Между городскими локациями, BGII: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
м
 
Строка 9: Строка 9:
 
</gallery>
 
</gallery>
 
</div>
 
</div>
 +
:''Эта статья о прохождении игры [[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]. Информация о самом городе расположена здесь: [[Аскатла]].''
 +
 
'''Коды локаций:''' AR0041 − AR0046
 
'''Коды локаций:''' AR0041 − AR0046
 
== Введение ==
 
== Введение ==

Текущая версия на 14:51, 17 декабря 2011

Эта статья о прохождении игры Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Информация о самом городе расположена здесь: Аскатла.

Коды локаций: AR0041 − AR0046

Введение[править]

Если в BG1 случайные столкновения между локациями были действительно случайны (и свои для каждого «между»), то здесь ситуация, увы, гораздо печальнее. Имеется строго фиксированная последовательность событий, которые происходят одно за другим. Эти события не зависят от того, в какой из этих шести локаций они произошли.

«Случайные» столкновения[править]

Столкновение №1[править]

Нас атакуют шестеро работорговцев во главе с некой Суной Сети. Всего 6362 xp. Из них за оную Суну — 4480.

У них есть несколько интересных предметов:

Столкновение №2[править]

Это столкновение необычно тем, что оно является началом того, что станет цепочкой квестов Джахейры. Мы наталкиваемся на группу головорезов, которые убивают какого-то парня по имени Ренфелд. Убиваем бадитов (780 xp за всех, свитки и зелья) и говорим с ним. Ренфелд попросит вас отнести его в Доки. См продолжение квеста там.

У вас есть десять дней, чтобы отнести Ренфелда по месту назначения, пока он не помер...

Столкновение №3[править]

Нас останавливает группа из шести орогов (6×600 xp) и двух одинаковых работорговцев (2×480 xp), которые их сопровождают. Ничего ценного у них нет.

Остальные столкновения[править]

Дальше все столкновения будут одинаковы, за исключением еще одного, которое будет первым после возвращения из Подземья.

На нас нападают пятеро бандитов, из них один маг и один клирик. В сумме 5075 xp. Ничего ценного у них нет, за исключением мага, у которого имеется три свитка: Малое отклонение заклинаний, Оракул и Призывание Монстров II.

Столкновение из 6-й главы[править]

В качестве исключения, в первый раз в 6-й главе нас атакует не очередная партия клонов, а кое-что поинтереснее: шестеро ракшас (6×3000 xp). Один из них — маг, у которого есть свитки: Обманка, Истинный вид и Заклинание Смерти.

В дальнейшем же нас ждут все те же партии клонов...