Иллефарн: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
В те времена, когда в нынешнем [[Тэй|Тэе]] и [[Рашеман|Рашемане]] распростёрлась [[Имаскар|Имаскарийская]] империя, на западе господствовал [[Нетерил]], который граничил с величественной империей '''Иллефарн''', являвшейся плодом объединения [[дворф|дворфов]] и [[эльф|эльфов]]. '''Иллефарн''' давным-давно разрушен, и на его былых территориях располагаются совершенно иные королевства, но комплексы древнейших руин в тех землях служат молчаливым напоминанием о том, что в древние времена в этих местах располагалась великая империя.
+
== Иллефарн ==
  
== Ремёсла Иллефарна ==
+
Иллефарн процветал дольше всех [[эльф]]ийских королевств эры [[Войны Короны|Войн Короны]]. Могущественная нация, которая, как считают, на высоте своей конкурировала с [[Кормантир]]ом, Иллефарн в своем расцвете управлял большой частью [[Побережье Мечей|Побережья Мечей]]. Приблизительно в -1100 [[DR]] [[Лунный Эльф|лунные]] и [[Солнечный Эльф|солнечные эльфы]] - граждане Иллефарна покинули свое королевство и ушли на запад к [[Эвермит]]у. Различные руины, рассеянные вверх и вниз по [[Побережье Мечей|Побережью Мечей]], служат немым свидетельством возможностей правления древнего Иллефарна, но они немногое рассказывают о жизни его народа.
  
Поскольку население Иллефарна составляли в основном [[дворф|дворфы]] и [[эльф|эльфы]] (хотя остальным цивилизованным расам тоже были рады), нетрудно догадаться, что огромное место в культуре этой древней империи отводилось ремёслам. Благодаря великим познаниям иллефарнцев в магии, металлургии и кузнечном деле создавались великолепное оружие, доспехи и многое другое. Некоторые из этих артефактов можно отыскать в иллефарнских руинах, если повезёт.
+
Немалое замешательство окружает наследие древнего Иллефарна, потому что это название фактически носили два различных царства. Второй Иллефарн был слабым союзом между лунными [[эльф]]ами [[Ардип]]а и щитовыми [[дварф]]ами [[Дардат]]а, сформированным в Совет Иллефарна в 342 [[DR]]. Это второе царство было недолгим государством, предшествовавшим основанию [[Фалорн]]а, Царства Трех Корон, и лишь немногим подобным могучему царству древности.
 +
 
 +
В игре [[Neverwinter Nights 2]] часть кампании строится как раз вокруг руин этого '''Второго Иллефарна''' (см. ниже), про который мало что известно.
 +
 
 +
=== Склепы Аэлинталдаара ===
 +
[[Файл:The Destruction of Aelinthaldaar.jpg|thumb|260px|Уничтожение Аэлинталдаара в -1100 [[DR]]]]
 +
Аэлинталдаар, столица Иллефарна, когда-то стоял там, где ныне стоит [[Уотердип]], Город Блеска. Основанный приблизительно -8,500 [[DR]], город был снесен высокой магией в -1100  [[DR]] по приказу коронала Иллефарна непосредственно перед тем, как граждане его отбыли на [[Эвермит]].
 +
 
 +
Поскольку не осталось никаких руин, немногое известно об этом древнем городе. Единственные следы Аэлинталдаара, которые остались сегодня - склепы под Храмом Пантеона в [[Уотердип]]е и эффект высокой магии, все еще сохранившийся в пределах города. И то, и другое - плотно охраняемые секреты, известные только Светлому Народу [[Уотердип]]а. Склепы содержат оружие, захваченное у армий Эривандаара, а обереги высокой магии предотвращают плато города от разрушения или оседания, таким образом предохраняя целые районы [[Город Блеска|Города Блеска]] от падения в Подгорье.
 +
 
 +
=== Пути песен ===
 +
 
 +
Среди выдержавшего наследия Иллефарна - пути песен его поэтов-магов. Эти индивидуумы создавали обширные портальные сети, связанные с песнями и поэмами эпической длины. Эти сети могли быть активизированы проходом по некоторым зачарованным камням, напевая песню, которой они созданы. Многие такие пути песен связывали заставы и скрытые поляны обширных лесов Иллефарна, а вместе они охватывали большинство [[Север Побережья Мечей|Севера Побережья Мечей]].
 +
 
 +
Большинство путей песен был повреждено незадолго до Исхода на [[Эвермит]], но по крайней мере один все еще остается, потому что благородный [[эльф]], освобождавший их от чар, не смог позволить себе сделать это. Вместо этого он забрал с собой все доступные копии поэтической работы, активизировавшей портальную систему, и разделил ее на меньшие части, чтобы не осталось целой ее версии.
 +
 
 +
Этот путь песен, называемый Голосами Утерянного по названию песни, которая активизирует его, пролегает вдоль Реки [[Делимбайр]]. Он соединяет место около [[Даггерфорд]]а, вершину около слияния рек [[Делимбайр]] и [[Харк]], крошечный островок на вершине Сияющих Порогов, руины, известные как [[эльф]]ийский Порт, верховья [[Делимбайр]] в Копях и затопленную скалу на отмели у побережья Болота Ящерицы (который был частью материка, когда создавался путь песен).
 +
 
 +
== <span id="2"></span> Второй Иллефарн ==
 +
[[Файл:Illefarn_ruin_concept_art.jpg|thumb|300px|Руины Иллефарна, концепт-арт к игре [[Neverwinter Nights 2]]]]
 +
См. также [[Neverwinter Nights 2]].
 +
 
 +
=== Ремёсла Второго Иллефарна ===
 +
 
 +
Поскольку население Второго Иллефарна составляли в основном [[дворф|дворфы]] и [[эльф|эльфы]] (хотя остальным цивилизованным расам тоже были рады), нетрудно догадаться, что огромное место в культуре этой древней империи отводилось ремёслам. Благодаря великим познаниям иллефарнцев в магии, металлургии и кузнечном деле создавались великолепное оружие, доспехи и многое другое. Некоторые из этих артефактов можно отыскать в иллефарнских руинах, если повезёт.
  
 
Имело место быть и ремесло создания големов, в котором иллефарнцы, если и не превзошли [[Имаскар]], то тоже были довольно искусны.
 
Имело место быть и ремесло создания големов, в котором иллефарнцы, если и не превзошли [[Имаскар]], то тоже были довольно искусны.
  
== Территории Иллефарна ==
+
=== Территории Второго Иллефарна ===
  
'''Иллефарн''' на востоке граничил с [[Нетерил|Нетерилом]] и располагался на [[Север Побережья Меча|Береге Мечей]]. В некоторых иллефарнских руинах можно встретить '''Порталы Песни''', которые соединяют части некогда обширной империи. Эти порталы активизируются с помощью иллефарнских песен.
+
Иллефарн на востоке граничил с [[Нетерил|Нетерилом]] и располагался на [[Север Побережья Мечей|Береге Мечей]]. В некоторых иллефарнских руинах можно встретить '''Порталы Песни''' (см. "Пути Песен", выше), которые соединяют части некогда обширной империи. Эти порталы активизируются с помощью иллефарнских песен.
  
== Война с Нетерилом и создание Стража ==
+
=== Война с Нетерилом и создание Стража ===
  
Иллефарнцы щедро делились знаниями со своими нетерийскими соседями, пока не поняли, какую угрозу для них представляют люди. По мнению иллефарнцев, люди забавлялись с магией и не понимали всей ответственности, которую подразумевает обладание такой силой. И однажды их страх перед [[Нетерил|Нетерилом]] нашёл своё подтверждение, когда внезапно нетерийская армия вторглась в их земли. Нетерийцы, желая завоеваний и ещё большего могущества, стали разорять селения иллефарнцев, убивая даже женщин и детей. По сути, это вторжение было демонстрацией силы и величия [[Нетерил|Нетерила]]. В ответ на агрессию соседей, иллефарнцы создали из одного смертного человека [[Король Теней|Стража]] - волшебное существо, присоединённое к самому [[Плетение|Плетению]] и призванное защищать '''Иллефарн''' от всякой угрозы. По сути, [[Король Теней|Страж]] был воплощением '''Иллефарна'''.
+
Иллефарнцы щедро делились знаниями со своими нетерийскими соседями, пока не поняли, какую угрозу для них представляют люди. По мнению иллефарнцев, люди забавлялись с магией и не понимали всей ответственности, которую подразумевает обладание такой силой. И однажды их страх перед [[Нетерил|Нетерилом]] нашёл своё подтверждение, когда внезапно нетерийская армия вторглась в их земли. Нетерийцы, желая завоеваний и ещё большего могущества, стали разорять селения иллефарнцев, убивая даже женщин и детей. По сути, это вторжение было демонстрацией силы и величия [[Нетерил|Нетерила]]. В ответ на агрессию соседей, иллефарнцы создали из одного смертного человека [[Король Теней|Стража]] - волшебное существо, присоединённое к самому [[Плетение|Плетению]] и призванное защищать Иллефарн от всякой угрозы. По сути, [[Король Теней|Страж]] был воплощением Иллефарна.
  
 
Узнав о [[Король Теней|Страже]] и могуществе, которым обладает это существо, нетерийцы прекратили все попытки захвата иллефарнской территории и занялись другими проблемами и врагами.
 
Узнав о [[Король Теней|Страже]] и могуществе, которым обладает это существо, нетерийцы прекратили все попытки захвата иллефарнской территории и занялись другими проблемами и врагами.
  
== Падение Иллефарна ==
+
=== Падение Второго Иллефарна по версии игры [[Neverwinter Nights 2]] ===
  
Нетерийские захватчики были прогнаны [[Король Теней|Стражем]], однако именно [[Нетерил]] косвенно стал причиной падения '''Иллефарна'''. Когда один нетерийский маг, [[Карсус]], решил подчинить себе [[Плетение]] и стать новым богом магии, его безответственная попытка привела к нарушению [[Плетение|Плетения]], и в определённый промежуток времени вся магия перестала действовать. Это погубило сам [[Нетерил]], и это должно было убить иллефарнского [[Король Теней|Стража]], ведь он питался энергией [[Плетение|Плетения]], и она обеспечивала ему жизнь. [[Король Теней|Страж]] являлся довольно умным, но всё же големом, и он не мог просто погибнуть, ведь он должен защищать '''Иллефарн'''. Поэтому [[Король Теней|Страж]] из последних сил стал искать новые источники энергии. Во время своих попыток он обнаружил [[Теневое Плетение]] и подключился к нему. Так [[Король Теней|Страж]] выжил, но тёмная магия [[Теневое Плетение|Теневого Плетения]] полностью исказила его природу и сознание. В итоге [[Король Теней|Страж]] из светоча '''Иллефарна''' превратился в ужасающее создание тёмной магии.
+
[[Нетерил|Нетерийские]] захватчики были прогнаны [[Король Теней|Стражем]], однако именно [[Нетерил]] косвенно стал причиной падения '''Иллефарна'''. Когда могущественный нетерийский маг, [[Карсус]], решил подчинить себе [[Плетение]] и стать новым богом магии, его безответственная попытка привела к нарушению [[Плетение|Плетения]], и в определённый промежуток времени вся магия перестала действовать. Это погубило сам [[Нетерил]], и это должно было убить иллефарнского [[Король Теней|Стража]], ведь он питался энергией [[Плетение|Плетения]], и она обеспечивала ему жизнь. [[Король Теней|Страж]] являлся довольно умным, но всё же големом, и он не мог просто погибнуть, ведь он должен защищать '''Иллефарн'''. Поэтому [[Король Теней|Страж]] из последних сил стал искать новые источники энергии. Во время своих попыток он обнаружил [[Теневое Плетение]] и подключился к нему. Так [[Король Теней|Страж]] выжил, но тёмная магия [[Теневое Плетение|Теневого Плетения]] полностью исказила его природу и сознание. В итоге [[Король Теней|Страж]] из светоча Иллефарна превратился в ужасающее создание тёмной магии.
  
Проявление произошедших перемен не заставило себя долго ждать. Вместо того, чтобы дарить свет и защиту своей империи, [[Король Теней|Страж]] стал высасывать жизненную энергию и осквернять тьмой всё, что находилось вокруг него. Вся растительность начала увядать, эльфы безмолвно остались навечно лежать под деревьями, а дворфы сложили инструменты и молча наблюдали, как в их кузнях гаснет огонь. Поток скверны, исходивший от [[Король Теней|Страж]] уничтожал и заставлял увядать всё на своём пути. В попытке прекратить это, многочисленные герои и армии '''Иллефарна''' собрались и пошли войной на [[Король Теней|Стража]], однако никто не мог повредить [[Король Теней|Стражу]] в битве, а его армия, состоящая из теней и нежити, была не менее многочисленна, чем армии '''Иллефарна'''. [[Король Теней|Стража]] даже прозвали '''Королём Теней''' из-за того, насколько могущественное зло он являл собой.
+
Проявление произошедших перемен не заставило себя долго ждать. Вместо того, чтобы дарить свет и защиту своей империи, [[Король Теней|Страж]] стал высасывать жизненную энергию и осквернять тьмой всё, что находилось вокруг него. Вся растительность начала увядать, эльфы безмолвно остались навечно лежать под деревьями, а дворфы сложили инструменты и молча наблюдали, как в их кузнях гаснет огонь. Поток скверны, исходивший от [[Король Теней|Страж]] уничтожал и заставлял увядать всё на своём пути. В попытке прекратить это, многочисленные герои и армии Иллефарна собрались и пошли войной на [[Король Теней|Стража]], однако никто не мог повредить [[Король Теней|Стражу]] в битве, а его армия, состоящая из теней и нежити, была не менее многочисленна, чем армии Иллефарна. [[Король Теней|Стража]] даже прозвали [[Король Теней|Королём Теней]] из-за того, насколько могущественное зло он являл собой.
  
 
После ряда сокрушительных поражений, нанесённых [[Король Теней|Королём Теней]] его же создателям, некогда могущественная империя '''Иллефарн''' была безвозвратно обращена в руины. Однако, иллефарнцам частично удалось победить своё творение. Они не смогли уничтожить [[Король Теней|Короля Теней]], но у них получилось загнать его на [[План Тени]]. Но заключение [[Король Теней|Короля Теней]] было недолгим, и лишь послужило для возможностью набраться могущества для новых войн во имя империи, уничтоженной им же.
 
После ряда сокрушительных поражений, нанесённых [[Король Теней|Королём Теней]] его же создателям, некогда могущественная империя '''Иллефарн''' была безвозвратно обращена в руины. Однако, иллефарнцам частично удалось победить своё творение. Они не смогли уничтожить [[Король Теней|Короля Теней]], но у них получилось загнать его на [[План Тени]]. Но заключение [[Король Теней|Короля Теней]] было недолгим, и лишь послужило для возможностью набраться могущества для новых войн во имя империи, уничтоженной им же.
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[Neverwinter Nights 2]]
 +
 +
 +
'''Источник:'''
 +
* Lost Empires of Faerun (перевод '''LE_Ranger''')
 +
* Книги из игры [[Neverwinter Nights 2]] - про Падение Второго Иллефарна
 +
 +
[[Категория:Западное Сердцеземье]]
 +
[[Категория:Империи Древности]] [[Category:История]] [[Category:Neverwinter Nights 2]] [[Category:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 02:10, 3 января 2012

Иллефарн[править]

Иллефарн процветал дольше всех эльфийских королевств эры Войн Короны. Могущественная нация, которая, как считают, на высоте своей конкурировала с Кормантиром, Иллефарн в своем расцвете управлял большой частью Побережья Мечей. Приблизительно в -1100 DR лунные и солнечные эльфы - граждане Иллефарна покинули свое королевство и ушли на запад к Эвермиту. Различные руины, рассеянные вверх и вниз по Побережью Мечей, служат немым свидетельством возможностей правления древнего Иллефарна, но они немногое рассказывают о жизни его народа.

Немалое замешательство окружает наследие древнего Иллефарна, потому что это название фактически носили два различных царства. Второй Иллефарн был слабым союзом между лунными эльфами Ардипа и щитовыми дварфами Дардата, сформированным в Совет Иллефарна в 342 DR. Это второе царство было недолгим государством, предшествовавшим основанию Фалорна, Царства Трех Корон, и лишь немногим подобным могучему царству древности.

В игре Neverwinter Nights 2 часть кампании строится как раз вокруг руин этого Второго Иллефарна (см. ниже), про который мало что известно.

Склепы Аэлинталдаара[править]

Уничтожение Аэлинталдаара в -1100 DR

Аэлинталдаар, столица Иллефарна, когда-то стоял там, где ныне стоит Уотердип, Город Блеска. Основанный приблизительно -8,500 DR, город был снесен высокой магией в -1100 DR по приказу коронала Иллефарна непосредственно перед тем, как граждане его отбыли на Эвермит.

Поскольку не осталось никаких руин, немногое известно об этом древнем городе. Единственные следы Аэлинталдаара, которые остались сегодня - склепы под Храмом Пантеона в Уотердипе и эффект высокой магии, все еще сохранившийся в пределах города. И то, и другое - плотно охраняемые секреты, известные только Светлому Народу Уотердипа. Склепы содержат оружие, захваченное у армий Эривандаара, а обереги высокой магии предотвращают плато города от разрушения или оседания, таким образом предохраняя целые районы Города Блеска от падения в Подгорье.

Пути песен[править]

Среди выдержавшего наследия Иллефарна - пути песен его поэтов-магов. Эти индивидуумы создавали обширные портальные сети, связанные с песнями и поэмами эпической длины. Эти сети могли быть активизированы проходом по некоторым зачарованным камням, напевая песню, которой они созданы. Многие такие пути песен связывали заставы и скрытые поляны обширных лесов Иллефарна, а вместе они охватывали большинство Севера Побережья Мечей.

Большинство путей песен был повреждено незадолго до Исхода на Эвермит, но по крайней мере один все еще остается, потому что благородный эльф, освобождавший их от чар, не смог позволить себе сделать это. Вместо этого он забрал с собой все доступные копии поэтической работы, активизировавшей портальную систему, и разделил ее на меньшие части, чтобы не осталось целой ее версии.

Этот путь песен, называемый Голосами Утерянного по названию песни, которая активизирует его, пролегает вдоль Реки Делимбайр. Он соединяет место около Даггерфорда, вершину около слияния рек Делимбайр и Харк, крошечный островок на вершине Сияющих Порогов, руины, известные как эльфийский Порт, верховья Делимбайр в Копях и затопленную скалу на отмели у побережья Болота Ящерицы (который был частью материка, когда создавался путь песен).

Второй Иллефарн[править]

Руины Иллефарна, концепт-арт к игре Neverwinter Nights 2

См. также Neverwinter Nights 2.

Ремёсла Второго Иллефарна[править]

Поскольку население Второго Иллефарна составляли в основном дворфы и эльфы (хотя остальным цивилизованным расам тоже были рады), нетрудно догадаться, что огромное место в культуре этой древней империи отводилось ремёслам. Благодаря великим познаниям иллефарнцев в магии, металлургии и кузнечном деле создавались великолепное оружие, доспехи и многое другое. Некоторые из этих артефактов можно отыскать в иллефарнских руинах, если повезёт.

Имело место быть и ремесло создания големов, в котором иллефарнцы, если и не превзошли Имаскар, то тоже были довольно искусны.

Территории Второго Иллефарна[править]

Иллефарн на востоке граничил с Нетерилом и располагался на Береге Мечей. В некоторых иллефарнских руинах можно встретить Порталы Песни (см. "Пути Песен", выше), которые соединяют части некогда обширной империи. Эти порталы активизируются с помощью иллефарнских песен.

Война с Нетерилом и создание Стража[править]

Иллефарнцы щедро делились знаниями со своими нетерийскими соседями, пока не поняли, какую угрозу для них представляют люди. По мнению иллефарнцев, люди забавлялись с магией и не понимали всей ответственности, которую подразумевает обладание такой силой. И однажды их страх перед Нетерилом нашёл своё подтверждение, когда внезапно нетерийская армия вторглась в их земли. Нетерийцы, желая завоеваний и ещё большего могущества, стали разорять селения иллефарнцев, убивая даже женщин и детей. По сути, это вторжение было демонстрацией силы и величия Нетерила. В ответ на агрессию соседей, иллефарнцы создали из одного смертного человека Стража - волшебное существо, присоединённое к самому Плетению и призванное защищать Иллефарн от всякой угрозы. По сути, Страж был воплощением Иллефарна.

Узнав о Страже и могуществе, которым обладает это существо, нетерийцы прекратили все попытки захвата иллефарнской территории и занялись другими проблемами и врагами.

Падение Второго Иллефарна по версии игры Neverwinter Nights 2[править]

Нетерийские захватчики были прогнаны Стражем, однако именно Нетерил косвенно стал причиной падения Иллефарна. Когда могущественный нетерийский маг, Карсус, решил подчинить себе Плетение и стать новым богом магии, его безответственная попытка привела к нарушению Плетения, и в определённый промежуток времени вся магия перестала действовать. Это погубило сам Нетерил, и это должно было убить иллефарнского Стража, ведь он питался энергией Плетения, и она обеспечивала ему жизнь. Страж являлся довольно умным, но всё же големом, и он не мог просто погибнуть, ведь он должен защищать Иллефарн. Поэтому Страж из последних сил стал искать новые источники энергии. Во время своих попыток он обнаружил Теневое Плетение и подключился к нему. Так Страж выжил, но тёмная магия Теневого Плетения полностью исказила его природу и сознание. В итоге Страж из светоча Иллефарна превратился в ужасающее создание тёмной магии.

Проявление произошедших перемен не заставило себя долго ждать. Вместо того, чтобы дарить свет и защиту своей империи, Страж стал высасывать жизненную энергию и осквернять тьмой всё, что находилось вокруг него. Вся растительность начала увядать, эльфы безмолвно остались навечно лежать под деревьями, а дворфы сложили инструменты и молча наблюдали, как в их кузнях гаснет огонь. Поток скверны, исходивший от Страж уничтожал и заставлял увядать всё на своём пути. В попытке прекратить это, многочисленные герои и армии Иллефарна собрались и пошли войной на Стража, однако никто не мог повредить Стражу в битве, а его армия, состоящая из теней и нежити, была не менее многочисленна, чем армии Иллефарна. Стража даже прозвали Королём Теней из-за того, насколько могущественное зло он являл собой.

После ряда сокрушительных поражений, нанесённых Королём Теней его же создателям, некогда могущественная империя Иллефарн была безвозвратно обращена в руины. Однако, иллефарнцам частично удалось победить своё творение. Они не смогли уничтожить Короля Теней, но у них получилось загнать его на План Тени. Но заключение Короля Теней было недолгим, и лишь послужило для возможностью набраться могущества для новых войн во имя империи, уничтоженной им же.

См. также[править]


Источник:

  • Lost Empires of Faerun (перевод LE_Ranger)
  • Книги из игры Neverwinter Nights 2 - про Падение Второго Иллефарна