Шанатар: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м
Строка 1: Строка 1:
 
[[Шанатар]] (Shanatar) - легендарная [[дварф]]ийская империя, располагавшаяся в пещерах под современными [[Амн]]ом, [[Тетир]]ом и [[Калимшан]]ом.
 
[[Шанатар]] (Shanatar) - легендарная [[дварф]]ийская империя, располагавшаяся в пещерах под современными [[Амн]]ом, [[Тетир]]ом и [[Калимшан]]ом.
  
Во времена легенд, более двенадцати тысяч лет назад, Великий Крестоносец и восемь его сыновей привели великую миграцию дварфов на запад из Баэриндена в надежде основать новую родину. Плащевые Войны разъедали дварфов, следовавших за Шанатом против таинственных жителей Ринглор Норота, поднявшихся из глубин великой пропасти в битве за контроль пещер [[Алаторин]]а. Крепкий Народ в конечном счете одержал верх, после чего Таарк убил четырех синих драконов, потребовавших себе Трещину Даландар. Рукой одного из дварфийских богов, вероятно [[Думатойн]]а, черепа этих четырех драконов слились с троном, появившимся из пола пещеры, сформировав Трон Черепа Дракона. Таарк переименовал логовище драконов в Зал Светлого Топора и основал королевство [[Алаторин]]. Щитовые дварфы отмечают основание [[Алаторин]]а как начало Первого Великого Века [[Шанатар]]а.
+
Во времена легенд, более двенадцати тысяч лет назад, [[Великий Крестоносец]] и восемь его сыновей привели великую миграцию [[дварф]]ов на запад из [[Баэринден]]а в надежде основать новую родину. [[Плащевые Войны]] разъедали дварфов, следовавших за [[Таарк Шанат|Шанат]]ом против таинственных жителей [[Ринглор Норот]]а, поднявшихся из глубин великой пропасти в битве за контроль пещер [[Алаторин]]а. [[Крепкий Народ]] в конечном счете одержал верх, после чего [[Таарк Шанат|Таарк]] убил четырех синих [[дракон]]ов, потребовавших себе [[Трещина Даландар|Трещину Даландар]]. Рукой одного из дварфийских богов, вероятно [[Думатойн]]а, черепа этих четырех драконов слились с троном, появившимся из пола пещеры, сформировав '''Трон Черепа Дракона'''. [[Таарк Шанат|Таарк]] переименовал логовище драконов в '''Зал Светлого Топора''' и основал королевство [[Алаторин]]. [[Щитовые дварфы]] отмечают основание [[Алаторин]]а как начало '''Первого Великого Века [[Шанатар]]а'''.
  
Как только был основан [[Алаторин]], восемь сыновей Таарк Шаната ушли основывать свои королевства в пещерах на севере (под современными [[Тетир]]ом и [[Амн]]ом). Каждый сын провозгласил одного из детей Морадина своим божеством-покровителем, и таким образом каждое из королевств, которые они основали, стало прочно связанным с церковью этого конкретного бога или богини. Около -9000 [[DR]] вспыхнул конфликт между восемью северными королевствами, поскольку каждый старался расширить свои границы за счет соседей. Через какое-то время стычки вылились в открытую войну, и тысячи [[дварф]]ов поднялись друг против друга.
+
Как только был основан [[Алаторин]], восемь сыновей [[Таарк Шанат]]а ушли основывать свои королевства в пещерах на севере (под современными [[Тетир]]ом и [[Амн]]ом). Каждый сын провозгласил одного из детей [[Морадин]]а своим божеством-покровителем, и, таким образом, каждое из королевств, которые они основали, стало прочно связанным с церковью этого конкретного бога или богини. Около -9000 [[DR]] вспыхнул конфликт между восемью северными королевствами, поскольку каждый старался расширить свои границы за счет соседей. Через какое-то время стычки вылились в открытую войну, и тысячи [[дварф]]ов поднялись друг против друга.
  
Пока бушевали эти войны, [[дроу]] [[Гуаллидарт]]а воспользовались преимуществом безумия дварфов, чтобы напасть на пещеры Алаторина, удаленные от линии фронта. [[Первая Паучья Война]] длилась с -8170 [[DR]] по -8150 [[DR]] и окончилась захватом Зала Светлого Топора и крахом Алаторина. Ошеломленные своим безумием, восемь правящих королей этой эры заключили перемирие и направили свои армии против дроу. [[Вторая Паучья Война]] бушевала с -8145 [[DR]] по -8137 [[DR]] и закончилась изгнанием дроу из пещер [[Алаторин]]а.
+
Пока бушевали эти войны, [[дроу]] [[Гуаллидарт]]а воспользовались преимуществом безумия дварфов, чтобы напасть на пещеры [[Алаторин]]а, удаленные от линии фронта. [[Первая Паучья Война]] длилась с -8170 [[DR]] по -8150 [[DR]] и окончилась захватом '''Зала Светлого Топора''' и крахом [[Алаторин]]а. Ошеломленные своим безумием, восемь правящих королей этой эры заключили перемирие и направили свои армии против [[дроу]]. [[Вторая Паучья Война]] бушевала с -8145 [[DR]] по -8137 [[DR]] и закончилась изгнанием [[дроу]] из пещер [[Алаторин]]а.
  
С триумфом восемь королей увели свои армии в Зал Светлого Топора, обязавшись никогда больше не бороться друг против друга. Стремясь исправить взгляды Таарк Шаната, восемь королей умоляли своих богов выбрать одного из них сидеть на Троне Черепа Дракона. В ответ боги показали на правящего короля Ултоксамрина, высокого священника Думатойна. Щитовые дварфы отмечают этот случай как начало Второго Века Шанатара и возвышения Думатойна как покровителя их расы.
+
С триумфом восемь королей увели свои армии в '''Зал Светлого Топора''', обязавшись никогда больше не бороться друг против друга. Стремясь исправить взгляды [[Таарк Шанат]]а, восемь королей умоляли своих богов выбрать одного из них сидеть на '''Троне Черепа Дракона'''. В ответ боги показали на правящего короля [[Ултоксамрин]]а, высокого священника [[Думатойн]]а. [[Щитовые дварф]]ы отмечают этот случай как начало''' Второго Века Шанатара''' и возвышения [[Думатойн]]а как покровителя их расы.
  
Несмотря на свое новое единство, разногласия все еще таились в груди многих из граждан [[Шанатар]]а. Короли Баракуир и Драккалор думали, что они оба имеют право сидеть на Троне Черепа Дракона, поддержанные нашептыванием своих богов, стремящихся назвать Морадина покровителем щитовых дварфов. Прежде чем такое инакомыслие вылилось в открытый раздор, иллитиды Ориндолла напали на восточные королевства в -8100 [[DR]], начав конфликт, который станет известен дварфам как Война Охотников за Разумом, а пожирателям разума - как Война Расколотых Мыслей. Иллитиды были отброшены в -8080 [[DR]], но идущий по их следам  выживший Крепкий Народ обнаружил, что пещеры Баракуир, отрезанные в первые дни борьбы, пусты. Клан Дуэргар увели в рабство в царство пожирателей разума.
+
Несмотря на свое новое единство, разногласия все еще таились в груди многих из граждан [[Шанатар]]а. Короли [[Баракуир]] и [[Драккалор]] думали, что они оба имеют право сидеть на '''Троне Черепа Дракона''', поддержанные нашептыванием своих богов, стремящихся назвать [[Морадин]]а покровителем щитовых дварфов. Прежде чем такое инакомыслие вылилось в открытый раздор, [[иллитид]]ы [[Ориндолл]]а напали на восточные королевства в -8100 [[DR]], начав конфликт, который станет известен дварфам как '''Война Охотников за Разумом''', а пожирателям разума - как '''Война Расколотых Мыслей'''. [[Иллитид]]ы были отброшены в -8080 [[DR]], но идущий по их следам  выживший [[Крепкий Народ]] обнаружил, что пещеры [[Баракуир]], отрезанные в первые дни борьбы, пусты. Клан [[Дуэргар]] увели в рабство в царство пожирателей разума.
  
Второй Век Шанатара продолжался почти 1,800 лет. Около -6150 [[DR]] [[дроу]] [[Гуаллидарт]]а вновь напали на пещеры Алаторин. [[Третья Паучья Война]] продолжалась почти тридцать лет, но закончилась тем, что Крепкий Народ оставил Зал Светлого Топора под натиском дроу. Дварфийские беженцы унесли Трон Черепа Дракона с собой, отмечая этим конец Второго Века Шанатара.
+
'''Второй Век Шанатара''' продолжался почти 1800 лет. Около -6150 [[DR]] [[дроу]] [[Гуаллидарт]]а вновь напали на пещеры [[Алаторин]]. [[Третья Паучья Война]] продолжалась почти тридцать лет, но закончилась тем, что Крепкий Народ оставил '''Зал Светлого Топора''' под натиском [[дроу]]. Дварфийские беженцы унесли '''Трон Черепа Дракона''' с собой, отмечая этим конец Второго Века Шанатара.
  
С восходом Третьего Века [[Шанатар]]а император Шанатара планировал основать новое королевство в Царствах Выше. Дварфийские разведчики поднялись на поверхность приблизительно в -6100 [[DR]], где они объединились с людьми региона, чтобы изгнать оставшихся [[джинн]]ов. Союз между дварфами и людьми быстро провалился, потому что правители Корамшана обратились к злым богам. В ответ дварфы провозгласили поверхностные земли к северу от Марширующих Гор своими, основав королевство [[Высокий Шанатар]] около -5960 [[DR]].
+
С восходом '''Третьего Века [[Шанатар]]а''' император Шанатара планировал основать новое королевство в Царствах Выше. Дварфийские разведчики поднялись на поверхность приблизительно в -6100 [[DR]], где они объединились с людьми региона, чтобы изгнать оставшихся [[джинн]]ов. Союз между дварфами и людьми быстро провалился, потому что правители [[Корамшан]]а обратились к злым богам. В ответ дварфы провозгласили поверхностные земли к северу от [[Марширующие горы|Марширующих Гор]] своими, основав королевство '''Высокий Шанатар''' около -5960 [[DR]].
  
[[Высокий Шанатар]] процветал в течение столетий под правлением Дома Марширующих Топоров, но в канун столетия с его основания начался его упадок. Конфликт из-за разграбленной гробницы перешел в стычку и, в конечном итоге, стал поводом для войны. Первое Королевство Мир было основано после падения Илтакера перед Мурабир Мир [[Корамшан]]а в -5330 [[DR]], отметив начало столетнего расширения Калимшана за счет Высокого Шанатара. К -2600 [[DR]] последние известные дварфы Высокого Шанатара пали на северных берегах Реки Салдаскун. Так Высокого Шанатара больше не стало.
+
'''Высокий Шанатар''' процветал в течение столетия под правлением '''Дома Марширующих Топоров''', но в канун столетия с его основания начался его упадок. Конфликт из-за разграбленной гробницы перешел в стычку и, в конечном итоге, стал поводом для войны. Первое Королевство Мир было основано после падения Илтакера перед Мурабир Мир [[Корамшан]]а в -5330 [[DR]], отметив начало столетнего расширения [[Калимшан]]а за счет '''Высокого Шанатара'''. К -2600 [[DR]] последние известные дварфы Высокого Шанатара пали на северных берегах реки [[Салдаскун]]. Так Высокого Шанатара больше не стало.
  
Пока Высокий Шанатар бился, чтобы удержать свои территории на юго-западном [[Фаэрун]]е, [[Глубинный Шанатар]] боролся с собственными проблемами. Последовательные волны эмиграции увели многих молодых дварфов на север в поисках новых царств, но и исчерпали ряды оставшихся. Через какое-то время северные королевства [[Дракколор]], [[Королнор]], [[Соударр]], [[Торглор]] и Ксотаэрин постепенно угасали, поскольку их жители мигрировали на север. Королевство Огранн было основано под Равнинами Тун в -5125 [[DR]]. Прибрежное царство Хонгданнар было основано в северных Горах Меча и на северном Побережье Меча в -4974 [[DR]]. Аммариндар был основан под Горами Серые Пики около -4160 [[DR]], и [[Делзун]], Северное Королевство, был основан под тем, что является ныне [[Серебряные Пределы|Серебряными Маршами]], около -3900 [[DR]].
+
Пока Высокий Шанатар бился, чтобы удержать свои территории на юго-западном [[Фаэрун]]е, '''Глубинный Шанатар''' боролся с собственными проблемами. Последовательные волны эмиграции увели многих молодых дварфов на север в поисках новых царств, но и исчерпали ряды оставшихся. Через какое-то время северные королевства [[Дракколор]], [[Королнор]], [[Соударр]], [[Торглор]] и [[Ксотаэрин]] постепенно угасали, поскольку их жители мигрировали на север. Королевство [[Огранн]] было основано под Равнинами Тун в -5125 [[DR]]. Прибрежное царство [[Хонгданнар]] было основано в северных [[горы Меча|Горах Меча]] и на северном [[Побережье Меча]] в -4974 [[DR]]. [[Аммариндар]] был основан под [[Серые Пики|Горами Серые Пики]] около -4160 [[DR]], и [[Делзун]], Северное Королевство, был основан под тем, что является ныне [[Серебряные Пределы|Серебряными Пределами]], около -3900 [[DR]].
  
К сожалению щитовых дварфов, их завоевания на Севере оказались иллюзорными, и слава Шанатара никогда не была рождена вновь. Огранн пал в -3770 [[DR]], а Хонгданнар в -3389 [[DR]]. Делзун и Аммариндар простояли намного больше столетий, но Северное Королевство окончательно поддалось в -100 [[DR]], а Аммариндар был наводнен в 882 стойкими ужасами, спущенными на них [[Нетерил|нетерезами]] [[Аскалхорн]]а.
+
К сожалению щитовых дварфов, их завоевания на Севере оказались иллюзорными, и слава Шанатара никогда не была рождена вновь. [[Огранн]] пал в -3770 [[DR]], а [[Хонгданнар]] в -3389 [[DR]]. [[Делзун]] и [[Аммариндар]] простояли намного больше столетий, но Северное Королевство окончательно поддалось в -100 [[DR]], а [[Аммариндар]] был наводнен в 882 стойкими ужасами, спущенными на них [[Нетерил|нетерезами]] [[Аскалхорн]]а.
  
На Юге, после столетий упадка, окончательное падение [[Глубинный Шанатар|Глубинного Шанатара]] было ускорено самим [[Крепкий Народ|Крепким Народом]]. Освобожденный после столетий жестокого угнетения, Клан Дуэргар вторгся в Ултоксамрин и Холорарар около -1800 [[DR]] в ряде конфликтов, известных как Столкновения Семьи. Только [[Илтказар]] пережил вторжение серых дварфов, оставив [[Шанатар]] павшим во всем, кроме названия.
+
На Юге, после столетий упадка, окончательное падение '''Глубинного Шанатара''' было ускорено самим [[Крепкий Народ|Крепким Народом]]. Освобожденный после столетий жестокого угнетения, Клан [[Дуэргар]] вторгся в [[Ултоксамрин]] и [[Холорарар]] около -1800 [[DR]] в ряде конфликтов, известных как Столкновения Семьи. Только [[Илтказар]] пережил вторжение серых дварфов, оставив [[Шанатар]] павшим во всем, кроме названия.
  
  

Версия 10:53, 3 июля 2009

Шанатар (Shanatar) - легендарная дварфийская империя, располагавшаяся в пещерах под современными Амном, Тетиром и Калимшаном.

Во времена легенд, более двенадцати тысяч лет назад, Великий Крестоносец и восемь его сыновей привели великую миграцию дварфов на запад из Баэриндена в надежде основать новую родину. Плащевые Войны разъедали дварфов, следовавших за Шанатом против таинственных жителей Ринглор Норота, поднявшихся из глубин великой пропасти в битве за контроль пещер Алаторина. Крепкий Народ в конечном счете одержал верх, после чего Таарк убил четырех синих драконов, потребовавших себе Трещину Даландар. Рукой одного из дварфийских богов, вероятно Думатойна, черепа этих четырех драконов слились с троном, появившимся из пола пещеры, сформировав Трон Черепа Дракона. Таарк переименовал логовище драконов в Зал Светлого Топора и основал королевство Алаторин. Щитовые дварфы отмечают основание Алаторина как начало Первого Великого Века Шанатара.

Как только был основан Алаторин, восемь сыновей Таарк Шаната ушли основывать свои королевства в пещерах на севере (под современными Тетиром и Амном). Каждый сын провозгласил одного из детей Морадина своим божеством-покровителем, и, таким образом, каждое из королевств, которые они основали, стало прочно связанным с церковью этого конкретного бога или богини. Около -9000 DR вспыхнул конфликт между восемью северными королевствами, поскольку каждый старался расширить свои границы за счет соседей. Через какое-то время стычки вылились в открытую войну, и тысячи дварфов поднялись друг против друга.

Пока бушевали эти войны, дроу Гуаллидарта воспользовались преимуществом безумия дварфов, чтобы напасть на пещеры Алаторина, удаленные от линии фронта. Первая Паучья Война длилась с -8170 DR по -8150 DR и окончилась захватом Зала Светлого Топора и крахом Алаторина. Ошеломленные своим безумием, восемь правящих королей этой эры заключили перемирие и направили свои армии против дроу. Вторая Паучья Война бушевала с -8145 DR по -8137 DR и закончилась изгнанием дроу из пещер Алаторина.

С триумфом восемь королей увели свои армии в Зал Светлого Топора, обязавшись никогда больше не бороться друг против друга. Стремясь исправить взгляды Таарк Шаната, восемь королей умоляли своих богов выбрать одного из них сидеть на Троне Черепа Дракона. В ответ боги показали на правящего короля Ултоксамрина, высокого священника Думатойна. Щитовые дварфы отмечают этот случай как начало Второго Века Шанатара и возвышения Думатойна как покровителя их расы.

Несмотря на свое новое единство, разногласия все еще таились в груди многих из граждан Шанатара. Короли Баракуир и Драккалор думали, что они оба имеют право сидеть на Троне Черепа Дракона, поддержанные нашептыванием своих богов, стремящихся назвать Морадина покровителем щитовых дварфов. Прежде чем такое инакомыслие вылилось в открытый раздор, иллитиды Ориндолла напали на восточные королевства в -8100 DR, начав конфликт, который станет известен дварфам как Война Охотников за Разумом, а пожирателям разума - как Война Расколотых Мыслей. Иллитиды были отброшены в -8080 DR, но идущий по их следам выживший Крепкий Народ обнаружил, что пещеры Баракуир, отрезанные в первые дни борьбы, пусты. Клан Дуэргар увели в рабство в царство пожирателей разума.

Второй Век Шанатара продолжался почти 1800 лет. Около -6150 DR дроу Гуаллидарта вновь напали на пещеры Алаторин. Третья Паучья Война продолжалась почти тридцать лет, но закончилась тем, что Крепкий Народ оставил Зал Светлого Топора под натиском дроу. Дварфийские беженцы унесли Трон Черепа Дракона с собой, отмечая этим конец Второго Века Шанатара.

С восходом Третьего Века Шанатара император Шанатара планировал основать новое королевство в Царствах Выше. Дварфийские разведчики поднялись на поверхность приблизительно в -6100 DR, где они объединились с людьми региона, чтобы изгнать оставшихся джиннов. Союз между дварфами и людьми быстро провалился, потому что правители Корамшана обратились к злым богам. В ответ дварфы провозгласили поверхностные земли к северу от Марширующих Гор своими, основав королевство Высокий Шанатар около -5960 DR.

Высокий Шанатар процветал в течение столетия под правлением Дома Марширующих Топоров, но в канун столетия с его основания начался его упадок. Конфликт из-за разграбленной гробницы перешел в стычку и, в конечном итоге, стал поводом для войны. Первое Королевство Мир было основано после падения Илтакера перед Мурабир Мир Корамшана в -5330 DR, отметив начало столетнего расширения Калимшана за счет Высокого Шанатара. К -2600 DR последние известные дварфы Высокого Шанатара пали на северных берегах реки Салдаскун. Так Высокого Шанатара больше не стало.

Пока Высокий Шанатар бился, чтобы удержать свои территории на юго-западном Фаэруне, Глубинный Шанатар боролся с собственными проблемами. Последовательные волны эмиграции увели многих молодых дварфов на север в поисках новых царств, но и исчерпали ряды оставшихся. Через какое-то время северные королевства Дракколор, Королнор, Соударр, Торглор и Ксотаэрин постепенно угасали, поскольку их жители мигрировали на север. Королевство Огранн было основано под Равнинами Тун в -5125 DR. Прибрежное царство Хонгданнар было основано в северных Горах Меча и на северном Побережье Меча в -4974 DR. Аммариндар был основан под Горами Серые Пики около -4160 DR, и Делзун, Северное Королевство, был основан под тем, что является ныне Серебряными Пределами, около -3900 DR.

К сожалению щитовых дварфов, их завоевания на Севере оказались иллюзорными, и слава Шанатара никогда не была рождена вновь. Огранн пал в -3770 DR, а Хонгданнар в -3389 DR. Делзун и Аммариндар простояли намного больше столетий, но Северное Королевство окончательно поддалось в -100 DR, а Аммариндар был наводнен в 882 стойкими ужасами, спущенными на них нетерезами Аскалхорна.

На Юге, после столетий упадка, окончательное падение Глубинного Шанатара было ускорено самим Крепким Народом. Освобожденный после столетий жестокого угнетения, Клан Дуэргар вторгся в Ултоксамрин и Холорарар около -1800 DR в ряде конфликтов, известных как Столкновения Семьи. Только Илтказар пережил вторжение серых дварфов, оставив Шанатар павшим во всем, кроме названия.


См.также