Божественный Чемпион: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м (+шаблон Классы)
 
Строка 152: Строка 152:
 
* Компьютерная игра [[Neverwinter Nights 2]]
 
* Компьютерная игра [[Neverwinter Nights 2]]
  
 
+
{{Классы}}
 
[[Category:Престиж-классы]] [[Category:Классы]] [[Category:Neverwinter Nights 2]] [[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Престиж-классы]] [[Category:Классы]] [[Category:Neverwinter Nights 2]] [[Category:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 17:41, 7 января 2012

Божественный Чемпион (Divine Champion) - престиж-класс из книг Player's Guide to Faerûn и Forgotten Realms Campaign Setting.

Божественный Чемпион в Forgotten Realms, ред. 3.5[править]

Божественный чемпион (Divine Champion) - сильная правая рука своего божества. Он служит как страж святых участков, защитник паломников и лидер крестовых походов. Хотя паладины заполняют эти роли во многих церквях доброго мировоззрения, божественный чемпион может принимать знамя любого божества, независимо от мировоззрения и тому подобного. Конкуренция между божественными чемпионами противостоящих вер - материал легенд, рассказываемых бардами в течение столетий. Этих святых воинов в равной мере любят прихожане их покровителя и ненавидят враги церкви.

Большинство божественных чемпионов приходит с боевой или военной подготовки. Варвары, бойцы, паладины и рейнджеры - самые обычные кандидаты, хотя монахи, клерики и более-менее воинственные друиды часто также следуют этим путем. Много божественных чемпионов злых богов - также черные стражи, и божественные чемпионы всех мировоззрений часто имеют уровни в престиж-классах, уникальных для их церквей. Барды, жулики, колдуны и волшебники редко становятся божественными чемпионами, если они не боевые.

Hit Die: d10.

Требования[править]

Чтобы квалифицироваться, чтобы стать божественным чемпионом, персонаж должен выполнять все следующие критерии.

Базовый бонус атаки: +7.

Навык: Знание (религия) 3 разряда.

Умение: Фокус Оружия (одобренное оружие божества).

Божество-покровитель: Божественный чемпион должен иметь божество-покровителя, и это должно быть то божество, которому он служит как божественный чемпион.

Навыки класса[править]

Навыки класса божественного чемпиона (и ключевая способность для каждого навыка) - Подъем (Сила), Ремесло (Интеллект), Приручение животного (Харизма), Запугивание (Харизма), Прыжок (Сила), Знание (религия), Поездка (Ловкость) и Плавание (Сила).

Пункты навыка на каждом уровне: 2 + модификатор Интеллекта.

Особенности класса[править]

Все следующее - особенности престиж-класса божественного чемпиона.

Мастерство оружия и доспехов: Божественные чемпионы опытны со всем простым и военным оружием, но не с доспехами или щитами. Штрафы проверки доспеха за доспех тяжелее кожи применяются к навыкам Баланс, Подъем, Искусство Побега, Скрытность, Прыжок, Бесшумное Движение, Ловкость Рук и Кувырок и удваивают нормальный штраф проверки доспеха, применяемый к проверкам Плавания.

Возложение рук (Su): Начиная с 1-го уровня, божественный чемпион может излечивать раны (свои или других с тем же самым божеством-покровителем) касанием. Эта способность в остальном функционирует подобно способности возложения рук паладина. Если божественный чемпион имеет способность возложения рук из другого источника (типа уровней паладина), его ежедневные использования способности из того источника не ограничены этой версией. Только ежедневные использования, полученные из уровней божественного чемпиона, ограничены персонажами с тем же самым божеством-покровителем.

Бонусное умение: На 2 -м уровне и снова на 4-м уровне божественный чемпион может выбирать Слепую Борьбу, Боевую Экспертизу, Боевые Бефлексы, Мастерство Экзотического Оружия, Улучшенный Критический, Улучшенную Инициативу, Улучшенное Изгнание, Быстрое Выхватывание, Фокус Оружия. Он должен выполнять любые предпосылки для умения, чтобы выбирать его.

Священная защита (Ех): На 2-м уровне божественный чемпион получает +1 бонус на спасброски против божественных заклинаний, а также против подобных заклинаниям и сверхъествественных способностей аутсайдеров. Когда он достигает 4-го уровня, бонус увеличивается до +2.

Поразить неверующих (Su): Однажды в день божественный чемпион по крайней мере 3-го уровня может пытаться ударить существо, которое имеет отличающееся божество - покровителя одной нормальной рукопашной атакой. Существа с Интеллектом 2 или ниже, не имеющие божества-покровителя, не затрагиваются этой атакой, но существа с Интеллектом 3 и выше, не выбравшие покровителя, затрагиваются. Он добавляет свой бонус Харизмы (если есть) к броску атаки и наносит 1 дополнительный пункт урона на уровень божественного чемпиона. Например, божественный чемпион 4-го уровня, вооруженный длинным мечом, нанесет 1d8+4 пунктов урона, плюс любые дополнительные бонусы от высокой силы или магических эффектов, которые обычно применились бы. Если божественный чемпион случайно ударяет существо, которое не имеет противостоящего мировоззрения или божества, удар не имеет никакого эффекта, но все же исчерпывается в течение этого дня.

Если божественный чемпион имеет способность удара из другого источника (типа уровней клерика или паладина), он может вместо этого использовать эту способность один дополнительный раз в день.

Божественный гнев (Su): Однажды в день божественный чемпион 5-го уровня может принять часть силы своего божества-покровителя, чтобы заметно увеличить свое боевое мастерство. Он получает уменьшение урона 5/- и +3 бонус на броски атаки, урона и спасброски в течение количества раундов, равного его модификатору Харизмы (минимум 1 раунд). Эти модификаторы - священные бонусы, если патрон божественного чемпиона имеет доброе мировоззрение, или светские бонусы, если его божество имеет злое мировоззрение. Если божество-покровитель нейтрально, мировоззрение божественного чемпиона определяет, являются ли бонусы священными или светскими. Если и божественный чемпион, и его покровитель нейтральны, персонаж выбирает, являются ли бонусы священными или светскими, когда он первоначально получает способность.

Недовольство божеств[править]

Хотя система противопоставления мировоззрения прекрасно работает для определения врагов божественного чемпиона, есть много божеств на Ториле, которые, будучи не диаметрально противопоставленными по мировоззрению, страстно ненавидят друг друга. Следующая таблица прописывает большинство обычно почитаемых богов Фаэруна и нескольких из их врагов. Каждый божественный чемпион должен выбрать одного противника своего божества-покровителя для противопоставления. Для божеств, не отмеченных в этой таблице, DM может или выбирать соответствующее противопоставленное божество, или проконсультироваться с "Верами и Пантеонами".

Божество Противопоставленные божества
Азут Цирик, Маск
Бэйн Цирик, Хелм, Илматер, Латандер, Мистра, Огма, Торм, Тир
Чонти Аурил, Малар, Талос, Амберли
Цирик Бэйн, Келемвор, Мистра, Торм
Илистри пантеон Дроу (выбрать одно)
Гонд Талос
Хелм Бэйн, Цирик, Малар, Талос
Илматер Цирик, Ловиатар, Талона, Талос
Келемвор Цирик, Талона, Велшарун
Коссут Истишиа
Латандер Бэйн, Цирик, Малар, Шар, Талос, Велшарун
Лолс Илистри, эльфийский пантеон (выбрать одно), Гонадор, Груумш
Малар Чонти, Хелм, Милики
Маск Хелм, Огма, Торм, Селунэ
Милики Малар, Талос, Талона
Мистра Бэйн, Цирик, Хелм, Шар
Огма Бэйн, Цирик, Маск, Талос
Селунэ Маск, Шар, Амберли
Шар Латандер, Селунэ, Шондакул
Шондакул Бешаба, Шар
Силванус Малар, Талос, Талона
Суни Аурил, Малар, Талос, Талона, Амберли
Талос Чонти, Хелм, Илматер, Латандер, Шондакул, Силванус
Темпус Гарагос
Торм Бэйн, Цирик, Маск
Тимора Бэйн, Бешаба, Ловиатар
Тир Бэйн, Цирик, Маск, Талос, Талона
Амберли Чонти, Селунэ, Суни, Валкур
Утгар Аурил, Хелм, Илматер, Малар, Торм, Тир
Вокин Граз’зт, Маск


ТАБЛИЦА 2-3: БОЖЕСТВЕННЫЙ ЧЕМПИОН
Уровень класса Базовый Бонус Атаки Спасбросок Стойкости Спасбросок Рефлексов Спасбросок Воли Специальный
1-ый +1 +2 +0 +0 Возложение рук
2-ой +2 +3 +0 +0 Бонусное умение, священная защита +1
3-ий +3 +3 +1 +1 Поразить неверующих
4-ый +4 +4 +1 +1 Бонусное умение, священная защита +2
5-ый +5 +4 +1 +1 Божественный гнев

Божественный Чемпион в Neverwinter Nights 2[править]

Божественный Чемпион
Divinechampion.jpg

Божественный поборник - правая рука божества, которому он служит. Он охраняет святые места, защищает пилигримов, возглавляет крестовые походы. В большинстве церквей, которые поклоняются добрым богам, роль божественных поборников чаще всего исполняют паладины, хотя стать поборником может служитель любого бога, вне зависимости от мировоззрения или сферы влияния божества. Этих святых воинов в равной мере любят почитатели их бога и ненавидят враги их церкви.

В большинстве случаев поборниками становятся те, кто большую часть своей жизни посвятил военному делу. Варвары, воины, паладины и следопыты становятся божественными поборниками чаще других, хотя монахи, жрецы и наиболее воинственные друиды также нередко выбирают для себя этот путь.

  • Хитов за уровень: 10
  • Базовый модификатор атаки: Высокий
  • Лучшие спасброски: Стойкость
  • Очки умений: 2 + модификатор интеллекта
  • Умения класса: Алхимия, изготовление доспехов, изготовление ловушек, изготовление оружия, дисциплина, знание и парирование

Требования[править]

  • Базовый модификатор атаки: +7
  • Навыки: Концентрация на оружии (любом)

Особые способности[править]

  • Наложение рук: Один раз в день божественный поборник 1-го уровня может использовать способность наложения рук для исцеления урона, равного его бонусу харизмы, умноженному на уровень божественного поборника. Если персонаж уже имеет способность наложения рук (например, благодаря наличию уровня паладина), его уровень божественного поборника и уровень другого класса, дающего способность наложения рук, складываются
  • Доп. навык: На 2-м уровне божественный поборник может выбрать себе доп. навык из следующего списка: бой вслепую, боевой опыт, уклонение, владение экзотическим оружием, дополнительное изгнание, улучшенный боевой опыт, улучшенный критический удар (любой), улучшенная инициатива, улучшенное парирование, концентрация на оружии (любом). На 4-м, 6-м, 8-м и 10-м уровнях божественный поборник может выбрать еще один доп. навык из этого списка
  • Священная оборона: На 2-м уровне божественный поборник может выбрать себе доп. навык из следующего списка: бой вслепую, боевой опыт, уклонение, владение экзотическим оружием, дополнительное изгнание, улучшенный боевой опыт, улучшенный критический удар (любой), улучшенная инициатива, улучшенное парирование, концентрация на оружии (любом). На 4-м, 6-м, 8-м и 10-м уровнях божественный поборник может выбрать еще один доп. навык из этого списка
  • Сокрушение неверных: На 3-м уровне божественный поборник приобретает способность провести специальную атаку против существа, чье мировоззрение в части приверженности добру или злу отличается от такового у божественного поборника. При использовании способности божественный поборник прибавляет свою харизму к броску атаки, а уровень - к наносимому урону. Эта способность может быть использована один раз в день
  • Божественный гнев: На 5-м уровне один раз в день божественный поборник способен взывать к мощи своего божества. Это наделяет поборника значительными улучшениями боевых качеств. Он получает поглощение урона 5/- и бонус святости +3 к броскам урона и атаки, а также к спасброскам. Эффект божественного гнева длится один раунд за каждое очко бонуса харизмы божественного поборника


Источники:

  • Player's Guide to Faerun (перевод: LE_Ranger)
  • Компьютерная игра Neverwinter Nights 2
Классы
Базовые БардВарварВоинВорВолшебникДруидЖрецМонахПаладинПредводительСледопытФехтовальщикЧародейЧернокнижникШаман
Престиж-классы Агент АрфистовБледный господинБоевой жрецБожественный ЧемпионВолшебный ученый КэндлкипаДевятка НевервинтераДуэлянтЗащитник ДварфовКолдовской клинокКрасный волшебникМастер оружияМистический ловкачМистический лучникНевидимый клинокПовелитель бурьПоследователь красного драконаПроводник судьбыСверхъестественный РыцарьСвященный кулакТемный стражТеневой ТанцорТеневой вор АмнаУбийцаЧернокнижник адского пламениЯростный берсерк