Категория:Тар: различия между версиями

Материал из AERIE Wiki
м (+шаблон География)
 
(не показано 10 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Тар''', так же называемый Сумрачными просторами (Great Gray Lands), - это сотни миль скалистых вересковых пустошей к северу от [[Лунное море|Лунного моря]]. В здешнем суровом климате обитают только дикие племена гуманоидов, преимущественно [[орк]]ов, которые ведут нескончаемые войны друг с другом  
+
{{Описание региона
 +
|caption = Тар
 +
|landscape =
 +
|image = [[Файл:20071205 drfe 2full.jpg|right|280px|Карта Тара (на англ.яз.)]]
 +
|imagename = Карта Тара (на англ.яз.)
 +
|altname =
 +
|location = [[Лунное море]]
 +
|capital = Нет
 +
|size =
 +
|religions =
 +
|population =
 +
|races = [[Орк]]и, [[Полуорк]]и, [[Огр]]ы
 +
|imports =
 +
|exports =
 +
|alignment =
 +
|government = Изменяется по регионам
 +
|ruler =
 +
|source =
 +
|page =
 +
|seealso =
 +
}}'''Тар''', так же называемый Сумрачными просторами (Great Gray Lands), - это сотни миль скалистых вересковых пустошей к северу от [[Лунное море|Лунного моря]]. В здешнем суровом климате обитают только дикие племена гуманоидов, преимущественно [[орк]]ов, которые ведут нескончаемые войны друг с другом.
 +
 
 +
[[Мантикора|Мантикоры]], гигантские ящерицы, буллиты и летающие чудовища типа иртаков бродят по земле. Область используется как маршрут караванов через Северное [[Лунное Море]], с торговым участком Глистер, являющимся единственным человеческим поселением в области.
  
 
== Набеги ==
 
== Набеги ==
  
Многочисленные племена гуманоидов Тара постоянно нападают на караваны на дороге, ведущей в Глистер (Glister), или вставшие лагерем у подножия [[Галенские горы|Галенских гор]], а также на деревни и фермы в Стояновой долине (Stojanow Vale). В надежде обезопасить себя купцы и знать, часто заключают договоры о праве свободного проезда с местными племенами, но обычно это договоры не стоят даже бумаги, на которой они написаны. Разведчики, наемники из числа искателей приключений и даже варвары [[Перегон]]а (the Ride) совершают походы в Тар, чтобы покарать местные племена. Обычно они уничтожают все живое на своем пути пути.
+
Многочисленные племена гуманоидов Тара постоянно нападают на караваны на дороге, ведущей в [[Глистер]] (Glister), или вставшие лагерем у подножия [[Галенские горы|Галенских гор]], а также на деревни и фермы в [[Стоянова долина|Стояновой долине]] (Stojanow Vale). В надежде обезопасить себя купцы и знать, часто заключают договоры о праве свободного проезда с местными племенами, но обычно это договоры не стоят даже бумаги, на которой они написаны. Разведчики, наемники из числа искателей приключений и даже варвары [[Перегон]]а (the Ride) совершают походы в Тар, чтобы покарать местные племена. Обычно они уничтожают все живое на своем пути пути.
 
 
  
 
== Организации ==
 
== Организации ==
Строка 10: Строка 31:
 
Среди племен Тара существует несколько организаций, включая [[Пылающие клинки]], [[Крушители черепов]] и [[Красные когти]].
 
Среди племен Тара существует несколько организаций, включая [[Пылающие клинки]], [[Крушители черепов]] и [[Красные когти]].
  
 +
Только в Таре можно встретить последних выживших [[кёр-тарцу]].
  
 
== Достопримечательности ==
 
== Достопримечательности ==
  
[[Мелвон]] (Melvaunt)
+
[[Мелвонт]] (Melvaunt)
  
Город лежит в устье реки '''Тормель''' (Tormel River), вытекающей из озера в центральной области Тара.
+
Город лежит в устье реки [[Тормель]] (Tormel River), вытекающей из озера в центральной области Тара.
  
 
[[Клыкастая пасть]] (Fangjaws Hold)
 
[[Клыкастая пасть]] (Fangjaws Hold)
Строка 21: Строка 43:
 
Логово [[Крушители черепов|Крушителей черепов]] - племени [[огр]]ов из центрального Тара.
 
Логово [[Крушители черепов|Крушителей черепов]] - племени [[огр]]ов из центрального Тара.
  
Кзул Ярак (Xûl Jarak)
+
[[Кзул Ярак]] (Xûl Jarak)
  
 
Древняя крепость орков. В ней есть вход в [[Подземье]].
 
Древняя крепость орков. В ней есть вход в [[Подземье]].
 +
 +
[[Крепость Кровавого черепа]] (Bloodskull Keep)
 +
 +
Логово многочисленного орочьего племени.
  
 
== Климат ==
 
== Климат ==
 
Просторы Тара открыты всем ветрам, которые дуют здесь не переставая. Здесь невозможно выращивать зерновые.
 
Просторы Тара открыты всем ветрам, которые дуют здесь не переставая. Здесь невозможно выращивать зерновые.
  
 +
{{География}}
 
[[Category:География]]
 
[[Category:География]]
 +
[[Category:Лунное море]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]
 
[[Category:Алфавитный указатель]]

Текущая версия на 21:43, 7 января 2012

Тар
Карта Тара (на англ.яз.)

Карта Тара (на англ.яз.)
Географическая Информация
Столица Нет
Местоположение Лунное море
Население
Расы Орки, Полуорки, Огры
Политическая Информация
Форма правления Изменяется по регионам

Тар, так же называемый Сумрачными просторами (Great Gray Lands), - это сотни миль скалистых вересковых пустошей к северу от Лунного моря. В здешнем суровом климате обитают только дикие племена гуманоидов, преимущественно орков, которые ведут нескончаемые войны друг с другом.

Мантикоры, гигантские ящерицы, буллиты и летающие чудовища типа иртаков бродят по земле. Область используется как маршрут караванов через Северное Лунное Море, с торговым участком Глистер, являющимся единственным человеческим поселением в области.

Набеги[править]

Многочисленные племена гуманоидов Тара постоянно нападают на караваны на дороге, ведущей в Глистер (Glister), или вставшие лагерем у подножия Галенских гор, а также на деревни и фермы в Стояновой долине (Stojanow Vale). В надежде обезопасить себя купцы и знать, часто заключают договоры о праве свободного проезда с местными племенами, но обычно это договоры не стоят даже бумаги, на которой они написаны. Разведчики, наемники из числа искателей приключений и даже варвары Перегона (the Ride) совершают походы в Тар, чтобы покарать местные племена. Обычно они уничтожают все живое на своем пути пути.

Организации[править]

Среди племен Тара существует несколько организаций, включая Пылающие клинки, Крушители черепов и Красные когти.

Только в Таре можно встретить последних выживших кёр-тарцу.

Достопримечательности[править]

Мелвонт (Melvaunt)

Город лежит в устье реки Тормель (Tormel River), вытекающей из озера в центральной области Тара.

Клыкастая пасть (Fangjaws Hold)

Логово Крушителей черепов - племени огров из центрального Тара.

Кзул Ярак (Xûl Jarak)

Древняя крепость орков. В ней есть вход в Подземье.

Крепость Кровавого черепа (Bloodskull Keep)

Логово многочисленного орочьего племени.

Климат[править]

Просторы Тара открыты всем ветрам, которые дуют здесь не переставая. Здесь невозможно выращивать зерновые.

География: Фаэрун
Северо-запад Высокий лесДикое ПограничьеСеребряные ПределыСевер Побережья МечейУотердип
Север АнаурокВастЗемли ДолинИстерзанные землиЛунное мореНетерилПерегонРегхедТар
Северо-восток ВаасаВеликая ДолинаДамараЗемли ОрдыИмпильтурНарфеллРашеманТеск
Запад АмнЗападное СердцеземьеКалимшанЛантанМуранндинНимбралОстрова НелантерОзеро ПараОстрова МуншаеПобережье МечейТетирЭвереска
Внутренние области КормирПобережье ДраконаПредел ВилхонаПиратские ОстроваСембияСияющие равниныСеспехТурмишХлондетЧондат
Восток АгларондАканулАлтумбелВерхний ИмаскарМалхорандМархомСемфарТэйТимантерУнтерЧессента
Юго-запад ЛапалийяСамарахТашаларТиндолЧалт
Юг Великий РазломДамбратОзеро ПараПограничные королевстваХалруааШаар
Юго-восток Вар ЗолотойВелдорнДурпарЛуиренУльгартЭстагунд
Подземье Мензоберранзан

Страницы в категории «Тар»

Показано 6 страниц из 6, находящихся в данной категории.