Культ Дракона

Материал из AERIE Wiki

Культ Дракона (The Cult of the Dragon)[править]

Общие сведения о Культе[править]

Мистра неоднократно удостаивала смертных чести быть Избранными, но не всем из них оказался по силам великий дар богини. «Паршивой овцой» в стаде стал талантливый волшебник Саммастер (Sammaster). Ниспосланная божественная энергия совершенно не пошла ему на пользу: Саммастер повредился в рассудке. Он много размышлял о роли драконов — этих прекрасных и смертоносных созданий, которые появились на Ториле задолго до зарождения человеческой расы, и пришел к выводу, что драконы достойны поклонения, что именно они должны править миром, причем не просто драконы, а мертвые драконы! И с энергией, достойной лучшего применения, Саммастер начал воплощать идею в жизнь. Так появился Культ Дракона.

Шли годы. У Саммастера появились помощники, и несмотря на то, что сам волшебник умер, потом ожил в облике лича, потом опять был убит, его дело продолжало жить, и живет до сих пор.


Последователи культа поклоняются драконам вообще и злым драконам в частности. Наиболее достойными поклонения считаются мертвые злые драконы, превращенные в драколичей. Культ занимается поиском злых драконов — очередных кандидатов в драколичи — и разъясняет им все преимущества этого завидного способа существования. Затем самые высокопоставленные члены организации выполняют трудоемкую процедуру превращения дракона, после чего новоявленный драколич почивает на лаврах, а обширная сеть культистов собирает информацию о достойных ограбления караванах, крадет и приносит своему повелителю драгоценности и всевозможные уникальные предметы, а также активно борется с многочисленными врагами культа, в число которых попадают все, кого не прельщает идея о правящих миром драколичах.

Культ почитает драконов до такой степени, что это напоминает служение Богу (действительно, некоторые драконы почитаются в Культе как Боги, хотя конечно, драконы не являются божествами и не могут наделять заклинаниями своих почитателей). Члены Культа прислуживают драконам — дают им сокровища, предлагают исцеление, обмениваются заклинаниями, модифицируют логова, добавляя механические ловушки и заботятся о яйцах и потомстве. Взамен, члены культа получают возможность скрываться в логовах, а также получают обещания помощи. Главная обязанность культистов — приготовления к трансформации дракона в драколича.


История Культа[править]

В Году Клинка Жасмала (851 DR) одаренный молодой волшебник по имени Саммастер был избран одним из Избранных Мистры. Его ранние многообещающие исследования метамагии переросли в нездоровое очарование некромантией после того, как он потерял контроль над своим серебряным огнем при неудавшейся попытке спасения, убив при этом множество невинных. Аналогично, нездоровая одержимость Алустриэль, другой Избранный Мистры, оставила его все более и более озлобляющимся на мир.

В Году Пламенного Танца (865 DR) Алгашон Натайр, мощный мистик-теург на службе Бэйна, снискал расположение Саммастера, и они начали работать вместе. По указанию Бэйна Алгашон стремился отвратить Саммастера от Мистрыи таким образом украсть для Черного Лорда секрет серебряного огня Мистры.

В Году Пораженной Звезды (875 DR) Алгашон убеждает Саммастера напасть на Алустриэль, планируя украсть ее серебряный огонь путем мерзкой церемонии, пока она находится в невыгодном положении. Однако, Алустриэль обратилась к Эльминстеру и Лейрел, и вместе трое Избранных убили Саммастера, после чего появился Азут и лишил его тело серебряного огня.

Однако, после их ухода Алгашон возродил бывшего Избранного Мистры, теперь тихо безумного, но все еще благословленного долгими годами и способностью к быстрому излечению. В последующем году Саммастер сделал свой собственный перевод пророчества Магласа, нашептываний Алгашона и древних томов, раскопанных в руинах под пустынями Анаурох и Рорина. Саммастер и Алгашон основали первую ячейку Культа Дракона в городе Чондатан (ныне сембийский город Саэрлун) и приступили к созданию всего спектра драконьей нежити.

Саммастер и его последователи создали своего первого драколича, Шарграйлера, в Году Слез Королевы (902 DR). Первый Спикер использовал Шарграйлер в качестве мощного оружия против бывших колоний Чондата (позже ставших Сембией), и казна Культа Дракона переполнилась монетами, вымогаемыми у напуганных торговцев. Ряды последователей Саммастера быстро росли, и новые ячейки появились в Чанселгонте (ныне Селгонт) и Ихонне.

В течение этого периода Алгашон убедил Саммастера собрать его мудрость, пророчества, формулы и процедуры в едином томе, который можно будет скопировать и использовать для распространения в новых ячейках Культа Дракона по всему Фаэруну. Первый Спикер согласился и завершил свой печально известный Том Дракона ЛТ в Году Гниющего Ветра (905 DR), что привело к взрыву деятельности Культа Дракона по всему Сердцеземью.

Все более и более откровенные действия Саммастера не прошли незамеченными, и Культ Дракона приобрел немало врагов, не самыми малыми из которых были Те-Кто-C-Арфой. В Году Синхалы (916 DR) Арфисты устроили засаду, окружив Саммастера за пределами крошечной деревни Hap в Бэттлдейле. Несмотря на их усилия, Саммастер и его последователи могли бы одержать верх, если бы не появление аватара Латандера, сразившего Первого Спикера и разгромившего его последователей.

Очевидная смерть Саммастера ускорила первую ересь среди Последователей Чешуйчатого Пути - некоторые из последователей остались лояльны памяти Первого Спикера и продолжили работать открыто, в то время как другие ушли за Алгашоном в тайну и изгнание - сначала в Урмалспир, а затем на запад и север, в Западное Сердцеземье и на Север. Враги вынудили большинство ячеек в конечном счете последовать за Алгашоном в сокрытие или исчезновение, что позволило теургу-бэйниту с триумфом вернуться в Сембию, где он стал первым из Носящих Пурпур. Однако, Алгашон рассматривал организацию прежде всего как религиозную, веля повиноваться Священным и Бэйну, и вскоре столкнулся с верами более прагматичных сторонников, видевших в Культе Дракона средство обрести персональную силу. В свое время последняя группа нашла лидера в лице архимага Туэлхалвы Крылья Селезня, но открытая стычка между этими двумя сектами вскоре вынудила Крылья Селезня скрыть свою фракцию.

В Году Пробуждения (1001 DR) Туэлхалва был послан на юг Пелеверана, королевства, построенного в Лендрайзе Шаара - исследовать сообщения о древнем драконе-нежити, скрывающемся в катакомбах под столицей Пелеверии. Хотя он и не нашел подобного вирма, Туэлхалва обнаружил сбор зла Горготом и увидел в изгнанном архидьяволе возможность отделиться от Сембийской ячейки Культа Дракона и своего бэйнитского лидера.

В Году Драконьей Ярости (1018 DR) Туэлхалва вызвал аватара Горгота в Царства и призвал согласных прагматиков в Сембии отойти от Культа Дракона и присоединиться к нему в Пелеверане, сформировав новую ячейку подальше от влияния Алгашона. Туэлхалва и его союзники быстро освоились как правители Пелеверана, но после этого Горгот предал их, нашептав об их успехе Алгашону, который сразу собрал армию драконов, драколичей и членов Культа для их уничтожения. Поскольку эта битва развернулась во время бушевавшей по всему континенту Ярости Драконов, немногие из ученых понимают, что разрушение Пелеверана было результатом межфракционной битвы внутри самого Культа Дракона, а не просто результатом Драконьей Ярости. Напротив, разрушение Жентил Кипа в этом году было широко приписано Культу Дракона из Сембии, отметив начало истинной вражды между жентами и Культом Дракона.

После разрушения Пелеверана и Алгашон, и Туэлхалва были мертвы, и ряды последователей Бэйна в Культе Дракона заметно поредели. В результате Последователи Чешуйчатого Пути отошли от тесной связи с каким-либо определенным божеством и от религиозной связи членства.

В последующие годы Сембийская ячейка оставалась выдающейся, в то время как важность других ячеек уменьшалась, но считалось, что Носящие Пурпур из Сембии никоим образом не могли управлять Культом Дракона. Большинство ячеек работало в секрете, и об их деятельности мало что известно. Некоторые из более известных событий детализированы ниже.

В Году Крылатого Червя (1225 DR) ячейка Культа Дракона сформировалась в городе Эверсалт и в близлежащем порту Прос. Эта ячейка работала с Хетсипрессарвилом, более известным как Кипарис Черный - редким черным драконом с псионическими способностями. Хотя он в конечном счете стал драколичем, номинально управляемым лидерами ячейки, Хетсипрессарвил обошел контроль, которым обычно "управляли" Священным, и стал по сути лидером ячейки.

В Году Рычащего Дракона (1279 DR) ячейка Культа Дракона в Лускане самоликвидировалась, когда союзнический белый драколич напал на трех белых драконов-союзников ради их богатств.

В Году Множества Мглы (1282 DR) Саммастер ненадолго возвращается в виде лича, когда условия, установленные им три столетия назад, сложились в разрушенном городе Опустошенная Глотка. Из своего логовища в Горах Глотки Пустыни, высоко над Теневым Промежутком, Саммастер начал восстанавливать свой контроль над Культом Дракона. Однако, прежде чем вернувшийся Первый Спикер смог угрожать окрестным землям, Компания Двенадцати, состоящая из дюжины паладинов, при поддержке Арфистов прошла "Врата Ада". Ценой жизней девяти из своего числа они вновь уничтожили лича, хотя и не нашли его филактерию или оригинал Тома Дракона.

В Году Льва (1340 DR) Сембийская ячейка основала новую ячейку в Фезердейле в облике торговцев, пытаясь контролировать всю долину. Правители Фезердейла обратились за помощью к Сембии, что привело к Битве на Реке Рисинг. Культ Дракона мог бы победить, если бы не самопожертвование архимага Мжентула, обратившего себя в живой столб пламени.

В Году Червя (1356 DR) последний Полет Драконов развернулся в области Лунного Моря (Культ Дракона попытался приписать это себе, но, по правде говоря, это было связано с новым появлением Звезды Короля-Убийцы). Взбешенные драконы появились с Великой Серой Земли Тара, нанеся региону немалый ущерб. Флан и Юлаш были разрушены, Жентил Кип тяжело поврежден, а Арабел, Хиллсфар и Сюзейл были вынуждены отогнать мощных вирмов.

В Году Принца (1357 DR) Сембийская ячейка сделала попытку контролировать Шандрил Шессайр, молодую владелицу огня заклинаний из Диппингдейла. Попытка имела самые неприятные последствия, вылившись в уничтожение трех драколичей - Агазстамна, Рауглотора и Шарграйлара "Темного".

В Году Дев (1361 DR) четыре мага Культа появились у стен Сильверимуна и прочитали заклинание, чтобы выманить Алустриэль. После того, как она и Таэрн "Громовое Заклинание" уничтожили двух из них, оставшиеся два выпустили драколича на южные стены города, оставив Алустриэль в одиночестве. Лишь своевременное прибытие Келбена "Черного Посоха" Арунсуна и Лейрел Сильверхэнд Арунсун спасло Алустриэль.

В Году Меча (1365 DR) Сембийская ячейка убедила очень старого синего дракона по имени Малигрис стать драколичем. Затем Малигрис стал сюзереном синих драконов Анорача, заявив свои права на трон. Надежда, что Малигрис использует синих драконов Анорача против торговой деятельности Зентарима, рассыпалась в прах семь лет спустя, когда неживой сюзерен был вынужден поклониться Высокому Принцу Теламонту Тантулу из Тултантара (Шейда).

В Году Перчатки (1369 DR) Пьергейрон Паладинсон уничтожил Кистарианта "Красного" на склонах Горы Уотердип во время Высокой Жатвы Халастера. Преобразованный красный дракон при жизни был убит отцом Пьергейрона, Атаром "Сияющим Рыцарем". После этого события Культ Дракона начал посылать приключенческие компании в Подгорье, чтобы понять, заполучил ли Безумный Маг Подгорья копию Тома Дракона

События Года Бродячих Драконов (1373 DR), связаны с Саммастером и Культом Дракона.

В Году Штормов Молний (1374 DR) Культ Дракона подвергся периоду великой суматохи, поскольку различные ячейки бились с внутренними и внешними попытками контроля, а Церковь Тиамат начала стараться сместить Культ Дракона под знамя Драконьей Королевы. Аласклербанбастос, Великий Костяной Вирм Унтера и Трескела, попытался объединить выжившие ячейки Культа Дракона под своим личным лидерством, но его союз с Церковью Тиамат в Унтере в конечном счете подорвал эти усилия. Однако, эти усилия проложили путь к тому, чтобы Аурглороаса "Свистящая Тень", Даурготот "Ползучая Погибель" и Алагшон Натайр основали правящий триумвират.

Культ Дракона
Шпион Арфистов следит за церемонией Культа Дракона


Организация Культа[править]

Культ Дракона - протяженное еретическое тайное общество, состоящее из безумных фанатиков, принимающий видение Саммастера на то, что миром должны править драконы-нежить, и из жаждущих власти прагматиков, рассматривающих членство в Культе Дракона как широкую дорогу к большей личной силе. Последователи Чешуйчатого Пути разделены на автономные ячейки. Каждая ячейка состоит из новичков, известных как Последователи Чешуйчатого Пути или Культисты Дракона, и старших лидеров, известных как Хранители Секретного Запаса. Первая группа, находящаяся во власти индивидуумов, видящих в Культе Дракона дорогу к персональной силе, состоит прежде всего бойцов, жуликов и варваров, подкармливающих казну Культа Дракона бандитизмом, шантажом, оборотом наркотиков, вымогательством и похищениями. Они также управляют коммерческой деятельностью Культ Дракона и развратными логовами (азартные игры и проституция). Вторая группа, во власти истинных сторонников, состоит прежде всего из волшебников, горстки клериков и самых безжалостных воинов и воров, пробившихся к верхушке. Они контролируют казначейство ячейки и ее копию Тома Дракона ЛТ.

Каждая устоявшаяся ячейка Культа Дракона управляется одним или несколькими Носящими Пурпур. Между Носящими Пурпур и Хранителями Секретного Запаса есть много общего, но эти два термина - не синонимы. Носящий Пурпур всегда избирается Хранителями Секретного Запаса других ячеек.

После смерти Саммастера многие Хранители Секретного Запаса, как и некоторые из Священных, сделали предложение на лидерство всего Культа Дракона. После провала предложения Великого Костяного Вирма властью овладел нелегкий триумвират. Трио включает Аурглороасу "Свистящую Тень" (см. Главу 1), теперь известную как Первый Шептун; Даурогота "Ползучую Погибель" (см. Главу 1), теперь известного как Первый Читатель; и гуманоидного лича, известного просто как Первый Переводчик. (Личность Первого Переводчика известна лишь Ауглоросе и Дауроготу. Перед своим уничтожением Саммастер тайно вернул Алагшона Натайра из мертвых в качестве бейнлича).

Этот союз уже демонстрирует признаки напряженности. Даурогота подозревают в умалчивании тайных знаний, которые он отыскал, в то же время считают, что Ауглороса припрятывает секреты, раскопанные ее шпионами. Ни один из драколичей не доверяет Алагшону, несмотря на его усилия противостоять нападкам Церкви Тиамат, так как оба подозревают, что бейнлич все еще старается присоединить Культ Дракона к Церкви Бэйна.

Описание D&D, редакция 3.5[править]

Культ Дракона (экспансивная религиозная): AL NE, LE, CE; 100,000 gp предел ресурсов; членство 5,730; Смешанное (люди 4,527, драгонкины 516, драконьи существа 286, полудраконы 178, драконы 57, драколичи 51, другие 115); Пошлина 100 gp/месяц (300 gp для присоединения).
Фигуры у власти: Алагшон Натайр, Ауглороса, Даурогот.
Важные персонажи: Хранители Секретного Запаса, Носящие Пурпур.
Связанные классы: Боец, жулик, варвар, колдун, некромант, клерик.
Связанные навыки: Блеф, Запугивание, Знание (тайны), Чувство Мотива, Колдовство, Говорить на Языке (Арагракх), Говорить на Языке (Драконий).
Требования: Вы не можете разглашать секреты Культа Дракона посторонним. Вы должны повиноваться лидерам Культа,отдавать драконам великое уважение и уважать Священных (драколичи). Вы должны отдавать 10% вашего богатства Культу Дракона.
Выгода одобренного в гильдии: Культ Дракона предлагает не так много помимо защиты и ухода для тех, у кого нет способности принести дракону несмерть. Волшебники (включая специалистов) получают одно бонусное заклинание некромантии (любого уровня, который они могут читать) в свои книги заклинаний на каждом новом уровне волшебника, если они могут читать заклинания из школы некромантии. Волшебник, пытающийся привлечь драконью когорту, получает для этой цели +2 бонус к своему показателю Лидерства. Волшебник, пытающийся привлечь драконьего фамильяра, действует так, словно он на два уровня выше, с точки зрения умения Улучшенный Фамильяр.

Символ Культа — огонь с глазами, горящими над когтями дракона. Члены культа открыто носят этот знак лишь в немногих местах. Арфисты, а также последователи Мистры, Латандера, Торма и Тира являются злейшими врагами Культа.

Так как культисты почитают драконов, среди них мало клериков. В основном это почитатели Бэйна (Bane), Шар (Shar), Талоса (Talos), Талоны (Talona) или Велшаруна (Velsharoon). Встречаются также почитатели Цирика (Cyric), Гарагоса (Gargauth), Малара (Malar) или Тиамата (Tiamat).

Ходят слухи о существовании секретного штаба или крепости в Западных Землях, недалеко от «Битвы Костей».

Forgotten Realms
Персонажи NPCДриззтЭльминстерКелбенФзоул ЧембрилМэншунСзасс ТэмДжарлакслЭнтрериЛириель БэнрАлустриэльЭревис КейлДругие
Регионы Континент ФаэрунАнаурокПодземьеДолиныКормирСеверЗападное СердцеземьеПобережье МечейЛунное мореСембияСияющий ЮгСтарые ИмперииНедоступный ВостокЗемли ИнтригОстровные КоролевстваОзеро ПараВастПредел ВилхонаПобережье ДраконаЗемли СтужиЧалтский ПолуостровЗемли Орды Континент ЗакхараКонтинент МазтикаКонтинент Кара-ТурКонтинент АнчоромКонтинент Вернувшийся Абейр
Известные Места Побережье МечейДолина Ледяного ВетраАмнТетирКормирСембияПодземьеНетерилАнаурокВысокий лесЭвермитДолина ТениХалруааУотердипНевервинтерЛусканСеребристая ЛунаМензоберранзанАскатлаВрата БалдураМифрил-ХоллКрепость ЗентилДругие
Боги Малхорандский ПантеонПантеон ГномовПантеон ДроуПантеон ЛюдейПантеон ОрковПантеон ХалфлинговПантеон дварфовСелдаринДругие
Расы ЛюдиЭльфыПолуэльфыДварфыХалфлингиГномыГоблиноидыИллитидыПолуоркиДругие
Известные Организации АрфистыВолшебники в РясахГильдия КсанатараЖелезный ТронЖентаримИзумрудный АнклавКрасные Волшебники ТэяКульт ДраконаМаги ХалруааОгненные КинжалыОрганизации ПодземьяСемь СестерСоюз ЛордовТеневые ВорыШейдыДругие
Разное Dungeons & DragonsИсторияКомпьютерные игрыХудожественная литератураМонархии ФаэрунаАвторы

См. также[править]

  1. Пиратские союзы (Море Упавших звезд)