Темпус: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
 
(не показано 11 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Темпус (Tempus) - Бог Войны, покровитель отчаяных храбрецов ==
+
{{Бог
[[Изображение:Tempus.jpg|thumb|Темпус - Лорд битвы]]  
+
| name              = Темпус (Tempus)
 +
| image            = [[Изображение:Tempus.jpg|230px|Темпус - Лорд битвы]]  
 +
| title            = Лорд битвы
 +
| power            = Великое божество
 +
| alias            = [[Красный Рыцарь]]
 +
| home plane        = [[Отдых Воина]]
 +
| alignment        = [[Хаотичный нейтральный|Хаотично нейтральное]]
 +
| sphere            = война, битва, воины
 +
| worshipers        = [[Воин]]ы, [[боец|бойцы]], [[варвар]]ы, [[рейнджер]]ы, [[полуорк]]и
 +
| cleric alignments = [[CE]], [[CG]], [[CN]]
 +
| domains          = Хаос, Защита, Сила, Война
 +
| favored weapon    = "Боевое Мастерство" (боевой топор)
 +
}}
 +
== Темпус - Бог Войны, покровитель отчаяных храбрецов ==
  
'''Лорд битвы'''
+
Верхом на своей паре скакунов - белой кобыле Вейрос и черном жеребце Дейросе - Темпус (tem-pus, тем-пус) направляет вихрем войны наугад, как велит его хаотическая природа. Божество войны может поддержать одну армию сегодня и другую - завтра. Солдаты всех мировоззрений молятся ему о помощи в предстоящей битве. Могучий и благородный в битве, сильный и пышущий здоровьем, Темпус отвечает только перед своим кодексом воина и не стремится к длительным союзам. Он любит еду, выпивку и охоту, хотя битву он любит больше всего. Он всегда является миру в образе гиганта в разбитом и окровавленном пластинчатом доспехе, а его лицо скрыто массивным военным шлемом. В своих руках в боевых перчатках он носит огромный боевой топор или черный меч, иззубренный и запятнанный от частого использования.
 +
Церковь Темпуса - возможно, самая известная на пораженном войнами [[Фаэрун]]е. Бесчисленные столетия вражды видел мир, и последователи Молота Противников бились умело и честно на всех сторонах почти что в каждом из известных конфликтов. Независимость Повелителя Битв и его последователей обеспечивает их церкви всеобщее уважение, и никто не сомневается, что сможет одержать верх в битве, если именно ему улыбнется непостоянная природа Молота Противников. Почти каждая армия когда-либо сражалась вместе с клериком Темпуса, и столь же многие бились против клерика Темпуса. Только церковь [[Эльдат]] по-настоящему жаждет того, чтобы был и иной выбор.
  
''Великое божество''
+
Жрецы Темпуса молятся о заклинаниях в полдень. Кануны и годовщины великих битв - церковные праздники церкви Темпуса, и таким образом они меняются от места к месту. Банкет Луны, почитающий мертвых - важнейшая из дат религиозного календаря. Каждый храм проводит Пир Героев в полдень и Песню Павших на закате, а большинство также проводит для павших церемонию Песни Меча после наступления темноты. Также прихожанам Темпуса по крайней мере раз в десятидневку положено проливать несколько капель крови (предпочтительно своей собственной или достойного противника) и исполнять после этого Песнь Меча в честь Темпуса. Ещё один ритуал, исполненяемый большинством преданных, - молитва об отваге и выживании в предстоящей драке, произносимая над оружием, с которым верующий обычно идёт в битву. Если перед боем верующий получает новое оружие - особенно в виде с трудом завоёванного трофея - это воспринимается как знак покровительства Темпуса, и именно это оружие используется при поклонении. Жрецы Темпуса обычно мультиклассируют как варвары, божественные чемпионы или бойцы. Большинство из них - склонные к битвам люди-мужчины, хотя принимаются и другие.
 
 
 
 
'''Символ:''' Сверкающий серебряный меч на кроваво-красном щите
 
 
 
'''Домашний план:''' [[Отдых Воина]]
 
 
 
'''Мировоззрение:''' [[Хаотичный нейтральный|Хаотически нейтральное]]
 
 
 
'''Сфера:''' Война, битва, воины
 
 
 
'''Прихожане:''' [[Воин]]ы, [[боец|бойцы]], [[варвар]]ы, [[рейнджер]]ы, [[полуорк]]и
 
 
 
'''Мировоззрения клериков:''' [[CE]], [[CG]], [[CN]]
 
 
 
'''Домены:''' Хаос, Защита, Сила, Война
 
 
 
'''Одобренное оружие:''' "Боевое Мастерство" (боевой топор)
 
 
 
 
 
Верхом на своей паре скакунов - белой кобыле Вейрос и черном жеребце Дейросе - Темпус (tem-pus, тем-пус) управляет волной войны и распределяет ее наугад, его хаотическая природа в свое время предпочитает любую из армий. Божество войны может поддержать одну армию в один день и другую - на следующий. Солдаты всех мировоззрений молятся ему о помощи в предстоящей битве. Могучий и благородный в битве и сильное и здравое божество, Темпус отвечает только перед своим кодексом воина и не стремится к длительным союзам. Он, как известно,  любит еду, выпивку и охоту, хотя битву он любит больше всего. Он всегда является как гигантский человек в разбитом и окровавленном пластинчатом доспехе, а его лицо скрыто массивным военным шлемом. Он носит в своих руках в перчатках великий боевой топор или черный меч, иззубренный и запятнанный от частого использования.
 
Церковь Темпуса - возможно, самая широко-известная на пораженном битвами [[Фаэрун]]е. Бесчисленные столетия войн развернулись на полях битв мира, и последователи Молота Противников бились умело и честно на всех сторонах почти  что в каждом из этих конфликтов. Независимость Лорда Битв и его последователей гарантировала, что его церковь широко уважается членами всех вер, и никто не сомневается, что сможет одержать верх и в следующей битве, если им вновь улыбнется непостоянная природа Молота Противников. Почти каждая воюющая сторона некогда билась рядом с клериком Темпуса, и столь же многие бились против клерика Темпуса. Только церковь Эльдат истинно желает, чтобы был и другой путь.
 
 
 
Жрецы Темпуса молятся о заклинаниях прямо перед высоким солнцем. Кануны и годовщины великих битв - церковные праздники церкви Темпуса, и таким образом они варьируются от места к месту. Банкет Луны, почитающий мертвых - важнейшая из дат религиозного календаря. Каждый храм проводит Пир Героев при высоком солнце и Песню Павших на закате, а большинство также проводит для павших церемонию Песни Меча после наступления темноты. Также ожидается, что по крайней мере раз в десятидневку прихожане Темпуса прольют несколько капель крови (предпочтительно своей собственный или достойного противника) и споют Песню Меча в честь Темпуса. Ритуал, исполненяемый большинством преданных - молитва об отважном исполнении и выживании в предстоящей драке, произносимая военному божеству над оружием, с которым они обычно идут в битву. Если перед битвой сторонники получают новое оружие - особенно в форме с трудом завоеванной добычи - это воспринимается как знак покровительства Темпуса, и именно это оружие используется при поклонении. Жрецы Темпуса обычно мультиклассируют как варвары, божественные чемпионы или бойцы. Большинство из них - обычно склонные к битвам люди-мужчины, хотя принимаются и другие.
 
  
 
== История и отношения ==
 
== История и отношения ==
  
Темпус явился результатом первой битвы между [[Селунэ]] и [[Шар]], одним из многих подобных военных божеств, вышедших в мир. В свое время он победил каждого из своих конкурентов в битве, последним из которых был [[Гарагос|Гарагос Ривер]]. Некоторое из оракулов утверждают, что в последующие годы Темпус может втянуться в войну с [[Анур]]ом, поскольку [[Фаэрун]]ский и [[:Category:Малхорандский Пантеон|Малхорандский Пантеон]]ы сталкиваются и (неизбежно) сливаются. В недавние годы Темпус поддержал божественность [[Красный Рыцарь|Красного Рыцаря]] - отношения, родственные таковым любящего и защищающего отца и блестящей дочери, тяжело работающих на ниве семейства - войне. Молот Противников небрежно дружествен к склонным к войне божествам типа [[Нобэньон]]а, [[Гонд]]а, [[Валкур]]а и [[Утгар]]а. Он считает [[Эльдат]], свою диаметральную противоположность, наивной и слабой. Однако, из уважения к ее убеждениям он наказывает тех из своих преданных, кто злоупотребляют ее духовенством, святынями или храмами, чувствуя, что война не имеет настолько большого значения без мира, чтобы выдвигать ее на первый план. [[Сун]], считающую его своим противником, он расценивает как несоответствующую и непостоянную и потому не достойную активного противостояния. Неясно, почему Темпус допускает длительное выживание [[Гарагос]]а, хотя некоторые мудрецы предполагают, что Темпус знает, что новый претендент неизбежен, и предпочитает использовать [[Гарагос|Ривера]], чтобы отогнать таких потенциальных противников. Другие утверждают, что [[Гарагос]] представляет ту частицу войны, которую Темпус находит для себя неприятной - дикое безумие боевой ярости, и что он преднамеренно уступил этот аспект сферы войны, хотя он все еще  почитаем многими варварами.
+
Темпус явился результатом первой битвы между [[Селунэ]] и [[Шар]], как и многие другие военные божества, родившиеся тогда. В свое время он победил каждого из своих соперников в битве, и последним из них был [[Гарагос|Гарагос Налётчик]]. Некоторые оракулы утверждают, что в ближайшие годы Темпус может втянуться в войну с [[Анур]]ом, поскольку [[Фаэрун]]ский и [[:Category:Малхорандский Пантеон|Малхорандский Пантеон]]ы сталкиваются и (неизбежно) сливаются. Не так давно Темпус поддержал божественность [[Красный Рыцарь|Красного Рыцаря]] - их отношения похожи на чувства любящего и заботливого отца и блестящей дочери, тяжело работающих ради общего дела - войны. Молот Противников дружествен к склонным к войне божествам вроде [[Нобэньон]]а, [[Гонд]]а, [[Валкур]]а и [[Утгар]]а. Он считает [[Эльдат]], свою диаметральную противоположность, наивной и слабой. Однако, из уважения к ее убеждениям он наказывает тех из своих преданных, кто наносит вред ее духовенству, святыням или храмам, чувствуя, что война не будет так много значить без мира. [[Сун]], считающую его своим противником, он видит ветреной и не способной защитить себя, и потому не достойной противостояния. Неясно, почему Темпус допускает существование [[Гарагос]]а, хотя некоторые мудрецы предполагают, что Темпус осознаёт неизбежность появления новых соперников, и предпочитает использовать [[Гарагос|Налётчика]], чтобы отгонять потенциальных противников. Другие утверждают, что [[Гарагос]] представляет ту частицу войны, которую Темпус находит для себя неприятной - дикое безумие боевой ярости, и что он преднамеренно уступил этот аспект сферы войны, хотя он все еще  почитаем многими варварами.
  
 
== Духовенство и храмы ==
 
== Духовенство и храмы ==
[[Изображение:Tempus_symbol.jpg|thumb|Символ Темпуса]]  
+
[[Изображение:Tempus_symbol.jpg|thumb|Символ Темпуса - сверкающий серебряный меч на кроваво-красном щите]]  
  
Жрецы военного божества устремлены на то, чтобы война велась по правилам, чтобы уважалась ее репутация и она оставалась профессиональной, минимизируя безудержное кровопролитие и работая для уничтожения вражды, выходящей за пределы отдельного спора или установки противников. В то же самое время обучение и готовность к битве должны продвигаться, чтобы цивилизованные человеческие владения смогли выжить на Фаэруне перед лицом набегов монстра и орд орков - и сила Темпуса для помощи тем, кого он предпочитает в битве, также должна продвигаться. Воины, использующие яд или заражающие колодцы, засыпающие поля солью, убивающие невоюющих, балующиеся пытками или экстравагантной резней невинного народа, будучи не на войне или совершающие подобные грехи против правил справедливой битвы, должны быть отвергнуты от покровительства божества, их преступления должны быть разглашены далеко и широко, и они должны искупить свои дела или погибнуть. Военные жрецы должны хранить имена достойных, павших в бою, и на кладбищенских камнях, и в других подобных мемориалах, и в своих молитвах Темпусу, и в ежегодном скандировании на Марше Мертвых, при котором жрецы военного божества проходят по улицам, созывая весь народ, и прихожан, и не сторонников, на местный Банкет Луны, который гостеприимно проводит их храм. Жрецы также устремлены собирать и уважать оружие и доспехи известных и уважаемых воинов, даже если они сломаны или ухудшились, поскольку они сохраняют кое-что из боевой ярости и энергии, связанных с делами, в которых они участвовали.
+
Жрецы военного божества трудятся над тем, чтобы война велась по правилам, чтобы уважалась ее репутация и она оставалась профессиональной, преуменьшая безудержное кровопролитие ипрекращая бесцельную вражду. В то же время они поощряют обучение воинскому ремеслу, чтобы цивилизованные человеческие владения смогли выжить на Фаэруне перед лицом набегов монстра и орд орков. Воины, использующие яд или заражающие колодцы, засыпающие поля солью, убивающие мирных жителей, балующиеся пытками или изощрённой резней, теряют покровительство божества, и их преступления должны быть разглашены повсюду, они должны искупить свои дела или погибнуть. Военные жрецы обязуются хранить имена достойных, павших в бою, и на кладбищенских камнях, и на памятниках, и в своих молитвах Темпусу, и в ежегодном скандировании на Марше Мертвых, при котором жрецы военного божества проходят по улицам, созывая весь народ, и прихожан, и неверующих, на местный Банкет Луны, который гостеприимно проводит их храм. Жрецы Темпуса также собирают и чтят оружие и доспехи известных и уважаемых воинов, даже если они сломаны или повреждены, поскольку эти вещи сохраняют частицы боевой ярости и энергии.
  
Храмы Темпуса - обычно скорее окруженные стеной военные сооружения, чем храмы в обычном понимании этого слова. Кроме центральной святыни для почитания павших, украшенной разбитыми щитами и ржавыми клинками мертвых, большинство храмов Темпуса отданы потребностям войны, включая склады оружия, бараки и тренировочные территории. Богатейшие укрепленные аббатства иногда содержат библиотеки, но в них есть лишь история войн и учет павших.
+
Храмы Темпуса - обычно скорее укреплённые военные сооружения, чем храмы в обычном понимании этого слова. Кроме главного алтаря для почитания павших, украшенного разбитыми щитами и ржавыми клинками мертвых, храмы Темпуса отданы потребностям войны, включая в себя склады оружия, бараки и тренировочные зоны. Богатейшие укрепленные аббатства иногда содержат библиотеки, но в них есть лишь история войн и учет павших.
  
Будучи не в потрепанном доспехе, жрецы Темпуса часто носят шлемы или стальные тюбетейки, хотя они никогда не закрывают лиц, поскольку столь близкое подражание Темпусу, как думают, является оскорблением Лорда Битв. Некоторые из фанатичных блуждающих клериков никогда не снимают доспехов полностью, но в храмах больших городов духовенство редко видят в доспехах, кроме церемоний, проводимых перед армиями, маршей или начала осад. Формальные одежды клериков Темпуса всегда имеют цвета багрового оттенка свежей крови, но варьируются по основному цвету в зависимости от места и ранга, робы более темного цвета носят те, кто занимает место ниже. Большинство военных клериков носит церемониальные предметы одежды коричневого или пурпурного цветов. Красные или янтарные носит старшее духовенство, а желтые или белые - таковое самого возвеличенного ранга. Кроме своих испытанных боевых топоров, многие из старших клериков Темпуса также предпочитают шипастые перчатки в качестве метки своего статуса.
+
Будучи не в потрепанном доспехе, жрецы Темпуса часто носят шлемы или стальные тюбетейки, хотя они никогда не закрывают лиц, поскольку столь близкое подражание Темпусу, по их мнению, является оскорблением Повелителя Битв. Некоторые из фанатичных блуждающих клериков никогда не снимают доспехов полностью, но в храмах больших городов духовенство редко видят в доспехах, кроме церемоний, проводимых перед армиями во время маршей или перед началом осад. Одежды клериков Темпуса всегда включают багровый оттенок свежей крови, но основной цвет зависит от местности и ранга, робы более темного цвета носят те, кто занимает место ниже. Большинство военных клериков носит церемониальные предметы одежды коричневого или пурпурного цветов. Красные или янтарные носит старшее духовенство, а желтые или белые - дховенство самого высокого ранга. Кроме своих испытанных боевых топоров, многие из старших клериков Темпуса также предпочитают шипастые перчатки в качестве доказательства своего статуса.
  
Учитывая свою склонность поддерживать обе стороны любой борьбы, церковь Темпуса испытывает недостаток любой центральной власти, которая могла бы склоняться в пользу той или иной стороны. Однако, в пределах конкретного храма или военного ордена обычно имеется строгая приверженность военным рангам и ясной командной цепи. Темпуранская церковь также имеет много присоединенных орденов. Два примечательных - Орден Сломанного Клинка и Орден Стального Клыка. Первый почитает тех воинов и духовенство, которые были ранены на службе Темпусу и больше не могут биться на передовой. Сломанные Клинки часто выполняют поддерживающие функции в храмах и святынях и принимают личную присягу после присоединения к ордену защищать святое место, на котором они живут до смерти, в качестве последней линии защиты. Вторая группа - элитный бойцовский орден в пределах церкви, члены которого часто назначаются на самые опасные из обязанностей. Члены Стальных Клыков возглавляются укрепленными битвами членами духовенства. Многие наемные компании и благородные боевые ордена крестоносцев также пользуются связью с церковью. Одна из отметок божества, которую можно заметить среди присоединившихся наемников - ржаво-коричневый кинжал по диагонали острием вправо вверх, с которого капают четыре капли крови.
+
Учитывая склонность поддерживать обе стороны любой борьбы, церковь Темпуса испытывает недостаток централизованной власти, которая могла бы принять решение в пользу той или иной стороны. Однако, в пределах конкретного храма или военного ордена обычно имеется строгая приверженность военным рангам и ясной командной цепочке. Темпуранская церковь также имеет много присоединенных орденов. Два наиболее известных - Орден Сломанного Клинка и Орден Стального Клыка. Первый почитает тех воинов и духовенство, которые были ранены на службе Темпусу и больше не могут биться на передовой. Сломанные Клинки часто выполняют вспомогательные функции в храмах и святынях и принимают личную присягу защищать оговоренное святое место, где они и живут до самой смерти, в качестве последней линии защиты. Стальные Клыки - элитное бойцовское крыло церкви, члены которого часто назначаются на самые опасные позиции. ГруппыСтальных Клыков возглавляются бывалыми воинами из числа духовенства. Многие наемные компании и благородные боевые ордена крестоносцев также связаны с церковью. Одна из отметок божества, которую можно заметить среди присоединившихся наемников - ржаво-коричневый кинжал по диагонали острием вправо вверх, с которого капают четыре капли крови.
  
 
== Догма ==
 
== Догма ==
  
Темпус не выигрывает битвы - он помогает воинам получить победу. Война справедлива в том, что угнетает и помогает всем одинаково и что в любой битве смертный может быть убит или может стать великим лидером среди своих компаньонов. Ее нельзя бояться, но следует рассматривать как естественную силу, человеческую силу, шторм, который цивилизация приносит своим существованием. Вооружите всех, для кого битва необходима, даже противников. Отступите из безнадежных поединков, но никогда не избегайте битвы. Решительно убейте одного противника и быстрее остановите битву, вместо того чтобы полагаться на медленное истощение или бессмысленное затягивание военных действий. Помните мертвых, которые пали раньше Вы. Защитите то, во что Вы верите, что бы это ни было. Не унижайте противника, кем бы он ни был, и уважайте всех за пламя доблести - независимо от возраста, пола или расы. Темпус смотрит с покровительством на тех, кто честен в битве, не прибегая к малодушным уловкам типа уничтожения домов, семейств или домашнего скота, когда противник далеко, или нападения с тыла (кроме тех случаев, когда такая атака проводится маленькой бандой против противника, значительно превосходящего в количестве). Думайте о последствиях насилия войны и не делайте опрометчиво войну способом заработка. Сладкоречивые и застигающие врасплох, сеющие раздор и никогда не защищающие свою веру, выпускают больше вреда, чем самый энергичный тиран, налетчик или лидер орды.
+
Темпус не выигрывает битвы - он помогает воинам получить победу. Война справедлива в том, что угнетает и помогает одинаково для всех, и в любой битве смертный может быть убит или может стать великим лидером. Ее не надо бояться, но следует рассматривать как естественную силу, шторм, который цивилизация вызывает самим своим существованием. Вооружите всех, для кого битва необходима, даже своих противников. Отступите в безнадежной ситуации, но никогда не избегайте битвы. Решительно убивайте одного противника и быстрее заканчивайте войну, вместо того чтобы полагаться на медленное истощение или бессмысленное затягивание военных действий. Помните мертвых, которые пали раньше вас. Защитите то, во что верите, что бы это ни было. Не унижайте противника, кем бы он ни был, и уважайте всех за их доблесть - независимо от возраста, пола или расы. Темпус покровительствует тем, кто честен в битве, не прибегает к малодушным уловкам, таким как поджоги домов, истребление семейств или домашнего скота, когда противник далеко, или нападение с тыла (кроме тех случаев, когда такая атака проводится маленькой группой против значительно превосходящего противника). Думайте о последствиях насилия и не делайте войну способом заработка. Сладкоречивые и застигающие врасплох, сеющие раздор и не способные защитить свои убеждения, наносят больше вреда, чем самый энергичный тиран, налетчик или варварский вождь.
  
  
{{Пантеон Фаэруна}}
+
{{Пантеон Людей}}
 
[[Category:Боги]]
 
[[Category:Боги]]
 
[[Category:Пантеон Людей]]
 
[[Category:Пантеон Людей]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 00:34, 10 июня 2009

Темпус (Tempus)

Темпус - Лорд битвы
Титул(ы) Лорд битвы
Уровень силы Великое божество
Подчиняется {{{superior}}}
Союзники Красный Рыцарь
Домашний план Отдых Воина
Мировоззрение Хаотично нейтральное
Сфера война, битва, воины
Прихожане Воины, бойцы, варвары, рейнджеры, полуорки
Мировоззрения клириков CE, CG, CN
Домены Хаос, Защита, Сила, Война
Любимое оружие "Боевое Мастерство" (боевой топор)


Темпус - Бог Войны, покровитель отчаяных храбрецов[править]

Верхом на своей паре скакунов - белой кобыле Вейрос и черном жеребце Дейросе - Темпус (tem-pus, тем-пус) направляет вихрем войны наугад, как велит его хаотическая природа. Божество войны может поддержать одну армию сегодня и другую - завтра. Солдаты всех мировоззрений молятся ему о помощи в предстоящей битве. Могучий и благородный в битве, сильный и пышущий здоровьем, Темпус отвечает только перед своим кодексом воина и не стремится к длительным союзам. Он любит еду, выпивку и охоту, хотя битву он любит больше всего. Он всегда является миру в образе гиганта в разбитом и окровавленном пластинчатом доспехе, а его лицо скрыто массивным военным шлемом. В своих руках в боевых перчатках он носит огромный боевой топор или черный меч, иззубренный и запятнанный от частого использования. Церковь Темпуса - возможно, самая известная на пораженном войнами Фаэруне. Бесчисленные столетия вражды видел мир, и последователи Молота Противников бились умело и честно на всех сторонах почти что в каждом из известных конфликтов. Независимость Повелителя Битв и его последователей обеспечивает их церкви всеобщее уважение, и никто не сомневается, что сможет одержать верх в битве, если именно ему улыбнется непостоянная природа Молота Противников. Почти каждая армия когда-либо сражалась вместе с клериком Темпуса, и столь же многие бились против клерика Темпуса. Только церковь Эльдат по-настоящему жаждет того, чтобы был и иной выбор.

Жрецы Темпуса молятся о заклинаниях в полдень. Кануны и годовщины великих битв - церковные праздники церкви Темпуса, и таким образом они меняются от места к месту. Банкет Луны, почитающий мертвых - важнейшая из дат религиозного календаря. Каждый храм проводит Пир Героев в полдень и Песню Павших на закате, а большинство также проводит для павших церемонию Песни Меча после наступления темноты. Также прихожанам Темпуса по крайней мере раз в десятидневку положено проливать несколько капель крови (предпочтительно своей собственной или достойного противника) и исполнять после этого Песнь Меча в честь Темпуса. Ещё один ритуал, исполненяемый большинством преданных, - молитва об отваге и выживании в предстоящей драке, произносимая над оружием, с которым верующий обычно идёт в битву. Если перед боем верующий получает новое оружие - особенно в виде с трудом завоёванного трофея - это воспринимается как знак покровительства Темпуса, и именно это оружие используется при поклонении. Жрецы Темпуса обычно мультиклассируют как варвары, божественные чемпионы или бойцы. Большинство из них - склонные к битвам люди-мужчины, хотя принимаются и другие.

История и отношения[править]

Темпус явился результатом первой битвы между Селунэ и Шар, как и многие другие военные божества, родившиеся тогда. В свое время он победил каждого из своих соперников в битве, и последним из них был Гарагос Налётчик. Некоторые оракулы утверждают, что в ближайшие годы Темпус может втянуться в войну с Ануром, поскольку Фаэрунский и Малхорандский Пантеоны сталкиваются и (неизбежно) сливаются. Не так давно Темпус поддержал божественность Красного Рыцаря - их отношения похожи на чувства любящего и заботливого отца и блестящей дочери, тяжело работающих ради общего дела - войны. Молот Противников дружествен к склонным к войне божествам вроде Нобэньона, Гонда, Валкура и Утгара. Он считает Эльдат, свою диаметральную противоположность, наивной и слабой. Однако, из уважения к ее убеждениям он наказывает тех из своих преданных, кто наносит вред ее духовенству, святыням или храмам, чувствуя, что война не будет так много значить без мира. Сун, считающую его своим противником, он видит ветреной и не способной защитить себя, и потому не достойной противостояния. Неясно, почему Темпус допускает существование Гарагоса, хотя некоторые мудрецы предполагают, что Темпус осознаёт неизбежность появления новых соперников, и предпочитает использовать Налётчика, чтобы отгонять потенциальных противников. Другие утверждают, что Гарагос представляет ту частицу войны, которую Темпус находит для себя неприятной - дикое безумие боевой ярости, и что он преднамеренно уступил этот аспект сферы войны, хотя он все еще почитаем многими варварами.

Духовенство и храмы[править]

Символ Темпуса - сверкающий серебряный меч на кроваво-красном щите

Жрецы военного божества трудятся над тем, чтобы война велась по правилам, чтобы уважалась ее репутация и она оставалась профессиональной, преуменьшая безудержное кровопролитие ипрекращая бесцельную вражду. В то же время они поощряют обучение воинскому ремеслу, чтобы цивилизованные человеческие владения смогли выжить на Фаэруне перед лицом набегов монстра и орд орков. Воины, использующие яд или заражающие колодцы, засыпающие поля солью, убивающие мирных жителей, балующиеся пытками или изощрённой резней, теряют покровительство божества, и их преступления должны быть разглашены повсюду, они должны искупить свои дела или погибнуть. Военные жрецы обязуются хранить имена достойных, павших в бою, и на кладбищенских камнях, и на памятниках, и в своих молитвах Темпусу, и в ежегодном скандировании на Марше Мертвых, при котором жрецы военного божества проходят по улицам, созывая весь народ, и прихожан, и неверующих, на местный Банкет Луны, который гостеприимно проводит их храм. Жрецы Темпуса также собирают и чтят оружие и доспехи известных и уважаемых воинов, даже если они сломаны или повреждены, поскольку эти вещи сохраняют частицы боевой ярости и энергии.

Храмы Темпуса - обычно скорее укреплённые военные сооружения, чем храмы в обычном понимании этого слова. Кроме главного алтаря для почитания павших, украшенного разбитыми щитами и ржавыми клинками мертвых, храмы Темпуса отданы потребностям войны, включая в себя склады оружия, бараки и тренировочные зоны. Богатейшие укрепленные аббатства иногда содержат библиотеки, но в них есть лишь история войн и учет павших.

Будучи не в потрепанном доспехе, жрецы Темпуса часто носят шлемы или стальные тюбетейки, хотя они никогда не закрывают лиц, поскольку столь близкое подражание Темпусу, по их мнению, является оскорблением Повелителя Битв. Некоторые из фанатичных блуждающих клериков никогда не снимают доспехов полностью, но в храмах больших городов духовенство редко видят в доспехах, кроме церемоний, проводимых перед армиями во время маршей или перед началом осад. Одежды клериков Темпуса всегда включают багровый оттенок свежей крови, но основной цвет зависит от местности и ранга, робы более темного цвета носят те, кто занимает место ниже. Большинство военных клериков носит церемониальные предметы одежды коричневого или пурпурного цветов. Красные или янтарные носит старшее духовенство, а желтые или белые - дховенство самого высокого ранга. Кроме своих испытанных боевых топоров, многие из старших клериков Темпуса также предпочитают шипастые перчатки в качестве доказательства своего статуса.

Учитывая склонность поддерживать обе стороны любой борьбы, церковь Темпуса испытывает недостаток централизованной власти, которая могла бы принять решение в пользу той или иной стороны. Однако, в пределах конкретного храма или военного ордена обычно имеется строгая приверженность военным рангам и ясной командной цепочке. Темпуранская церковь также имеет много присоединенных орденов. Два наиболее известных - Орден Сломанного Клинка и Орден Стального Клыка. Первый почитает тех воинов и духовенство, которые были ранены на службе Темпусу и больше не могут биться на передовой. Сломанные Клинки часто выполняют вспомогательные функции в храмах и святынях и принимают личную присягу защищать оговоренное святое место, где они и живут до самой смерти, в качестве последней линии защиты. Стальные Клыки - элитное бойцовское крыло церкви, члены которого часто назначаются на самые опасные позиции. ГруппыСтальных Клыков возглавляются бывалыми воинами из числа духовенства. Многие наемные компании и благородные боевые ордена крестоносцев также связаны с церковью. Одна из отметок божества, которую можно заметить среди присоединившихся наемников - ржаво-коричневый кинжал по диагонали острием вправо вверх, с которого капают четыре капли крови.

Догма[править]

Темпус не выигрывает битвы - он помогает воинам получить победу. Война справедлива в том, что угнетает и помогает одинаково для всех, и в любой битве смертный может быть убит или может стать великим лидером. Ее не надо бояться, но следует рассматривать как естественную силу, шторм, который цивилизация вызывает самим своим существованием. Вооружите всех, для кого битва необходима, даже своих противников. Отступите в безнадежной ситуации, но никогда не избегайте битвы. Решительно убивайте одного противника и быстрее заканчивайте войну, вместо того чтобы полагаться на медленное истощение или бессмысленное затягивание военных действий. Помните мертвых, которые пали раньше вас. Защитите то, во что верите, что бы это ни было. Не унижайте противника, кем бы он ни был, и уважайте всех за их доблесть - независимо от возраста, пола или расы. Темпус покровительствует тем, кто честен в битве, не прибегает к малодушным уловкам, таким как поджоги домов, истребление семейств или домашнего скота, когда противник далеко, или нападение с тыла (кроме тех случаев, когда такая атака проводится маленькой группой против значительно превосходящего противника). Думайте о последствиях насилия и не делайте войну способом заработка. Сладкоречивые и застигающие врасплох, сеющие раздор и не способные защитить свои убеждения, наносят больше вреда, чем самый энергичный тиран, налетчик или варварский вождь.


Боги Забытых КоролевствПантеон Людей
Верховное божество

Ао

Великие божества

АкадиБэйнГрумбарИстишиаКелемворКоссутЛатандерМистраОгмаСунСилванусТалосТемпусТирУбтаоЦирикЧонтиШар

Средние божества

АмберлиБешабаГондИлматерМиликиСелунэТимораХелм

Младшие божества

АзутАурилВокинДенейрЛлиираЛовиатарМаларМаскаМилилТалонаТиаматТормУтгарШондакулЭльдат

Полубожества

ВалкурВелшарунГарагосГорготГвейрон БуреветерДжергалИскатель ВивернспурКрасный РыцарьЛьюруНобэньонСаврасСиаморфУлутиуХоарШарессШиаллиа

Мертвые божества

АмаунаторАуппенсерБаалГилгеамИбрандулИячту ЗвимЛейраМиркулМоандерРамманЧаззар