Глоаминг

реклама
Материал из AERIE Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Глоаминг - затронутые планами (planetouched) существа, произошедшие от уроженцев Торила и Плана Тени. Эти диковинные существа весьма необычны в Подземье и чрезвычайно редки в поверхностном мире. Большинство наблюдателей легко может распознать в глоамингах затронутых планами, но немногие знают точно - каких именно. Члены других рас часто принимают глоаминг за некий вид тифлингов.

Глоаминг.

Глоаминг отличаются сильной тягой к странствиям, так что обычно они остаются среди других рас незнакомцами-странниками. Их любопытство часто проявляется как охота к перемене мест, и действительно, большинство глоаминг демонстрирует огромную тягу к посещению новых мест. Различные глоаминг преследуют различные интересы и цели, так что наблюдать более чем четверых-пятерых из них вместе в течение долгого времени - нонсенс.

Глоаминг - любопытные существа, гордящиеся своим индивидуализмом. Трудные условия Подземья быстро учат их осторожности и достоинствам работы в сотрудничестве. Хотя их любознательность может привести их к приключенческой жизни, глупо рисковать из-за нее они не будут. Точно так же, их индивидуальность обычно выражается способами, не препятствующими деятельности других глоаминг или членов других рас.

Глоаминг - бледнокожие гуманоиды с кошачьими глазами и темными пушистыми крыльями. Их кожа от рождения люминесцентна, и они могут управлять ее свечением, выбирая степень освещения от отсутствия такового до столь же яркого, как факел. У типичных глоаминг есть одна или несколько татуировок, создающих интересные эффекты, когда их кожа светится. Глаза имеют слегка овальные зрачки и отражают свет, подобно кошачьим. Это свойство заставляет их казаться при тусклом свете почти металлическими, хотя при обычном свете они выглядят серыми, серо-зелеными, серо-голубыми или серо-фиолетовыми. Крылья глоаминг могут быть черными или любого глубокого оттенка коричневого или серого.

Глоаминг испытывают укоренившуюся расовую ненависть к дроу. Одни легенды гласят, что дроу научились накладывать заклинание Плащ темной силы лишь после захвата, пыток и экспериментов на множестве глоаминг, и отношение последних к темным эльфам обычно придает этому рассказу правдоподобность.

Что любопытно, пожиратели разума часто не трогают глоаминг, если те их не спровоцируют. Иллитиды считают мозги глоаминг горькими, а опыт показал, что рабы из люминесцентных крылатых гуманоидов получаются неважные.

Сумерек очаровывают другие затронутые планами расы, особенно джинны и тифлинги. Они считают таких существ родственными душами межпланарного происхождения и иногда даже называют их кузенами.

Кроме дроу, пожирателей разума и затронутых планами у глоаминг нет сложившегося мнения о других расах. Аналогично, ни у какой из других рас не было достаточно контактов с глоаминг, чтобы сформировать широко распространенные мнения или предубеждения.

Вариантов философий и поведения глоаминг очень много, но обычно они противоречат доминирующему мировоззрению области. Например, в хаотично-злых общинах редко встречаются хаотично-злые глоаминг, но в них могут быть глоаминг любого другого мировоззрения. Аналогично, глоаминг, живущие среди главным образом нейтральных существ, в общем склонны к крайностям поведения - и по линии закон-хаос, и по линии добро-зло.

Глоаминг обычно отвергают организованную религию или любую предопределенную философию, диктующую поведение и нормы. Таким образом, глоаминг-клериков почти не существует.

Глоаминг говорят на Нижне-общем. Большинство также говорит еще на нескольких языках, которые они узнали в своих путешествиях.

Подобно человеческим именам, имена глоаминг очень разнообразны, и ни одно из них не является типичным. Это усложняется еще и тем, что в детском возрасте родители называют глоаминг одним именем, а затем, повзрослев, они выбирают себе новое имя. Нет ничего необычного в том, что имена глоаминг приходят из совершенно несопоставимых культур.

Глоаминг-приключенцы - скорее норма, чем исключение. Любопытство этих существ и их общая неспособность долго сидеть на одном месте заставляет многих из них браться за приключенческую жизнь. Открытия, которые делает авантюрист, и нестабильность этой профессии очень им подходят. Хотя глоаминг долгожители, убеждение путешествовать и исследовать приходит к ним довольно рано, так что немногие из них доживают до старости.

Глоаминг, получившие знание и опыт на Ториле, часто обращают свое внимание на планы и впоследствии отправляются путешествовать по ним.

  • -2 Сила, +2 Ловкость, -2 Мудрость, +2 Харизма
  • Аутсайдер: Глоаминг аутсайдеры с материального плана.
  • Малый размер: как существо малого размера глоаминг получают +1 размерный бонус к AC, +1 размерный бонус к броскам на попадание и +4 размерный бонус на Прятанье, но он использует оружие меньшего размера, чем человек.
  • Базовая скорость глоаминг 20 футов. Также глоаминг способны летать со скоростью 40 футов со средней маневренностью.
  • Световая Слепота(Ех): при попадании в область яркого света (например солнечный свет или заклинание Дневной свет) персонаж глоаминг слепнет на 1 раунд и получает -1 ситуационный штраф на броски на попадание, спасброски и проверки на ярком свету или в радиусе заклинания Дневной свет.
  • Теневые Заклинания: Глоаминг обладают расовой предрасположенностью к заклинаниям, использующим ткань теневого плана. Они плетут заклинания иллюзий (тень) с +1 бонусом на уровень заклинателя.
  • Расовые бонусы: Глоаминг получают +2 расовый бонус на спасброски против заклинаний или эффектов иллюзий (тень) и +4 расовый бонус на спасброски против псионических способностей, таких какими к примеру владеют Иллитиды или Юань-ти. Они также получают +4 расовый бонус на проверки умения Тихая ходьба.
  • Сумеречное зрение: Глоаминг могут видеть в два раза дальше, чем человек, при звездном свете, лунном свете, факельном освещении и подобных условиях слабой освещённости. Они сохраняют способность различать мелкие детали и цвета в этих условиях.
  • Свечение (Ex): Как стандартное действие глоаминг могут заставить свою кожу испускать свечение эквивалентное свечению факела или также притушить свечение. Свечение кожи у глоаминг продолжается до тех пор пока он не захочет это изменить. Когда глоаминг умирает, свечение медленно угасает в течение 10 минут.
  • Глоаминг получают Чувство порталов как бонусный фит.
  • Автоматический язык: Подземный общий. Дополнительные языки: В соответствии с регионом.
  • Предпочтительный класс: Чародей.
  • Корректировка уровня: +1


Источник: [1]


Расы
Люди ДамарецИллусканецГлубинный имаскариКалишитМуланРашемиТетирианецЧондатанецДругие
Дварфы, гномы,
полурослики
Дварф (АрктическийЗолотойСерыйЩитовойУрдуннирДикий) • Гном (ГлубинныйЛеснойСкальный) • Полурослик (ЛегконогийПризрачныйСильный Сердцем)
Феи Эльф (ДикийЛесной ) • Эладрин (Темный эльфЛунный эльфБлагородный эладринЗвездный эльфСолнечный эльф) • ДроуАвариэльМорской эльфВодный полуэльфПолуэльфПолудроуФей'ри
Расы затронутых
Планами
АазимарГлоамингДженази (ВодныйВоздушныйЗемнойОгненный) • ТанаруккТифлингШейд
Экстрапланарные Небожители (АнгелАрхонГардиналЭладрин) • Дьявол (БаатезуБес) • Демон (Танар'риЮголот) • ГитцерайГитьянкиБариаврДабусМодронСлаад
Драконы Цветные (КрасныйЧерныйЗеленыйСинийБелый) • Металлические (ЗолотойСеребряныйЛатунныйБронзовыйМедныйРтутный) • Самоцветные (АметистовыйИзумрудныйСапфировыйТопазовыйХрустальный)
Прочие АаракокраБехолдерВедьминское ОтродьеВемикДраконорождённыйДэваКентаврыКуо-тоаЛизардфолкЛоксоОрк (ГорныйСерый) • ПолуоркОрогТри-КриныЧитиниЮань-ти