|l2=Квесты Джахейры}}
 +
Это столкновение необычно тем, что оно является началом того, что станет цепочкой [[Квесты Джахейры, BGII|квестов Джахейры]]. Мы наталкиваемся на группу головорезов, которые убивают какого-то парня по имени Ренфелд. Убиваем бадитов (780 xp за всех, свитки и зелья) и говорим с ним. Ренфелд попросит вас отнести его в Доки. См [[Доки, BGII#Ренфелд и Рилок|продолжение квеста]] там.
  
Это не единственные столкновения при переходах между локациями, но остальные не стоят упоминания.
+
У вас есть десять дней, чтобы отнести Ренфелда по месту назначения, пока он не помер...
 +
 
 +
=== Столкновение №3 ===
 +
Нас останавливает группа из шести [[орог]]ов (6×600 xp) и двух одинаковых работорговцев (2×480 xp), которые их сопровождают. Ничего ценного у них нет.
 +
 
 +
=== Остальные столкновения ===
 +
Дальше все столкновения будут одинаковы, за исключением еще одного, которое будет первым после возвращения из [[Подземье, BGII|Подземья]].
 +
 
 +
На нас нападают пятеро бандитов, из них один маг и один клирик. В сумме 5075 xp. Ничего ценного у них нет, за исключением мага, у которого имеется три свитка: [[Заклинания мага: Уровень 3#Minor Spell Deflection|Малое отклонение заклинаний]], [[Заклинания мага: Уровень 5#Oracle|Оракул]] и [[Заклинания мага: Уровень 4#Monster Summoning II|Призывание Монстров II]].
 +
 
 +
=== Столкновение из 6-й главы ===
 +
В качестве исключения, в первый раз в 6-й главе нас атакует не очередная партия клонов, а кое-что поинтереснее: шестеро [[Ракшаса|ракшас]] (6×3000 xp). Один из них — маг, у которого есть свитки: [[Заклинания мага: Уровень 6#Mislead|Обманка]], [[Заклинания мага: Уровень 6#True Sight|Истинный вид]] и [[Заклинания мага: Уровень 6#Death Spell|Заклинание Смерти]].
 +
 
 +
В дальнейшем же нас ждут все те же партии клонов...
  
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]
 
[[Категория:Прохождение (BGII)]]

Версия 06:33, 11 декабря 2010

Коды локаций: AR0041 — AR0046

Введение

Если в BG1 случайные столкновения между локациями были действительно случайны (и свои для каждого «между»), то здесь ситуация, увы, гораздо печальнее. Имеется строго фиксированная последовательность событий, которые происходят одно за другим. Эти события не зависят от того, в какой из этих шести локаций они произошли.

«Случайные» столкновения

Столкновение №1

Нас атакуют шестеро работорговцев во главе с некой Суной Сети. Всего 6362 xp. Из них за оную Суну — 4480.

У них есть несколько интересных предметов:

Столкновение №2

Это столкновение необычно тем, что оно является началом того, что станет цепочкой квестов Джахейры. Мы наталкиваемся на группу головорезов, которые убивают какого-то парня по имени Ренфелд. Убиваем бадитов (780 xp за всех, свитки и зелья) и говорим с ним. Ренфелд попросит вас отнести его в Доки. См продолжение квеста там.

У вас есть десять дней, чтобы отнести Ренфелда по месту назначения, пока он не помер...

Столкновение №3

Нас останавливает группа из шести орогов (6×600 xp) и двух одинаковых работорговцев (2×480 xp), которые их сопровождают. Ничего ценного у них нет.

Остальные столкновения

Дальше все столкновения будут одинаковы, за исключением еще одного, которое будет первым после возвращения из Подземья.

На нас нападают пятеро бандитов, из них один маг и один клирик. В сумме 5075 xp. Ничего ценного у них нет, за исключением мага, у которого имеется три свитка: Малое отклонение заклинаний, Оракул и Призывание Монстров II.

Столкновение из 6-й главы

В качестве исключения, в первый раз в 6-й главе нас атакует не очередная партия клонов, а кое-что поинтереснее: шестеро ракшас (6×3000 xp). Один из них — маг, у которого есть свитки: Обманка, Истинный вид и Заклинание Смерти.

В дальнейшем же нас ждут все те же партии клонов...