Три-Крины

реклама
Материал из AERIE Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Три-крины - богомолоподобная раса охотников, путешествующая стаями по полям Шаара. Они живут уединенной жизнью и чужды большинству других существ, разделяющих с ними равнины. Их физическая природа и агрессивная охотничья тактика делают их лучшими в регионе, но три-крины обычно не нападают на других разумных существ, если их не провоцировать.

Три-крин не имеет какой-либо конкретной личности, как ее определяют люди. Непредсказуемые во всем, что они делают, три-крины не выказывают много эмоций в образе своего поведения. Их лица неспособны демонстрировать большинство чувств, но их волнение видно по быстрому движению антенн и нижних челюстей. Три-крины всегда устремлены лишь на выживание, и они уважают только мастерство и силу.

Три-крин напоминает двуногого богомола от 4 1/2 до 7 футов ростом, весящего от 100 до 375 фунтов. Из шести конечностей три-крина, растущих из его средней части, два используются для ходьбы, а каждый из остальных четырех заканчивается четырехпалой рукой. Экзоскелет песчаного цвета покрывает тело взрослого три-крина. Два фасеточных глаза, две антенны и сложная структура челюсти, включающая пару неприятных нижних челюстей, придают голове насекомоподобный вид. Типичный три-крин носит сбрую, пояс и ремни для удержания своего оснащения, но более никакой одежды или доспехов. Три-крины не ищут и не избегают контактов с другими расами. Они просто сосуществуют с другими разновидностями и разделяют территорию, пока другие не начинают слишком много охотиться или тратить впустую драгоценные ресурсы. Если стая три-кринов почувствует в нарушителях опасность, она атакует без предупреждения, не думая освоей безопасности, пока не вытеснит или не убьет тех, кто им угрожает. Так как они редко выражают какие-либо чувства и не придерживаются чести или лояльности с три-кринами невероятно трудно вести переговоры.

Три-крины не преданны чему-либо, помимо удобства объединения с компаньонами для охоты, и непосредственны в большинстве своих действий. Кроме этого хаотического поведения, они не имеют никаких собственных традиций и не видят особой ценности в таковых других. Далее, хотя три-крин не являются жестокими или злыми, они не ищут способов помочь другим. Три-кринами управляют простое существование и выживание: путь жизни - сильный живет, слабый умирает. Три-крин не имеют никаких известных религиозных обрядов. Однако, некоторые из них настраиваются на охотничьи аспекты божеств природы, типа Силвануса или Малара, и развивают способности друидского колдовства. Другие, возможно, под влиянием шаарских соседей, видят силу в следовании Темпусу или Акади и становятся клериками одного из этих божеств.

Три-крин говорят на своем собственном языке, Три-крине, состоящим из щелчков и клацаний их нижних челюстей. Большинство три-кринов учится поверхностному знанию Общего, только если их стаи бродят около гуманоидных цивилизаций. Три-крин иногда порывает со стаей и исследует земли за пределами своих охотничьих угодий. Как правило, это делается по воле лидеров, чувствующих, что информация важна для выживания стаи. Одинокие три-крины часто становятся охранниками караванов или присоединяются к тем, кто бродит землям, ища лучшей жизни, но при этом и узнавая пути других народов.

• +2 Сила, +4 Ловкость, -2 Интеллект, +2 Мудрость, -4 Харизма.

• Чудовищный гуманоид: Три-криин не подвержен заклинаниям или эффектам, которые затрагивают только гуманоидов, типа зачарования или доминирования.

• Средний размер: Как существа среднего размера Три-Криин не получают специальных бонусов или пенальти от размерной категории.

• Базовая скорость три-криина 30 футов.

• Дарквижн: Три-Криин могут видеть в полной темноте на расстоянии 60 футов. Дарквижн - это черно-белое зрение, но тем не менее они могут в полной темноте обходиться без единого источника света.

• Три-криины не спят и обладают иммунитетом к заклинаниям сна и подобным магическим эффектам. Заклинатель Три-криин все же должен отдыхать 8 часов перед подготовкой заклинаний.

• NA бонус +3 к АС.

• Много конечностей: Три-криин имеет четыре руки и, таким образом, может брать умение Бой несколькими клинками вместо Бой двумя клинками. Три-криин может также брать умение Мультиатака. Это - не бонусные умения.

• Естественные атаки: Три-криин может атаковать четырьмя когтями и укусом. Когти наносят 1d4 пунктов урона, а укус - вторичная атака, также наносящая 1d4 пунктов урона. Три-криин может атаковать оружием (или несколькими оружиями) со своим нормальным бонусом атаки и делать атаку или укусом, или когтем в качестве вторичной атаки.

• Яд (Ех): При атаке укусом, начальный урон 1d6 Ловкости, вторичный урон - паралич на 2d6 минут, DC 11 + бонус Телосложения Три-криина. Три-криин производит достаточно яда для одного укуса в день.

• Прыжок (Ех): Три-криины - естественные прыгуны. У них иммется +30 расовый бонус по всем проверкам Прыжка.

• Расовое оружие: Три-криин может обращаться с гиткой и чаткчей как с военным, а не экзотическим оружием.

• Естественная псионика: Три-криин получает 1 бонусный пункт силы на 1-м уровне. Эта выгода не предоставляет способности проявлять псионические силы, если такие силы не получены через другой источник, например уровней в псионическом классе.

• Пси-подобные способности: Три-криина обладает следующие пси-подобными способностями. 3/день - хамелеон, узнать направление и местоположение; 1/день - великое сокрытие аморфы, метафизический коготь. Уровень манифестации равен 1/2 HD Три-криина (минимум 1-й).

• Расовый HD: Три-криин начинает с двумя уровнями чудовищного гуманоида, которые обеспечивают 2d8 HD, базовый бонус атаки +2 и базовые бонусы спасбросков Стойкости +0, Рефлексов +3, Воли +3.

• Расовые умения: Уровни чудовищного гуманоида Три-криина предоставляют пункты умений, равные 5 x (2 + бонус Интеллекта). Классовые умения: Баланс, Лазанье, Скрытность, Прыжок, Слушание и Замечать.

• +4 расовый бонус на проверки Прятаться в песчаном или засушливом окружении, включая Шаар.

• Расовые фиты: Персонаж Три-криин получает Отклонение Стрел как бонусное умение. Кроме этого, уровни чудовищного гуманоида Три-криина предоставляют один фит.

• Автоматические языки: Три-криин. Бонусные языки: Общий, Шаарский.

• Предпочтительный класс: Рейнджер.

• Корректировка уровня: +1.


Расы
Люди ДамарецИллусканецГлубинный имаскариКалишитМуланРашемиТетирианецЧондатанецДругие
Дварфы, гномы,
полурослики
Дварф (АрктическийЗолотойСерыйЩитовойУрдуннирДикий) • Гном (ГлубинныйЛеснойСкальный) • Полурослик (ЛегконогийПризрачныйСильный Сердцем)
Феи Эльф (ДикийЛесной ) • Эладрин (Темный эльфЛунный эльфБлагородный эладринЗвездный эльфСолнечный эльф) • ДроуАвариэльМорской эльфВодный полуэльфПолуэльфПолудроуФей'ри
Расы затронутых
Планами
АазимарГлоамингДженази (ВодныйВоздушныйЗемнойОгненный) • ТанаруккТифлингШейд
Экстрапланарные Небожители (АнгелАрхонГардиналЭладрин) • Дьявол (БаатезуБес) • Демон (Танар'риЮголот) • ГитцерайГитьянкиБариаврДабусМодронСлаад
Драконы Цветные (КрасныйЧерныйЗеленыйСинийБелый) • Металлические (ЗолотойСеребряныйЛатунныйБронзовыйМедныйРтутный) • Самоцветные (АметистовыйИзумрудныйСапфировыйТопазовыйХрустальный)
Прочие АаракокраБехолдерВедьминское ОтродьеВемикДраконорождённыйДэваКентаврыКуо-тоаЛизардфолкЛоксоОрк (ГорныйСерый) • ПолуоркОрогТри-КриныЧитиниЮань-ти