Мрачная Каббала

реклама
Материал из AERIE Wiki
Перейти к: навигация, поиск

МРАЧНАЯ КАББАЛА (The Bleak Cabal)[править]

(Безрадостные, Каббала, Безумцы)

Слышишь вопли глупцов, заблудившихся в лабиринтах?
Если ты пришел сюда, чтобы познать тайны мирозданья,
то ты можешь сэкономить свое время и сразу отправиться к ним,
так как это единственное, что эти тайны могут дать тебе - и ничего больше.

- Фактол Лхар, Мрачная Каббала


Философия Фракции[править]

Символ фракции Мрачная Каббала

"Ничто не имеет значения", говорят члены этой фракции "так что просто отбрось это, бедняга. Кто сказал, что реальность имеет какой-то смысл?". Для этих людей, вселенная не является даже жестокой шуткой, так как даже это придаст ей какое-то значение. Посмотри на этих людей, которые объединяются во фракции, мечутся вокруг и пытаются найти смысл того, что никогда его не имело. Они бесцельно тратят на это свои жизни. И они называют Мрачную Каббалу безумной - ха! Вот кредо Безрадостных: "Вселенная не имеет смысла и не должна его иметь". Все легко и просто. Их убеждения нельзя сформулировать, как "вселенная не имеет значения", так как сам ответ уже несет в себе некое значение. Посмотрите на праймов, просителей, представителей, даже сил! Ни у кого нет Ответа. Никто не находится здесь с некой высшей целью. Все состоит в том, да и сам смысл вселенной тоже, что мы представляем в окружающей нас пустоте. Печальнее всего для Каббалы то, что очень многие отказываются принимать это. Выискивая "истину", эти люди не видят её. Как только человек понимает, что все вокруг ничего не значит, все начинает обретать свой смысл. Вот почему некоторые странники сходят с ума – они пытаются найти то, чего нет. Конечно же, некоторые люди просто не способны принять истину. Они воют и рычат, забиваются в углы и молятся силам, как будто бы это может помочь им. Ну что же, им можно посочувствовать. Безрадостные знают печальную истину, и если другие не могут осознать её, то это их проблема. Для того чтобы присоединиться к Каббале, человеку нужно сделать три вещи: перестать искать смысл, принять то, что происходит с ним, и заглянуть в себя. Снаружи нет смысла, и потому главный вопрос состоит в следующем: "А есть ли смысл внутри?"


Основной План Влияния[править]

Пандемониум. Этот план, Земля Плача, не обязан своим существованием никому и ничему. Его туннели, в которых бушуют воющие ветра безумия, стали подходящим домом для Мрачной Каббалы. В Сигиле, штаб-квартира Каббалы находится на Заставе, лечебнице перед Ульем.


Союзники и Враги[править]

Мрачная Каббала это не та группа, к которой можно относиться нейтрально. Стражи Судьбы, Мусорщики, Революционная Лига и Хаоситекты относятся к Мрачной Каббале доброжелательно. Братство Порядка, Гармониум и Убийцы Милосердия с очень большим трудом принимают нигилистическую точку зрения Каббалы, и потому их можно записать в ряды врагов данной фракции.

Условия Принятия[править]

Мрачная Каббала открыта для персонажей всех рас, классов и мировозрений, за исключением законного. По своей природе, законопослушные персонажи не могут принять основное убеждение Каббалы – что жизнь существует без какого-либо смысла – так как это означает и отсутствие порядка.


Преимущества[править]

Считаемые большинством безумцами, члены Мрачной Каббалы обладают иммунитетом к заклинаниям, вызывающим безумие и сумасшествие, включая хаос, замешательство, заблуждение, слабоумие, непреодолимый танец Отто и истерику Таши. Кроме того, Безрадостные могут делать спас-бросок против заклинания чтения мыслей, направленного на них.


Ограничения[править]

Безрадостные подвержены приступам сильной меланхолии, которая отражает их реакцию на бессмысленность жизни. В начале каждого игрового дня, игрок должен сделать бросок 1d20. Если результат равняется 20, то на персонажа обрушивается понимание тщетности его собственных убеждений. Человек не будет ничего предпринимать, если, конечно же, его философски не убедят в том, что это стоит сделать. Заметьте, что монстр, пожирающий другого члена партии, не является достаточным убеждением. (Для Безрадостного, жизнь или смерть бедняги просто не имеют никакого значения).


Planescape
 Внешние Планы  Ахерон | Арборея | Аркадия | Байтопия | Карцери | Элизиум | Геенна | Лимбо | Механус | Гора Целестия | Пандемониум | Бездна | Земли Зверей | Серая Пустошь | Исгард | Баатор
 Внутренние Планы План Воздуха | План Земли | План Огня | План Воды | План Позитивной Энергии | План Негативной Энергии | Параплан Дыма | Параплан Магмы | Параплан Грязи | Параплан Льда | Квазиплан Молнии | Квазиплан Сияния | Квазиплан Минералов | Квазиплан Пара | Квазиплан Вакуума | Квазиплан Пепла | Квазиплан Пыли | Квазиплан Соли
 Остальные планы Эфиpный План | Первичный Материальный План | Астральный План | План Тени | Внешние Земли
 Фракции Атар | Верящие в Первоисточник | Мрачная Каббала | Стражи Судьбы | Хранители Праха | Обреченные | Братство Порядка | Свободная Лига | Гармониум | Убийцы Милосердия | Революционная Лига | Знак Единого | Общество Восприятия | Совершенный Орден | Хаоситеки | Аутсайдеры
 Расы Небожители | Баатезу | Танар'ри | Юголоты | Тифлинги | Гитцераи | Гитьянки | Бариавры | Дабусы | Модроны | Слаады
  Сущности Силы | Праймы | Планары | Просители | Представители
 Прочее Леди Боли | Аоскар | Сигил | Война Крови | Planescape: Torment | Кант