Категория:Арборея: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
 
(не показано 10 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Арборея ==
+
== Арборея (Arborea)==
 +
(Хаотично-Добрая)
  
 +
''Он застонал, побагровел и упал на пол'' <br>
 +
''уже через час после одного глотка?'' <br>
 +
''Отлично, дайте мне попробовать это.'' <br>
 +
- Флишард Виллоувилс, Чувствующий
 +
 +
 +
Это - план страсти и мира <br>
 +
Это - хаотичное добро природы <br>
 +
Это - дом эльфийских богов <br>
  
Это - план страсти и мира
 
Это - хаотичное добро природы
 
Это - дом эльфийских богов
 
  
 
Арборея - это цветущее царство, составленное из великого множества различных территорий с различными флорой, фауной и климатом. Воздух кажется живым - поющим и счастливым.Арборея - воплощение доброй и счастливой силы и изменчивости жизни.План разделен на 3 больших слоя.
 
Арборея - это цветущее царство, составленное из великого множества различных территорий с различными флорой, фауной и климатом. Воздух кажется живым - поющим и счастливым.Арборея - воплощение доброй и счастливой силы и изменчивости жизни.План разделен на 3 больших слоя.
  
 +
Этот план называется Олимпом праймами, которые слышали о некоторых здешних силах, и Арвандором, эльфами Основного Материального Плана, которые поклоняются нескольким богам, обитающим здесь. Конечно же, не правы и те и те, но как бы странник не называл его, дух этого места можно выразить всего одним словом "неистовство". Это дом пантеона богов, которые называют себя "Греками" - ярлык, связанный с одним из их самых любимых миров Прайма. Где бы ни находился этот мир, он должно быть довольно диким, так как этот пантеон наполовину безумен в отношении своего стиля жизни. Их чувства высоки и глубоки, и этот план отражает их своими потрясающе неровными горами, невероятно глубокими ущельями, лесами невообразимо огромных деревьев и обширными не потревоженными участками пшеничных полей, рощ и деревьев. Просители, которые живут здесь, представляют собой сердечную кампанию покровительственных эпических героев с широкими улыбками, когда они счастливы. Но когда они печальны, то напиваются до неприличия, и завывают подобно баньши.  Когда же они приходят в ярость, то без промедления вступают в битву (хотя их "битвы" лучше назвать "драками" - разбивается много голов, но люди умирают редко). Странник-головорез будет здесь, как дома. Здесь всегда идут сражения и охоты, проверяется сила и отвага, и продолжаются долгие, громкие пиры - здесь явно никогда не будет скучно!
 +
 +
Эльфийский пантеон также обитает на этом плане, но в отдельности от греческих богов. Эльфийские боги несколько более элегантны в своем поведении, но ни в коем случае не менее страстны.  Просители изливают свои радости и печали в мучительно прекрасной музыке, а свой гнев в жестоком и хладнокровном отомщении.
 +
 +
Чувствующие основали на этом плане дворец. Это движущееся здание из белого мрамора, заполненное богатыми яствами, прекрасными предметами искусства, превосходными музыкантами и грациозными танцорами и акробатами.
 +
Порталы между слоями Арбореи более редки, чем на большинстве других планов, и те немногие, которые существуют в этом месте, хорошо охраняются силами и просителями, иногда даже с помощью каменных стен и железных врат. Это делается не для того, чтобы остановить странников, но чтобы задержать наплыв разумных или опасных монстров.
  
 
== Черты ==
 
== Черты ==
  
• Нормальная гравитация
+
• Нормальная гравитация<br>
• Нормальное время
+
• Нормальное время<br>
• Эльфийские боги обладают высшей властью
+
• Эльфийские боги обладают высшей властью<br>
• Боги могут изменять окружающую среду по своему желанию, смертные должны пользоваться для этого физической силой или магией.
+
• Боги могут изменять окружающую среду по своему желанию, смертные должны пользоваться для этого физической силой или магией.<br>
• Нет влияния стихий.
+
• Нет влияния стихий.<br>
• Легкое добро и легкий хаос: Злые и упорядоченые персонажи переносят -2 штрафа по всем чекам на основе Обаяния. Упорядочено-злые персонажи переносят-4 штрафа.
+
• Легкое добро и легкий хаос: Злые и упорядоченые персонажи переносят -2 штрафа по всем чекам на основе Обаяния. Упорядочено-злые персонажи переносят-4 штрафа.<br>
• Нормальное Волшебство.
+
• Нормальное Волшебство.<br>
 
 
  
 
== Телепортеры ==
 
== Телепортеры ==
Строка 33: Строка 45:
 
== Эверголд ==
 
== Эверголд ==
  
Одна из достопримечательностей Арбореи - волшебный фонтан Эверголд. Он представляет из себя водоем кристально-синей воды, окруженной золотым песком. Те, кто купаются в его водах, получают премию к Обаянию 1d4+1 в течение месяца и дня. Точное местоположение Эверголда неизвестно. Только Ганали Селанин всегда знает, где он находится.
+
Одна из достопримечательностей Арбореи - волшебный фонтан Эверголд. Он представляет из себя водоем кристально-синей воды, окруженной золотым песком. Те, кто купаются в его водах, получают премию к Обаянию 1d4+1 в течение месяца и дня. Точное местоположение Эверголда неизвестно. Только [[Ханали Селанил]] всегда знает, где он находится.
 
 
  
 
== Особенности ==
 
== Особенности ==
Строка 40: Строка 51:
 
Арборея разделена на три слоя. Вершина - самый известный слой: [[Арвандор]], дом Эльфийского Совета, место упокоения эльфов. Второй слой, [[Акваллор]], представляет из себя бесконечный океан. Третий слой - [[Митардир]] - равнина белой пыли.
 
Арборея разделена на три слоя. Вершина - самый известный слой: [[Арвандор]], дом Эльфийского Совета, место упокоения эльфов. Второй слой, [[Акваллор]], представляет из себя бесконечный океан. Третий слой - [[Митардир]] - равнина белой пыли.
  
 +
 +
== ОЛИМП ==
 +
 +
Первый слой этого плана получил свое имя благодаря самой характерной его особенности - горе Олимп. Эта гора превосходит все остальные вершины своими размерами и своей важностью (за исключением горы Целестии, конечно же), и служит междупланарным связывающим звеном всех кристальных сфер, где поклоняются греческому пантеону (имеется в виду на Основном Материальном Плане). Её пещеры достигают различных нижних слоев таких планов, как Геенна, Серые Пустоши и Карцери. Отделенный от греков отрезком дикой местности, лежит дом эльфийского пантеона. По какой-то особенности здешней земли, и греки и эльфы занимают самое высокое положение на плане, и ни одни не оказываются выше других.
 +
 +
 +
== ОССА ==
 +
 +
Второй слой Арбореи называется эльфами [[Акваллор]]ом. Этот слой - одно обширное, хотя и мелкое море, испещренное островами. В его водах находятся порталы, ведущие на другие слои этого плана, которые охраняются эльфийскими просителями. За вратами, находящимися на островах, присматривают греческие просители. Сашелаз из эльфийского пантеона бороздит воды этого моря, так же как и Посейдон, из греческого. Река Океанус также впадает в Оссу из Таласии (на [[Элизиум]]е). Следует остерегаться огромных, воронкоподобных водоворотов, которые могут в мгновение ока засосать странника на [[Элизиум]].
 +
 +
 +
== ПЕЛИОН ==
 +
 +
Этот слой, именуемый [[Митардир]]ом ("белой пылью") эльфами, является местом летящего по воле ветров белого песка и снега, с несколькими, разбросанными по всему плану руинами. Здешние температуры нельзя назвать экстремальными, но земля кажется выжженной, превращенной в безграничное пространство изменчивой, ветреной пыли. Египетская богиня Нефитис построила дворец из камня серовато-коричневого цвета в самом сердце этой пустынной равнины.
 +
 +
 +
== Особые Физические Условия ==
 +
 +
Странствие по этому плану представляет для путешественника немалые сложности, из-за его обширности и дикости. Даже не думайте переходить из города в город –  это займет у вас целую вечность. Не считая самого расстояния, странника ждут неприлично крутые горы и глубокие ущелья, густые леса и реки, через которые не переброшены мосты и есть всего несколько бродов. Огромную помощь может оказать летающий скакун, но лучше всего воспользоваться магией. Конечно же, все это относится к первому слою. Оставшиеся два в чем-то еще менее приятны.
 +
 +
 +
== Местные Жители ==
 +
 +
Циклопы, нечто, гиганты (и гигантские животные), сфинксы, титаны и другие порождения греческих легенд обитают на Арборее. Большая часть греческого и эльфийского пантеона живет на этом плане, вместе с [[Ллиира|Ллиирой]], [[Сун]] и [[Тимора|Тиморой]] (из сеттинга [[Забытые Королевства|Забытых Королевств]]).
  
  
 +
{{Planescape}}
 +
[[Category:Верхние Планы]]
 +
[[Category:Великое Колесо]]
 
[[Category:Планы]]
 
[[Category:Планы]]
[[Category:Внешние Планы]]
 
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 13:54, 3 декабря 2011

Арборея (Arborea)[править]

(Хаотично-Добрая)

Он застонал, побагровел и упал на пол
уже через час после одного глотка?
Отлично, дайте мне попробовать это.
- Флишард Виллоувилс, Чувствующий


Это - план страсти и мира
Это - хаотичное добро природы
Это - дом эльфийских богов


Арборея - это цветущее царство, составленное из великого множества различных территорий с различными флорой, фауной и климатом. Воздух кажется живым - поющим и счастливым.Арборея - воплощение доброй и счастливой силы и изменчивости жизни.План разделен на 3 больших слоя.

Этот план называется Олимпом праймами, которые слышали о некоторых здешних силах, и Арвандором, эльфами Основного Материального Плана, которые поклоняются нескольким богам, обитающим здесь. Конечно же, не правы и те и те, но как бы странник не называл его, дух этого места можно выразить всего одним словом "неистовство". Это дом пантеона богов, которые называют себя "Греками" - ярлык, связанный с одним из их самых любимых миров Прайма. Где бы ни находился этот мир, он должно быть довольно диким, так как этот пантеон наполовину безумен в отношении своего стиля жизни. Их чувства высоки и глубоки, и этот план отражает их своими потрясающе неровными горами, невероятно глубокими ущельями, лесами невообразимо огромных деревьев и обширными не потревоженными участками пшеничных полей, рощ и деревьев. Просители, которые живут здесь, представляют собой сердечную кампанию покровительственных эпических героев с широкими улыбками, когда они счастливы. Но когда они печальны, то напиваются до неприличия, и завывают подобно баньши. Когда же они приходят в ярость, то без промедления вступают в битву (хотя их "битвы" лучше назвать "драками" - разбивается много голов, но люди умирают редко). Странник-головорез будет здесь, как дома. Здесь всегда идут сражения и охоты, проверяется сила и отвага, и продолжаются долгие, громкие пиры - здесь явно никогда не будет скучно!

Эльфийский пантеон также обитает на этом плане, но в отдельности от греческих богов. Эльфийские боги несколько более элегантны в своем поведении, но ни в коем случае не менее страстны. Просители изливают свои радости и печали в мучительно прекрасной музыке, а свой гнев в жестоком и хладнокровном отомщении.

Чувствующие основали на этом плане дворец. Это движущееся здание из белого мрамора, заполненное богатыми яствами, прекрасными предметами искусства, превосходными музыкантами и грациозными танцорами и акробатами. Порталы между слоями Арбореи более редки, чем на большинстве других планов, и те немногие, которые существуют в этом месте, хорошо охраняются силами и просителями, иногда даже с помощью каменных стен и железных врат. Это делается не для того, чтобы остановить странников, но чтобы задержать наплыв разумных или опасных монстров.

Черты[править]

• Нормальная гравитация
• Нормальное время
• Эльфийские боги обладают высшей властью
• Боги могут изменять окружающую среду по своему желанию, смертные должны пользоваться для этого физической силой или магией.
• Нет влияния стихий.
• Легкое добро и легкий хаос: Злые и упорядоченые персонажи переносят -2 штрафа по всем чекам на основе Обаяния. Упорядочено-злые персонажи переносят-4 штрафа.
• Нормальное Волшебство.

Телепортеры[править]

Арборея граничит с Асгардом и Землями зверей. Между ними можно практически свободно перемещаться.


Жители[править]

Селестиалы обычны в Арборее, особенно Эладрины, могучие, похожие на эльфов защитники плана. Самый распространенный их вид - Гаэли. Кроме Гаэли Эларин распространены Фиэри Элдарин, покровители искусств и красоты. В целом Элдарин - это практически полное подобие эльфов Прайма. Также тут процветают существа, питающиеся чужими эмоциями. Арборея - дом великому множеству хаотичных созданий, известных на Прайме. В Арборее возраждаются после смерти эльфы и множество хаотично-добрых созданий.


Эверголд[править]

Одна из достопримечательностей Арбореи - волшебный фонтан Эверголд. Он представляет из себя водоем кристально-синей воды, окруженной золотым песком. Те, кто купаются в его водах, получают премию к Обаянию 1d4+1 в течение месяца и дня. Точное местоположение Эверголда неизвестно. Только Ханали Селанил всегда знает, где он находится.

Особенности[править]

Арборея разделена на три слоя. Вершина - самый известный слой: Арвандор, дом Эльфийского Совета, место упокоения эльфов. Второй слой, Акваллор, представляет из себя бесконечный океан. Третий слой - Митардир - равнина белой пыли.


ОЛИМП[править]

Первый слой этого плана получил свое имя благодаря самой характерной его особенности - горе Олимп. Эта гора превосходит все остальные вершины своими размерами и своей важностью (за исключением горы Целестии, конечно же), и служит междупланарным связывающим звеном всех кристальных сфер, где поклоняются греческому пантеону (имеется в виду на Основном Материальном Плане). Её пещеры достигают различных нижних слоев таких планов, как Геенна, Серые Пустоши и Карцери. Отделенный от греков отрезком дикой местности, лежит дом эльфийского пантеона. По какой-то особенности здешней земли, и греки и эльфы занимают самое высокое положение на плане, и ни одни не оказываются выше других.


ОССА[править]

Второй слой Арбореи называется эльфами Акваллором. Этот слой - одно обширное, хотя и мелкое море, испещренное островами. В его водах находятся порталы, ведущие на другие слои этого плана, которые охраняются эльфийскими просителями. За вратами, находящимися на островах, присматривают греческие просители. Сашелаз из эльфийского пантеона бороздит воды этого моря, так же как и Посейдон, из греческого. Река Океанус также впадает в Оссу из Таласии (на Элизиуме). Следует остерегаться огромных, воронкоподобных водоворотов, которые могут в мгновение ока засосать странника на Элизиум.


ПЕЛИОН[править]

Этот слой, именуемый Митардиром ("белой пылью") эльфами, является местом летящего по воле ветров белого песка и снега, с несколькими, разбросанными по всему плану руинами. Здешние температуры нельзя назвать экстремальными, но земля кажется выжженной, превращенной в безграничное пространство изменчивой, ветреной пыли. Египетская богиня Нефитис построила дворец из камня серовато-коричневого цвета в самом сердце этой пустынной равнины.


Особые Физические Условия[править]

Странствие по этому плану представляет для путешественника немалые сложности, из-за его обширности и дикости. Даже не думайте переходить из города в город – это займет у вас целую вечность. Не считая самого расстояния, странника ждут неприлично крутые горы и глубокие ущелья, густые леса и реки, через которые не переброшены мосты и есть всего несколько бродов. Огромную помощь может оказать летающий скакун, но лучше всего воспользоваться магией. Конечно же, все это относится к первому слою. Оставшиеся два в чем-то еще менее приятны.


Местные Жители[править]

Циклопы, нечто, гиганты (и гигантские животные), сфинксы, титаны и другие порождения греческих легенд обитают на Арборее. Большая часть греческого и эльфийского пантеона живет на этом плане, вместе с Ллиирой, Сун и Тиморой (из сеттинга Забытых Королевств).


Planescape
 Внешние Планы  Ахерон | Арборея | Аркадия | Байтопия | Карцери | Элизиум | Геенна | Лимбо | Механус | Гора Целестия | Пандемониум | Бездна | Земли Зверей | Серая Пустошь | Исгард | Баатор
 Внутренние Планы План Воздуха | План Земли | План Огня | План Воды | План Позитивной Энергии | План Негативной Энергии | Параплан Дыма | Параплан Магмы | Параплан Грязи | Параплан Льда | Квазиплан Молнии | Квазиплан Сияния | Квазиплан Минералов | Квазиплан Пара | Квазиплан Вакуума | Квазиплан Пепла | Квазиплан Пыли | Квазиплан Соли
 Остальные планы Эфиpный План | Первичный Материальный План | Астральный План | План Тени | Внешние Земли
 Фракции Атар | Верящие в Первоисточник | Мрачная Каббала | Стражи Судьбы | Хранители Праха | Обреченные | Братство Порядка | Свободная Лига | Гармониум | Убийцы Милосердия | Революционная Лига | Знак Единого | Общество Восприятия | Совершенный Орден | Хаоситеки | Аутсайдеры
 Расы Небожители | Баатезу | Танар'ри | Юголоты | Тифлинги | Гитцераи | Гитьянки | Бариавры | Дабусы | Модроны | Слаады
  Сущности Силы | Праймы | Планары | Просители | Представители
 Прочее Леди Боли | Аоскар | Сигил | Война Крови | Planescape: Torment | Кант

Страницы в категории «Арборея»

Показаны 3 страницы из 3, находящихся в данной категории.