Авариэль

реклама
Материал из AERIE Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Авариэль

Английское название: avariel


Варианты: winged folk; Aril-tel-quessir (по-эльфийски)

Варианты перевода: авариэль; крылатый эльф

Самая редкая из подрас эльфов, авариэль - или крылатые эльфы, ведут затворническую жизнь, поэтому чужаки их видят редко. Их так мало и они так хорошо скрываются, что их считают практически легендой - многие и многие полагают, что рассказы о крылатых эльфах - это всего лишь мифы и фантазии.

История[править]

Наряду с зелеными эльфами и литари, авариэль — одна из трех старейших эльфийских рас. Сегодня, тем не менее, они почти вымерли, загнанные в далекие уголки мира века назад древними драконами и беспощадными охотами злых народов. Авариэль, после первого прихода на Фаэрун тысячелетия назад, нашли, что мир — обширное, красивое место. К сожалению, порочные драконы правили небесами над древним Фаэруном. Недавно прибывшие авариэль были почти стерты драконами перед Первым Расцветом. Последние из их расы прилетели на восток задолго до первой Война Короны, блуждая в небесах только при необходимости, скрываясь на земле подобно паразитам и живя ужасными, грязными жизнями кочевников и падальщиков. Последний оплот авариэль сегодня известен как Гнездо Снежных Орлов, кристальная цитадель, скрытая на вершине одного из самых отдаленных пиков Гор Ледяного Края в отдаленном Соссале. Точное местоположение Гнезда Снежных Орлов - одна из самых охраняемых тайн авариэль. Само гнездо походит на огромный замок или башню из стекла, построенную на надломленной вершине горы. Летучие кочевники-авариэль обнаружили, что она срезана века назад. Авариэль полагают, что первоначальная вершина горы была забрана архимагом-Нетерезом, пожелавшим использовать ее для строительства летучего города. Современное гнездо чудесно. Стены его магически укреплены до прочности стали. Внутри Гнездо Снежных Орлов поддерживает тропический климат и заполнено джунглями из растений и деревьев, давно исчезнувших в других местах Фаэруна. В течение двух столетий это последнее логовище авариэлей возглавляется Крылатым Отцом Аквиланом Грейтспэном ("Великий Размах") Авариэль все еще летают там, выуживая рыбу из замерзших вод Великого Ледяного Моря и охотясь в ледяных пределах Великого Ледника.

Черты характера[править]

Авариэль - гордый народ, обычно они не снисходят до суетной жизни обычного мира, если только мир не вмешивается в их дела. Из всех эльфов авариэль самые неулыбчивые и могут даже проявлять жестокость, если обстоятельства того требуют, но, точно так же, как все остальные представители эльфийской расы, ценят красоту, творчество и природу. Однако главная радость их жизни заключена в способности летать. Даже если авариэль не парят в небесах, а стоят на твердой земле, по их отсутствующему взгляду видно, что они мечтают о чем-то своем. Их любовь к бескрайнему небу может сравниться только с отвращением, которое они питают к закрытым пространствам. Авариэль страдают сильной клаустрофобией.

Внешнее описание[править]

Авариэль грациозны и величавы, по росту не уступают большинству людей, хотя они кажутся еще более тонкокостными, чем их земные сородичи-эльфы. У них скорее рубленые, заостренные черты лица, а глаза еще больше, чем у других эльфов. Глаза авариэль обычно золотые, лазурные, изумрудные или насыщенно-карие. Полые кости позволяют им летать, но такие кости очень хрупкие, за исключением грудной клетки и плеч, несущих мощные орлиные крылья. Оперение авариэль обычно чистейшего белого цвета, но встречаются иногда черные и серые пятна, их волосы белые, черные или, реже, золотые или серебряные. Как и у других эльфов, у авариэль нет волос на лице и теле. Они предпочитают простую, просторную одежду, которая не мешает крыльям, обычно бледных цветов: белого, серого или серебряного. У авариэль самый короткий век из всех эльфов: они достигают зрелости к 50 годам и редко преодолевают трехсотлетнюю черту. Как и другие эльфы, авариэль не спят, но впадают в медитативный транс на 4 часа в день.

Взаимоотношения[править]

Несмотря на свою отчужденность и равнодушие, которые приводят в изумление даже их родичей эльфов, авариэль редко бывают такими высокомерными или заносчивыми, какими принято считать всех эльфов. Хотя ко всем созданиям, неспособным летать, они относятся со снисходительной жалостью. Они редко общаются с другими расами, исключение составляют соседи из близлежащих эльфийских поселений - с ними авариэль общаются очень сердечно, но никогда долго. Наибольшей жалости, по мнению авариэль, заслуживают их сородичи, утратившие способность летать - такое может случиться в результате несчастного случая, ран, болезней или травмы, полученной во время родов. Однако сами авариэль не выносят, когда их жалеют. Бескрылые или просто неспособные летать, они покидают свой народ и селятся отдельно, или же в отчаянии кончают жизнь самоубийством.

Мировоззрение[править]

Как и другие эльфы, авариэль ценят свободу и склоняются к мирным аспектам хаоса. По сравнению со своими наземными сородичами они с меньшим трепетом относятся ко всему живому, но все же чаще склоняются к доброму мировоззрению.

Земли авариэль[править]

Поселения авариэль встречаются нечасто и обычно укрыты в самой глубине недоступных гор. Многочисленные башни, вырубленные из камня на горных плато, украшает множество окон, карнизов и балконов.

Как правило, в каждом поселении живут последователи одного и того же жизненного пути: пути воина или пути эстета, хотя есть несколько поселений, где и те, и другие уживаются вместе. Не все следующие путем воина обязательно воинственны, хотя это можно сказать о многих из них, но все они исповедуют философию действия, в любой ситуации они предпочитают не сидеть, сложа руки.

Эстеты – мыслители, их занимает познание, магия, искусство, музыка и философия. Уже долгие века традиция следовать одному из путей передается в семьях из поколения в поколение. Между последователями разных путей нет ни малейшей вражды – они уважают и поддерживают друг друга, как только могут.

Авариэль редко вступают в торговые отношения с кем-то, кроме других эльфов, изредка приобретая у них металлическую утварь, поскольку сами металлы не обрабатывают. Традиционно авариэль изготавливают практически все необходимое, даже оружие, из стекла, горного хрусталя, обсидиана и камня. Драгоценные и полудрагоценные камни выполняют у них роль денег. Обычно если авариэль покидают свои селения и спускаются с гор, это означает, что они по какой-то причине не способны летать и не желают больше выносить жалость сородичей. Правда, изредка среди них можно встретить таких, которых внезапно охватила жажда странствий.

Религия[править]

Авариэль - глубоко религиозный народ, но наибольшим почтением у них пользуется не Кореллон Ларетиан, а Аэрдри Фэйниа, крылатая эльфийская богиня воздуха, погоды и летающих созданий. Хотя их происхождения является загадкой, авариэль считают что это ее заступничество помогает им выжить и что они ее самые любимые дети. Некоторые авариэль верят, что они являются прародителями эльфийской расы, хотя гораздо больше их мудрецов считают, что рука Аэрдри Фаэнии соединила их с их любимыми гигантскими орлами.


Язык[править]

Авариэль говорят на том же переливчатом и текучем языке, что и остальные эльфы, а кое-кто даже пользуется изобретенным ими самими замысловатым языком жестов, основанном на их собственной речи. Некоторые авариэль гордятся тем, что изучили ауран (Auran), язык всех летающих созданий, и только немногие из них дают себе труд изучать многочисленные языки народов, живущих по соседству.

Имена[править]

Авариэль выбирают себе имя по достижении совершеннолетия, хотя близкие друзья могут продолжать называть друг друга «детскими» именами. Фамилии исключительно важны для тех авариэль, чье происхождение теряется в веках, и которые навсегда преданы однажды избранному родом пути.

Мужские имена: Аэронтар, Даедамай, Перегрэйн, Раптиир, Спереншай и Таласфир.

Женские имена: Аэри, Кассаэ, Эстаэни, Икария, Летри и Нальри.

Фамилии: Адонгала (Умиротворяющий шепот), Дрииквар (Танец воздуха), Эландинай (Стремительный бриз), Кииркварлани (Драгоценная душа), Силатдиир (Горный камень) и Ксилокерим (Меч-лепесток).

Искатели приключений[править]

Авариэль путешествуют, только если их охватывает неутолимая жажда приключений или если отправляются в изгнание, добровольное или нет, чтобы начать жизнь сначала. Последователи пути воина составляют подавляющее большинство тех авариэль, что охвачены тягой к путешествиям.


Расовые особенности авариэль[править]

  • +4 к Ловкости, -4 к Конституции: авариэль чрезвычайно легки и грациозны, но их пустотелые кости ужасно хрупкие.
  • Средний размер: Как существа среднего размера, авариэль не получают никаких преимуществ или штрафов.
  • Базовая скорость авариэль 25 футов. Они могут летать на скорости в 45 футов (средняя). Авариэль не могут летать, когда носят среднюю или тяжелую броню. Подгонка брони, купленной за пределами поселений авариэль зачастую обходится в половину стоимости самой брони.
  • Способность видеть при низкой освещенности: авариэль видят вдвое дальше, чем люди при свете звезд, луны, факела и при любых других условиях недостаточной освещенности. Они сохраняют способность различать цвета и детали в таких условиях.
  • Умело обращаются с длинным мечом или рапирой, бола и лассо. Авариэль считают, что не могут стрелять из обычных луков потому, что у них развиты другие мышцы – те, которые необходимы им для полета.
  • +4 расовый бонус к проверкам обнаружения (Spot check); +2 расовый бонус к проверкам слуха и поиска. Зрение авариэль сродни зрению гигантского орла – они способны разглядеть мелкие детали с расстояния в милю.
  • Авариэль могут использовать способность атаки с полета (см. стр. 11 Руководства по Монстрам) как их обычную особенность, а не как свободную бонусную особенность.
  • Клаустрофобия: когда авариэль оказывается заперт в маленьком помещении на значительный период времени, он должен сделать спасбросок воли (КТ 13) или запаниковать (-2 штраф к морали на все действия, может стать агрессивным). Броски выполняются каждый день. Паника проходит, когда персонаж оказывается на открытом воздухе.
  • Крылья авариэль мешают им, когда они оказываются на земле. Поэтому они получают штрафы – 2 к атаке и – 2 к классу брони. Эти штрафы можно компенсировать, если выбрать способность к наземному бою (см. ниже).
  • Автоматическое владение языками: всеобщий и эльфийский. Бонусное владение языками: ауран, язык жестов авариэль, драконис, язык дварфов, гигантов, гоблинов, орков. Авариэль обычно знают языки своих союзников и врагов, так же как язык Драконис, на котором написано много древних фолиантов, посвященных тайному знанию. Они разработали форму безмолвного общения, чем-то схожую с языком жестов дроу.
  • Любимый Класс: воины-авариэль пути воина предпочитают становиться бойцами. Эстеты-авариэль любят становиться магами. Если авариэль выбирает два класса – боец/маг – это не считается мультиклассом, и, соответственно, с него не снимаются очки опыта в качестве штрафа.
  • Корректировка уровня: +1. Хотя они не являются более мощными или слабыми, чем другие подрасы эльфов, способность авариэль к полету является чрезвычайно полезной.


ПРОИЗВОЛЬНЫЙ СТАРТОВЫЙ ВОЗРАСТ[править]

Раса: Авариэль взрослый: 50 лет Варвар/Плут/Колдун:+4d6.

Бард/Воин/Паладин/Рейнджер: +6d6

Клерик/Друид/Монах/Маг: +10d6.


ЭФФЕКТЫ СТАРЕНИЯ[править]

Раса: Авариэль

Средних лет: 140 лет

Пожилой: 195 лет

Почтенный: 250 лет

Максимальный возраст: +4d20 лет.

ПРОИЗВОЛЬНЫЙ РОСТ И ВЕС[править]

Авариэль, мужчина, базовый рост 4 фута 10 дюймов (порядка 147 см), модификатор роста +2d10, Базовый вес: 70 фунтов (31.8 кг), модификатор веса: x (1d6) фунта.

Авариэль, женщина, базовый рост 4 фута 5 дюймов (134.6 см), модификатор роста +2d10, Базовый вес 65 фунтов (29.5 кг), модификатор веса: x (1d6) фунтов.

НОВЫЕ СПОСОБНОСТИ[править]

НАЗЕМНЫЙ БОЙ [ОБЩИЕ, ТОЛЬКО АВАРИЭЛЬ]. Авариэль обучается эффективно драться на земле. Предварительные требования: бонус к базовой атаке +2. Преимущества: после специальных тренировок крылья больше не мешают авариэль, когда он вступает в бой на земле. Таким образом, авариэль могут избежать обычного в таких случаях штрафа:. -2 к атакам и – 2 к классу брони.

В КОРОЛЕВСТВАХ[править]

Известно, что авариэль покинули Фаэрун гораздо раньше других эльфов. И, хотя на туманных вершинах гор континента еще могли сохраниться их крошечные поселения, единственное из них, о существовании которого известно наверняка – поселение на горе Сандабар (Sundabar), которая находится к северу от города с таким же именем, в самом сердце Серебряных рубежей (Silver Marches).

РАСОВАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА АВАРИЭЛЬ[править]

Раса: эльф, авариэль

Автоматическое владение языками: эльфийский

Бонусное владение языками: ауран, язык знаков авариэль, чондатский, язык дварфов, язык великанов, орочий.

Расовые черты: познание (Education), атака с лета (Flyby Attack), преобладание духа над телом (Mind Over Body), сила духа (Strong Soul).

Снаряжение: (A) длинный меч или рапира, (B) клепаная кожа, 3 флакона зелья исцеления легких ран, (C) Свитки устойчивости к воздействию стихий и свиток разбивания


СТЕКЛЯННОЕ ОРУЖИЕ АВАРИЭЛЬ[править]

Мастерство авариэль в обработке стекла неоспоримо. Они используют стекло, хрусталь и обсидиан для производства оружия, утвари и даже заклепок на кожаной броне. Самые простые стеклянные вещи авариэль прочнее, чем такие же, сделанные где-то еще (Прочность 7, 10ХП/дюйм толщины), а уж изделия работы их мастеров прочны, как сталь. Могущественные маги авариэль часто используют заклинание стеклянная сталь для укрепления своих поселений и создания великолепного оружия для их защитников.

Стеклянная сталь

Школа преобразования

Уровень: колдун/маг 8

Компоненты: вербальный, материальный, соматический

Время чтения заклинания: 1 раунд

Дальность действия: прикосновение

Объект заклинания: 10 фунтов (4,5 кг) стекла или хрусталя/уровень мага

Время действия заклинания: не ограничено

Спасбросок: нет

Устойчивость к воздействию заклинания: нет

Заклинание «стеклянная сталь» превращает обычный, не магический хрусталь или стекло в прозрачную субстанцию, по крепости и прочности не уступающую стали (Прочность 10, 30 ХП/дюйм толщины). Заклинание преобразует только небольшое количество исходного материала (не более 10 фунтов на уровень мага), и в результате он может быть преобразован только в один единственный объект.

Материальные компоненты для заклинания: маленький кусочек стекла и маленький кусочек стали.

ЭЛЬФ, АВАРИЭЛЬ - - CR ½
Гуманоид среднего размера (эльф)
HD Кубик хитов: 1d8-2 (2 ХП)
HP - Инициатива +2 (Лов)
Скорость 25 фт. 45 фт. (средняя)
AC 15 (+2 Лов, +2 клепаная кожа)
Атака Длинный меч +1 в рукопашной; или бола +3 дистанционная
Урон: Длинный меч 1d8; или бола 1d4 плюс захват
Лицо/Досягаемость: 5 футов на 5 футов/5 футов
AL обычно хаотично-добрый Спасброски Удачи +0, Рефлексов +2, Воли +0
Способности: Сил 10, Лов 15, Кон 6, Инт 11, Муд 11, Хар 11
Навыки и умения: Навыки: слушать +3, искать +3, обнаруживать +3

Умения: Атака с лета
Специальные качества: Особенности Авариэль

Климат/местность: умеренные климат, горы

Организация: Рота (2-4), или отделение (11-20 плюс 2 сержанта 3-го уровня и 1 лидер 3-6 уровней)

Имущество: Сокровища: Обычные
Преимущества: по классу персонажа


Большинство авариэлей, попадающихся за пределами их домов – воины; информация в блоке статистики для одного из первых уровней (см. стр. 39 в руководстве Dungeon Master's для дополнительных сведений по воинам).


Автор: Colin Chapman

Источники: The Complete Book of Elves, On Wings of Eagles - The Avariel (article in Dragon), An Elven Lexicon (article in Dragon magazine), Player's Handbook (2nd edition), Player's Handbook (3rd edition), Monstrous Manual (2nd edition), Monster Manual (3rd edition), Monsters of Faerun, Forgotten Realms Campaign Setting (3rd edition), Elves of Evermeet, Deities - FRCS web enchancement.

Расы
Люди ДамарецИллусканецГлубинный имаскариКалишитМуланРашемиТетирианецЧондатанецДругие
Дварфы, гномы,
полурослики
Дварф (АрктическийЗолотойСерыйЩитовойУрдуннирДикий) • Гном (ГлубинныйЛеснойСкальный) • Полурослик (ЛегконогийПризрачныйСильный Сердцем)
Феи Эльф (ДикийЛесной ) • Эладрин (Темный эльфЛунный эльфБлагородный эладринЗвездный эльфСолнечный эльф) • ДроуАвариэльМорской эльфВодный полуэльфПолуэльфПолудроуФей'ри
Расы затронутых
Планами
АазимарГлоамингДженази (ВодныйВоздушныйЗемнойОгненный) • ТанаруккТифлингШейд
Экстрапланарные Небожители (АнгелАрхонГардиналЭладрин) • Дьявол (БаатезуБес) • Демон (Танар'риЮголот) • ГитцерайГитьянкиБариаврДабусМодронСлаад
Драконы Цветные (КрасныйЧерныйЗеленыйСинийБелый) • Металлические (ЗолотойСеребряныйЛатунныйБронзовыйМедныйРтутный) • Самоцветные (АметистовыйИзумрудныйСапфировыйТопазовыйХрустальный)
Прочие АаракокраБехолдерВедьминское ОтродьеВемикДраконорождённыйДэваКентаврыКуо-тоаЛизардфолкЛоксоОрк (ГорныйСерый) • ПолуоркОрогТри-КриныЧитиниЮань-ти